
Dear Magical Girls is a story-driven defense game about an overworked magical girl protecting the Mana Stone that keeps the city running. Move the vertices to reshape your magical field. Unlock modules and enchants, and build your own strategy to survive against waves of monsters.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Dear Magical Girls is a story-driven defense game where you reshape a magical barrier to hold back waves of beasts.
Arin is a magical girl in her fourth year on the job, tasked with protecting the mana stones that keep the city’s magical infrastructure running.
Between sleepless shifts and emergency dispatches, she enters the Otherworld, raises her barrier, and fights off the beasts lurking within.
Move the vertices of your barrier to expand or shrink your territory.
Attack enemies with mana cannons that travel along the barrier lines.
Expand your territory to secure more resources.
Shrink the barrier to concentrate your firepower in a smaller area.
Keep buffs inside the barrier, and push harmful debuffs out.
You’ll need to keep reshaping your barrier based on the state of the battlefield and the position of nearby resources.
When things get dangerous, stop time, reposition your vertices, and prepare for the next attack.
Use the mana gained from expanding your barrier to add new vertices.
More vertices allow you to form more complex barrier shapes, increasing your offensive options.
Upgrade your attack power and attack speed, and build the shape and firepower you need for each wave.
As the story progresses, new modules and enchants will be unlocked.
Equip new attack modules, and use enchants to enhance the traits of your existing ones.
Reshape your barrier around the movement and attack patterns of your modules.
With each wave, the beasts grow stronger. Victory depends on how you shape your barrier and manage your mana.
After each mission, you’ll return to the city and see Arin’s life as a magical girl.
Meet Charlotte, a veteran magical girl; Lily, a girl who admires magical girls; and the people living throughout the city.
As emergency calls keep coming and mysterious disappearances begin to unfold, Arin draws closer to the truth behind mana, magic, and the magical girls themselves.
Polygon Defense : A defense system where you directly move vertices to reshape your barrier and control your defensive area.
Module Builds : A build system where modules and enchants change your attack patterns and growth direction.
Magical Girl Narrative : A story centered on Arin, a magical girl worn down by constant dispatches, sleepless shifts, and the burden of always having to smile.
Pixel Art : 2D pixel art visuals depicting both the modern city and the Otherworld beneath its surface.
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Log collection is strictly limited to gameplay information for game improvement purposes.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 274 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
아주 잘 만든 국산 마법소녀 게임. [h1]한정된 자원을 "효율"적으로 사용해야 한다.[/h1] 이게 진짜 무료라고? 라는 생각이 들 정도로 완성도가 높은 게임이다. 게임성 자체도 누구나 플레이 할 수 있게 룰이 간단하고(물론 머리는 써야 함) 적당한 타이밍에 Space키 눌러서 스톱 시키는것도 가능. 게다가 스토리텔링 역시 절망이란 감정조차 못 가지는 마법소녀라는 느낌을 아주 제대로 표현했다. 예전에 봤던 그 마법소녀 마도카 마기카 가 떠오를 정도로 피도 눈물도 안나오는 스토리를 잘 만들어냈음. [b]진짜 이 게임에서 일 제일 잘 한 사람은 스토리 만든사람이고 다음은 연출 담당한 사람이다.[/b] 이 이야기에서는 한정된 자원을 "효율"적으로 사용해야 한다. 업그레이드는 물론 량을 늘리는것또한 한정된 자원 내에서 어떻게든 해야 적을 물리칠 수 있기 때문에 어떤 선택을 하느냐가 중요함. 한번씩 보스전을 치루고 나면 보스의 기술을 이어받아 새로운 공격방식을 사용하는것도 가능함. 나는 그 처음에 나오는 포대랑 레이저 쏘는거 합치는게 제일 좋았음. 스포가 되기때문에 제대로 적을 수는 없지만 스토리 진짜 잘 만들었다. 게다가 이 글 쓰는 나도 이 공장 처음 입사하고 나서 계속 갈려나가고 있기에 공감되는 스토리였음.ㅠㅠ 후임이 와도 사라지고 다시는 안와. [h1]스토리 좋고 게임성도 잘 잡은 국산 무료 게임. 누가 이 게임을 해보겠다면 적극 추천하겠음.[/h1]
Surprisingly a very fun TD game. Best of all it's free! Got me out here feeling like Orihime from Bleach!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 274 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muito legalzinho gostei bastante da musica e das personagens a arte delas.
The game seems somewhat short—it took me an hour and a half to complete, at least following the direct route—but it is highly engaging. The desings and scenarios are good; they are simple, but well made. The story is reminiscent of Madoka Magica (and is likely inspired by it), yet it possesses its own depth, featuring natural-feeling character interactions as the cast tries to balance their busy lives. Personally, I really liked the night-time city scene; it conveyed—as has already been noted—a sense of melancholy, yet one that was simultaneously nostalgic and cheerful. Anyways, the game overall is a good game, everyone should give it a try; it doesn't take that much time and it's free, a simple magical girls game that throws you to a history that is a bit depressing.
I can not believe all the positive reviews this game is getting. Although if you like being depressed while playing a mediocre game then maybe this is for you. The game is half game, half story. The game play itself is ok. Not fantastic, not terrible. Frankly there are numerous free browser tower defense games out there that are much better. Spoiler alerts ahead. stop reading if you don't want the story spoiled. Where the game really falls short is the story is depressing af with no way to achieve a happy ending. You can't win. You die a seemingly pointless unhappy death after everyone you care about gets their positive emotions sucked away and/or dies. What's worse the story itself doesn't entirely make sense. There's also a ton of pointless button clicking to give the impression like you have rpg story choices but it's an illusion. There's only one thing you can ever click on so making players click on the bed, door, phone, etc is pointless. The only real choices you have are regarding game play, ie what towers you can select for your missions and what perks those towers get. I wish I had read a review like this before downloading this thing. I will now publish the review and remove the game from my library.
Cute short story. Gameplay is essentially a tower defense game. Loved the pixel art and the music. Magical girls are always a plus! For a free game I definitely recommend it.
Dear Magical Girls is short, but its free. And it is excellent: gameplay is fun, music is good, graphics look nice, and the story is good. You could probably beat it in a single sitting if you wanted, it took me approximately 56 minutes to complete
rnt
저는 정체불명의 인디게임을 하는 걸 좋아하고, 그런 게임을 퍼블리싱하는 곳으로는 크래프톤 정글 게임 랩이 있어요. 그것은 심지어 무료로 제공됩니다. 소리소문없이 등장하는 인디게임이라는 거 멋지지 않나요? 최근의 인디시장은 브랜드화되고 입소문을 타야만 성공한다는 규칙이 있다고 누군가 말했죠. 그 누군가가 이제는 누구였는지 기억은 나지 않습니다만, 아무렴 어떤가요. 크래프톤 정글 게임 랩은 이따금 한번씩 인디 꿈나무 개발자들의 게임을 출시해요. 딱히 대단한 홍보를 하지도 않습니다. 그냥 어느날 갑자기 그들은 제 스팀 게임추천 피드에 이번에 게임이 나온다며 너 이런거 좋아하지 하고 내밀 뿐이에요. 지난 날의 다이얼로그도 그러했고, 종이접기 로그라이크 게임도 그랬습니다. 재밌었죠. 그러니 이번에도 그들의 손길에 저도 한 번 더 응해봅니다. 그리하여 저에게 Dear Magical Girls, 아마도 '친애하는 마법소녀에게' 라는 게임은 별안간 제게 찾아오게 되었고, 이전에 없던 타워디펜스의 양식을 제게 선보였어요. 역동적 타워디펜스라고 하면 될까요? 아무튼 장르의 이름이 있을 것입니다. 없다면 최초의 시도를 시도한 기가블록 스튜디오에게 멋진 시도에 대한 박수를 보내주려 해요. 원래 타워디펜스라는 건 정적인 장르잖아요? 최근에야 그런 선입견을 깨고 사람을 바쁘게 만드는 게임이 더러 존재하긴 합니다만, 이렇게 몰려오는 적의 특징이나 보스의 패턴, 그리고 사방에 아무렇게나 깔리는 디버프를 피해 실시간으로 경로를 바꾸는 건 제법 신선한 경험이에요. 게임의 난이도 또한 납득 가능한 정도로 어려워서 적당한 도전욕구를 자극해요. 타워의 종류도 이것저것 있고, 이를 특정한 조합으로 사용해 스테이지를 클리어하는 업적이 있는 만큼 다양한 도전과 시도가 준비되어있어요. 다만 평범한 타워디펜스가 아닌 만큼 어떠한 기믹이 공략에 난항을 겪게 하곤 하는데, 처음 플레이 할 때에는 그 기믹이 등장하기 전까지 정체를 알 수 없기 때문에 꽤 어려워요. 시간정지를 적극적으로 사용한다면 이 중 태반은 무리없이 진행 가능합니다만, 시간정지로도 어쩔수 없는 기믹도 있어요. 이에 대한 건 아무 단서가 없는 건 아니고, 대화를 유심히 듣는다면 유추는 가능합니다만 어디까지나 아마 그런게 나오겠지 하는 정도의 유추입니다. 대화에서 힌트를 주고 싶다면 좀 더 적극적으로 주면 좋지 않을까 하는 생각이 있습니다. 스토리에 대해서는 말을 아끼겠습니다. 직접 플레이해서 감상하시는 걸 추천해요. 어쨌거나 트레일러와 게임소개 문구를 통해 이 게임은 해피해피 스마일 하는 류의 스토리가 아님은 이미 짐작하고 계시리라고 생각되니, 그 이야기의 끝을 여러분이 직접 확인하시길 바라요. 하나 팁이 있자면, 시간정지를 적극 활용하라는 거예요. 앞에서도 말했듯 대부분의 난관은 시간정지를 통해 어느정도 극복이 가능하지만, 좀처럼 스페이스바에 손이 가지 않아서 노퍼즈로 진행하면 게임이 의도한 것보다 어려워지게 돼요. 스페이스바를 누르세요. 어쩌면 재도전을 한 번 정도는 덜 하게 만들어줄 것입니다. 오늘도 평화로운 밤 되세요.
Fort sympathique, innove bien dans le genre du Tower Defence, malgrès certains pic de difficulté peut être un peu trop soudain (mais rien d'insurmontable) le jeux n'est ni trop dur ni trop simple. Je pourrais sans soucis envisager de payer pour un jeux similaire avec du contenu en plus (armes, élément de gameplay supplémentaire, histoire plus étoffée, niveau en plus), d'autant plus que le jeux est plutôt jolie Je recommande chaudement à un ami
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