
Reaping souls of the dead and punching a clock might get monotonous but it's honest work for a Crow. The job gets lively when your assigned soul is stolen and you must track down a desperate thief to a realm untouched by death - where creatures grow far past their expiry.
Most likely between $5.1M and $14.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $8.5M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $4.99 | 90% | — |
| Epic | $19.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很平淡无聊的游戏,这有游戏我最不能接受的一点就是没地图,特别是它这种很多捷径的(地图做的挺好的),放大了没地图这个缺点,你但凡隔个两天不玩再上游戏你都不知道要去哪里,更不要说它这游戏是要到后面拿能力再回来探索的,没地图你就只能凭记忆跑图,如果你第一次进游戏就打到通关那你当我没说
Игра очень красивая и атмосферная, но рекомендую я ее только тем, у кого руки все же не настолько кривые как мои В целом для меня нет особой проблемы в том, чтобы делать кучу попыток убить боссов, падать и подниматься и идти снова, но в этой игре с каждым новым боссом, чтобы предпринять очередную попытку его победить, нужно пробежать значительный кусок карты (это не критично) и завалить по пути пачки мобов, а это критично, так как требует достаточно много времени на каждую попытку, из которой ты лишь часть времени посвящаешь боссу и пониманию его паттернов, а все остальное время тратишь на мобов. На N-й раз это начинает раздражать, а на XXXN-й уже пламенеет пятая точка. Если у вас есть опыт игры с джойстиком, хорошая реакция и железное терпение - это крутая игра, а вот для таких как я, кто яркий представитель мема, где парень ждет, пока его девушка сотый раз пытается перепрыгнуть ущелье - это может закончиться слишком рано :((
Sin lugar a duda un gran juego, los estudios indie están logrando en mi una emoción que no sentía hace mucho tiempo por los videojuegos, y este es uno más de la larga lista de juegos indie que llevo descubriendo. Comprenlo a ojos cerrados vale 100% su costo; e igual aprovecha las ofertas es un excelente juego.
Tiny crow. Big sword. Lots of death. Games like this usually don’t keep me playing for long, but Death’s Door got me. The bosses are challenging without making you want to quit, and most of them are about learning their patterns and getting better. The story, level design, and music kept pulling me back in. Somehow a little crow collecting souls had me actually caring about what happened. 10/10. Would die again. 🐦⬛
nice gameplay that pushes the player to explore the world
Jogo maravilhoso de bom. Vim aqui deixar meu feedback mas ainda não zerei. Só vou sossegar depois de zerá-lo. E agora posso jogar com joystick, estou ainda mais empolgado.
es la poia
約18小時達到完成度100%(真結局有部分查攻略)。 整體來說是非常棒的作品,中文翻譯(有點小瑕疵)的調調很適合遊戲風格和一隻烏鴉,地圖的每個細節都被充分利用到,這點令我感到敬佩;有些"閃亮的東西"會根據情觸發有關,跟某些NPC對話可以得到關鍵情報。 攻擊位移等操作十分流暢,後續得到的鉤索很爽; 缺點:(要拿成就的話)雖然有門但跑圖還是很累。
Fun and challenging game
J’ai acheté le jeu à sa sortie, mais je l’ai fait sans vraiment m’intéresser à son lore ni à son gameplay. Je n’avais même pas vu la moitié de ce que le jeu avait à me proposer. En 2026, j’ai décidé de le réinstaller parce que je me disais que je passais peut-être à côté de quelque chose et il faut croire que j’ai eu raison ! La bande-son est magnifique, le jeu est agréable et propose de très bonnes mécaniques. Pour les plus aguerris, il y a notamment un succès qui demande de terminer le jeu avec le parapluie, et franchement, j’ai trouvé ça plutôt amusant ! Et voilà qu’en une semaine, je me suis retrouvée à faire le 100 % et maintenant, je suis triste que ce soit déjà fini !