
You play as a scientist named Elmagamed at the 69th space station and you got to escape from a monstrous mutant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
ジャパニーズレビュアーが軒並み低評価を付けているのに今更飛び込んだバカです。 <概要> 怪物の徘徊する宇宙ステーションからの脱出を試みるFPSです。 FPSといいつつ武器はありません、敵への対処は逃げるだけです。 <良いところ> ・ステージ最初の宇宙ステーション的雰囲気はいいと思いました。 ・難易度は低く、ダッシュさえしていれば敵の攻撃(食らうと即死)を受けることはほぼないので難易度を求めず雰囲気重視の人には向いていると思います。 <良くないところ> ・ダッシュすると視点が超揺れるので人によっては酔うと思いました ・フラッシュライトがFキーで使えますが、暗いところがないので意味が文字通り全くないです。使うとバッテリーが減ることやバッテリーの回復アイテムがあることも含めて全く意味がないので最初からなくてもいいと思います ・宇宙ステーション内の通路はどこが壁でドアなのかぱっと見わかり辛く、最初はクリアという概念が存在しないのかと思いました、もうちょっとわかりやすくしてくれると嬉しいです <面白いところ> ・ドアを開けつつ適当に歩いていると、急に一瞬だけクリア画面が出て次のステージへ飛ばされます(3ステージ目をクリアすると即タイトル画面へ戻る) 省エネでいいですね。 ・ほかのレビュアー様も言及していますが、Ctrlキーでしゃがむと首だけとれたのかって思うほどの勢いで視点が低くなるのでフフッてなります。隠れるという概念が存在しないので意味はないです。 ・Good soundtrackを謳っておいてステージBGMがないのはいい根性していると思います。 <総評> グラフィックは相対的には悪くないと思います、でもボリュームとゲーム性がとにかくない。ネタの高評価すらつかないのもむべなるかなというところでした。 Steamの澱みを手軽に体験したいという方にお勧めです。
отвратитеная игра
■ 概要 『Death Space』は、宇宙船のような閉鎖空間を舞台に展開されるホラー風の鬼ごっこアクションです。プレイヤーは凶悪な敵から逃げながらマップを探索し、生き延びることを目指します。 一見するとスリリングな脱出劇のようですが、その実、ミニマルな設計のゲームプレイに焦点が当てられた短編型作品となっています。 ■ ゲーム内容と遊び方 ゲームはシンプルで、プレイヤーは基本的に「敵の視界に入らないように逃げ続ける」のが目的。 敵は特定のルートを巡回している場合もあれば、ランダムに動くこともあり、音や視覚に反応してプレイヤーを追跡してくるタイプです。 マップ内に点在するオブジェクトや目的地を目指して移動する中で、いかに敵に見つからずに進めるかが鍵となります。 一方で、パターンが分かってしまうとやることが少なくなり、プレイ感としては単調になりがちです。 ■ 良い点 ・敵に追われる緊張感や、不意打ちでの驚きがあり、初見プレイ時のスリルはしっかりと体験できる。 ・操作はシンプルで、誰でも直感的にプレイできるカジュアルな鬼ごっこゲーム。 ・ゲーム自体は短く、ちょっとした空き時間に遊べるボリューム感。 ■ 悪い点 ・ゲーム内容が非常に単調で、繰り返しの要素に乏しい。数回プレイすると新鮮味が薄れ、飽きやすい。 ・鬼ごっこAIの動きも比較的単純で、ある程度のルーチンが分かると回避も容易に。 ・ステージ構成やバリエーションが少なく、リプレイ性があまり高くない。 ・BGMや演出面も控えめで、ホラーとしての没入感は弱め。 ■ 総評 『Death Space』は、「追われるスリル」に焦点を当てた小規模インディー作品として成立していますが、その分、ゲームとしての幅はかなり限られています。 初見時は緊張感を持って楽しめますが、構造や敵の挙動が分かってくると、どうしても単調さが際立つ作りです。 とはいえ、短時間で緊張感ある体験をしたい人や、ホラー風味のミニゲームを探している人には悪くない選択肢かもしれません。価格やボリューム感とのバランスを見て、割り切って楽しむのがベストです。 一周で満足する状態なので、リプレイ性と変化は乏しい作品
not the deadspace
Боже, чё это за бред вообще, 3 максимально топорных уровня бегаем от бабаек, на этом вся игра, сделано всё настолько ущербно, что хуже некуда, даже бесплатно такое брать стрёмно.
面白かった(小並感)
流石に酷い やっていいことといけないことがある これをゲームと称して販売するのは詐欺行為に等しい
全3ステージから構成される本格的SF一人称探索ゲーム。重厚なグラフィックが織りなす不気味な世界観はプレイヤーをたちまち虜にします。
I love and hate this DLC. I'd like to point out I started this DLC in November of 2019, and only got around to finishing it a couple days ago. I stopped when I got to the 4th mission, (The one with the Bouncer) just from exhaustion of previous missions. I did play through the campaign from start to finish in one sitting when I picked it back up. Things I won't be mentioning are: The content you get when you buy it, like Livonia, the LDF's gear, and the other vehicles (which are just reskins). As well as the new faction's voice acting, such as the Polish LDF or Russian Spetznaz voices. First starting with the story, which was so compelling, and well written & voice-acted, it drew me in immediately. I came into the campaign expecting an alright written campaign with fun gameplay at the least. The first time I held the spectrum device with Stype was the time I realized this wasn't going to be just another "Run here and shoot this" Arma III campaign. But the spectrum device would become one of the campaign's most underused things. The most you can do with this device, which could be opened up to so much more, is to tell a squad to go somewhere else for a bit. There could have been so much more done to make the EMSPEC a great utility, because half the time the squad I tell to patrol else where doesn't go, making me still have to engage them. A great idea for this EMSPEC would be to have the ability to draw reinforcements away from other squads, and even if it is or was possible it would be completely useless in the way most firefights play out. AI in the campaign too have PIN-POINT accuracy sometimes, or can't hit a broad side of a barn, it's so flip flop. An LDF soldier could aim at me from Polana while i'm at the Radio tower and they'd instantly headshot me. But if i'm standing 50 meters from them in a CQC scenario, they would hit everything but me. And it doesn't help that the AI in Arma is one of the weakest links, making any SP scenario fall flat. At the very least you don't have squad members until the end of the damn campaign, which even then make the experience hell for the final battle. Speaking of the ending, it was one of the most underwhelming endings i've played in a while. It's not Old Man level of "Mission Completed", but it also doesn't end in a very pleasing way. Ignoring how poor gameplay can be sometimes, playing the DLC for the characters and the experiences they have, is possibly the best ways you can experience it. The story like I said before is engaging, and it feels like an amazing experience, which feels believable in some weird twisted way. The times where you're not playing the game, or when the characters are talking to each-other is the time when I felt the DLC was worth the money. (Note: I bought this on sale I believe). And the price, man is it a big one, it's almost as much as the game, and the base game is required for this DLC to be played. And finally, the last thing I want to mention is framerate. Contact pushes Arma 3's dated engine to the max, and this isn't a good thing. Oddly enough a campaign like Old Man has stable framerates at times, and has almost twice the amount of things going on. In contact though, the most you'll have in the Open world sections are Braindead patrols or some tiny scripted scenes, which makes not sense, and makes me feel like they don't pause the scripting on enemies you'll never encounter. It also feels like they don't unload they stuff you don't see, BUT I know for a fact they do because I was driving an Offroad so quickly once that when I hopped out the game finally decided to load a military science outpost causing my vehicle to explode because it got lodged in a Zamak & Arma'd. My final TL:DR Isn't a must buy, unless you have spare cash lying around. It's an enjoyable experience for the story, but gameplay falls flat, i'd suggest watching somebody else play it. Play the campaign if you want something fresh in Arma, and are willing to let some things fall flat in the sake of fun, like I was when I first picked up the thing.
THE BEST GAME EVER!!!! CONGRATS TO CEASR OBOTIK
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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