
Death Slayer is a 2D Metroidvania-style platformer where you control Asura, a young swordswoman whose goal is to eradicate the evil that plagues her land.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nah, esta bueno, pude ser tosco al principio pero se aprende rapido. Hay un monton de bugs en cuanto a coliciones y regularmente no esquiva correctamente. Te lo pasa en una hora como mucho. Pese a eso esta bueno, entretenido un rato
Controls are clunky and often won't register. So far so good. You get used to it pretty quickly. The fact that during my first eight minutes of playtime, I was hardstuck somewhere in the world or "props" four times and had to quit and restart, made me not want to play this any further. I wanted to enjoy this game. But it would not let me.
esta muy genial el juego lastima que sea tan corto
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2D-платформер в стиле Metroidvania с динамичным экшеном и пиксельной графикой. Плюсы: Разнообразие врагов — уникальные дизайн и тактики атак у каждого противника; Интуитивное управление — легко освоить базовые механики; Ретро-стиль — атмосферная пиксельная графика и саундтрек. Минусы: Однотипные уровни — мало разнообразия в локациях; Баги с анимацией — некоторые движения могут выглядеть неестественно; Сложность прогресса — некоторые головоломки требуют точного выполнения действий. Итог: Death Slayer — инди-платформер для любителей ретро-игр и жанра Metroidvania. Привлекает динамичным геймплеем и атмосферой, но может разочаровать однообразием уровней и техническими недочётами.
Игра 'Death Slayer' оказалась на удивление захватывающей! Сначала немного отпугнула простоватая графика, но динамичный геймплей быстро заставил забыть об этом. Рубить орды врагов, прокачивать навыки и открывать новое оружие - в этом есть что-то невероятно приятное. Боевая система интуитивно понятная, но при этом дает пространство для тактических маневров. Нужно не только быстро нажимать кнопки, но и вовремя уклоняться от ударов, использовать окружение и грамотно применять специальные способности. Боссы - это отдельное удовольствие. Каждый требует своего подхода, своего набора умений и знаний. Победа над ними приносит огромное удовлетворение. Единственный минус, который бросился в глаза - это некоторая однообразность локаций. Хотелось бы больше разнообразия в окружении. Но в целом, 'Death Slayer' - это отличная игра для тех, кто любит мясорубку и готов часами сражаться с полчищами монстров. Рекомендую!
免费游戏不是免死金牌! 操作手感就是一坨屎,各种卡抬手,冲刺判定神秘,经常穿不过去怪 怪物动作千篇一律,打起来纯回合制瞎JB闪一点意思没有 地形和背景区分不明显,一个不注意就走坑里去了 动作判定诡异,搞不明白斜坡就不要做
I dont even know what I played...this game lets you get out of bounds so quickly without any real recourse of getting back in. There are only 4 stages thank goodness for that because this game is not a metroidvania or anything close to it. Its most similar to a 2d flash game to be honest. This feels like someone project and then said I'm done its not good at all.
Es más corto que la mía. Demoré 40 minutos en terminarlo (entre entender el sistema de combate, los controles y morir un par de veces). Es algo tosco a veces pero se puede pulir. Encontré un bug y me salí del mapa. Pensé que había encontrado algo como en el mario bross. Metele algo de lore, mas mapas y jefes y podemos hablar de un juego. Gráficamente es lindo.
janky but once you get used to not being able to move and attack at the same time it's not that bad just get used to getting stuck on enemies when dashing
Прикольная игрушка, позалипать, отдохнуть от других игр.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.