
Reaping souls of the dead and punching a clock might get monotonous but it's honest work for a Crow. The job gets lively when your assigned soul is stolen and you must track down a desperate thief to a realm untouched by death - where creatures grow far past their expiry.
Most likely between $5.1M and $14.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $8.5M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $4.99 | 90% | — |
| Epic | $19.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好游戏
GOATED
god, no sabia que conectaba con titan souls, completo cine
Easy enjoyable 10 hours with your brain off
little crow, great mechanics, awsome companions, intriguing story. LOVELY flower spirit guys 10/10
[i] «Всеми любимые» болота с душными врагами на минималках)[/i] Примерно так можно охарактеризовать Death's Door. Сюжет для галочки, визуал хорош, но если собрались закрывать на 100% игру, то начнёте путаться в схожести текстур/предметов/скал на локации, ибо карты как таковой нет) Да и шутка в том, что крюк открывается к финалу сюжета (с помощью него можно добраться до тайных мест на локации, лол-с). Любителям гринда секретов зайдёт. Сама игра не показалась чем-то сложным. Заучиваешь тайминги и перемещение врагов, монотонно их дамажишь пару-минут (боссов и мини-боссов) и вот, победа одна за одной. Прошёл игру на базовом мече и не понял логики (как и сильной разницы) в арсенале. Одно чуть сильнее, но медленно бьёт, другое наоборот) P.S. Для мазахистов есть Зонтик<из>Амбреллы, это чтобы ковыряние врагов было ещё дольше по времени, как Вы любите))) Зато, целую *ачивку* дадут! [i] В инди-сегменте это хорошая игра, не хватающая звёзд с неба, но способная подарить определённые эмоции на пять-десять часов спокойного прохождения. Лично мне приглянулась больше, нежели всякие громосткие DarkSouls-ы на десятки (а то и сотни) часов. [/i]
Goat
[h1]垃圾[/h1] 啥玩意啊? 剧情没有引导没有 [h1]游戏性[/h1] 逆大天的游戏性 1.按键配置严重问题 游戏的按键表比指令多了一个 我玩了十几年游戏没看见能出现这个问题的 一共就X个指令你的按键有X+1个 到底是哪一个指令多了一个? 而且默认的快速闪避指令按c也能触发 找遍整个游戏没有看见为什么c可以闪避的 射击设置的键盘按键也无法触发 而且切换默认是ZX 确认键不能是enter 逆天完了 怕不是又是手柄玩多了不知道世界上还有键盘这种东西 2.0引导 开局0剧情+0地图+连个方向箭头都没有 我知道去哪里干嘛? 3.怪物没血条 boss和小怪连血条都没有 2026年了大哥(难视
I thought this was Have a Nice Death and when I got it I was confused but went through with it, by the time I realized this wasn't the game I was looking forward to, I already passed up the refund window and said eh whatever. Stuck with it till the end of the game's first boss, man I have not been so bored with a game like I was with this one. The ambience and and art are really amazing and I really like the world, but like, I dunno I just felt like I was playing a walking simulator I guess This is definitely one of those "it's a good game just not for me"{