
Reaping souls of the dead and punching a clock might get monotonous but it's honest work for a Crow. The job gets lively when your assigned soul is stolen and you must track down a desperate thief to a realm untouched by death - where creatures grow far past their expiry.
Most likely between $5.1M and $14.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $8.5M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $4.99 | 90% | — |
| Epic | $19.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
遊戲很好玩 故事很吸引人,有時候死得很痛苦,但是多練幾次後就過了 不會太挫敗 繁中的翻譯超爛,文法超級有問題 感覺像用英文直翻 每個單詞都看得懂,合在一起反而不知道在供三小,還有錯字跟贅詞 有50趴還是搞不懂在說什麼 大大降低了劇情的魅力 我在打完最終BOSS的時候遇到bug,最後一幕的製作名單文本沒有跑出來 按什麼都沒反應 還以為遊戲當掉了重開 結果存檔居然在我打BOSS前,我又再打了一次BOSS 真D痛苦TT 二次BOSS後文本又出現問題 跑劇情的時候都顯示同一句話 這遊戲幾乎沒有遊戲引導 常常打完BOSS後就不知道要去哪 沒看攻略真的不知道接下來要幹嘛 沒有地圖對路痴極度不友好 場景都長得很像 我一直原地打轉 希望小BOSS可以重複打 不然成就錯過就沒了 ----------------------------------------------------------- ★★★★☆ 價格物超所值 遊戲流程長 就是有些小缺點 讓人玩一玩會很生氣
Хорошая и красивая игра.
funny little baby crow
simple good fun
Buen jueguito indie. Si estás en una de esas épocas de no saber qué jugar o buscas algo que simplemente te entretenga esta es una buena opción, sobre todo si lo pillas a buen precio rebajado como fue mi caso. Historia simple, estéticamente muy bonito y un control muy muy bueno. Algunos lo consideran muy fácil, si eres un manco como yo cuentas con la ventaja de que el juego dure más por el mismo precio :)
peak
鍵鼠玩家,全成就,超級好遊戲,畫風可愛,戰鬥很爽,標準的敢貪刀就寄,但翻滾無敵超級久,站位好還是可以貪,操作手感佳(除了不能滾輪選法術,導致我很較少在站都中換法術),輕解謎(前提是要看字),沒有特別宏偉的劇情,但不失深度,每把武器都有特色,雖然沒地圖,但地圖設計得很好,不會像迷宮一樣走不出去,且有記憶點,很好認路。物品、祭壇藏的很巧妙,不會感到為了藏而藏,地圖早就被設計成一眼就知道有藏東西,但你走馬看花就不會發現,或是直接用文字告訴你,像是大劍武器(看不見的弱點,雙柱之間),遊戲蠻鼓勵探索大於進度,拿到新能力如果是先回頭,反而可以強化能力、數值。 總之如果有時間願意靜下心好好玩遊戲,那這款很棒,解謎不會像TUNIC那樣腦洞大開,數值控制得很好(每種武器都能一套打死,不會差一滴),而且敵人血條設計被設計成看裂縫/裝備多寡,既保障了畫面,還增加了互動感,三大BOSS對應三種能力前兩隻可以用對應的能力去打會有奇效(第三隻不知道本人平A玩家),像我2周目要解青蛙吃炸彈成就,才知道原來可以這樣打。 我自己是沒看攻略,就1周目真結局100%遊戲,前提是要願意逛地圖觀察,不會有藏到要拿放大鏡看的情況,反而是都有特定的物件直接告訴你這裡有東西,遊戲給超多提示和輔助功能,如果只想要戰鬥爽也可以,光是武器+強化就夠打了,祭壇沒有也沒差,閃亮亮物品純收集而已,如果玩過TUNIC,那這款閉眼入,如果喜歡這款願意挑戰更難的動作解謎,可以去玩TUNIC。
Pra quem curte Dark Souls e não odeia videogames é bem divertido
круть
Pretty easy recommendation here. Fun game, reasonable length, unique art style, the whole thing is just so well made. Some of the fights can be a bit tricky, but nothing brutally unfair from what I saw. So enjoy birb with sword game.