
Dear Princes and Princess, a legendary kingdom awaits your inheritance. Your people eagerly await your wisdom and courage. Yet, this journey is fraught with challenges; obstacles will test your resolve. Do not betray the trust your people have in you. Lead them to true greatness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




-Succession to the throne-
No one can resist the temptation of power.
In this game, you will play the role of an heir to a kingdom.
Lead the kingdom to greatness!
-Facing difficulties-
The continuation of the kingship is not smooth sailing.
Countless difficulties are coming one after another.
You need to carefully balance all aspects of the kingdom.
Treasury, army, people, resources, diplomacy.
-Make a choice-
Every decision you make will affect the future of your kingdom.
Are you a wise ruler who loves his people like his own children, or one who will do anything to achieve his goals?
Whether you like it or not, you need to make changes.
-Multiple endings-
Each kingdom has its own story.
Will the kingdom fall? Or rise? Or disappear?
It's all up to you to decide!
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, French, German, Spanish - Spain, Turkish, Polish, Thai, Portuguese - Brazil +1 more
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Reviews
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Reviews
[h1]《亲爱的国王陛下》,您该发号施令了![/h1] 国王突然暴毙,作为王子的你成功继承了王位,可是,王国局势动荡不安,民心难安,邻国觊觎,好像一切都在朝着不好的方面发展,这时候,玩家所扮演的王子就要发挥他的作用了,奥,现在是国王了!玩家作为国王需要平衡国库、军事、民心、资源、外交的百分比,以构成统治根基,玩法上还算是比较简单的,只需要对突发的各种事件与状况做出一定的反馈即可,有点类似于《秩序王国》里面的YES or NO,但选择权更多,文本描述更详细! 游戏中的每个决策都会影响一个及以上的基本属性,有的属性不能过高,当然,全部的属性也不能过低,游戏中的事件应该都是随机生成的,所以掌握平衡很重要;随着游戏的不断推进,我们还会进入到像开头一般的“主线剧情”之中,这些剧情抉择对游戏走向也有着很大的影响;游戏里还能颁布“法令”,这是一个类似于增益的东西,可以多提供随机事件或者提高卡牌“影响力”,最终使五项基本属性得到平衡。 总体来说,这是一款非常简单有意思的策略类游戏,有些事件造成的影响确实令人意想不到,简单又上头,“法令”的加入还提高了游戏的容错率,这使得游戏的整体难度并不是很高,如果你是《秩序王国》或者是《60s》系列这种文字选择类策略游戏的粉丝的话,那么这款游戏非常值得一试! [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→ [/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
我真的很需要点数去换些头像。 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
Interesting concept and potential, problem is that the game is mostly still in Kanji and I cannot read Chinese/Japanese. It could use another pass with a translation software. I would rate it neutral if I had the option but for now, its a negative because I cannot play.
[h1] 用AI做包装也无法其掩盖缺乏深度的本质 [/h1] [h3] 剧情梗概 [/h3] 老国王驾崩,玩家扮演新上任的国王处理政务,通过不同的选择达到不同的结局。 [h3] 游戏机制 [/h3] 游戏需要玩家平衡五个属性,分别为国库、军队、人民、资源、外交;只要保持所有属性不为零且军队和人民不涨满即可。比较特殊的是“王权”(即游戏左下角的属性,游戏并未给出名字),它以六边形宝石为计数上限是6个,并且归零也不会导致死亡;你可以消耗它来颁布法令,及触发四种特殊效果,不同效果的消耗的宝石数量不同。 画面最下方的四个卡牌是玩家的政务,实际上就是二选一事件,不同的选择会使不同的属性增减(王权除外),在玩家处理完所有的政务后方可进入下一回合。 当画面中的小人进入中间的城堡时会多出一条日志上限为三个,所谓的日志就是让你选择是否以增减某个属性为代价,增加一个王权的宝石(否决没有惩罚);日志的出现没有规律,且是否处理不会影响进入下一回合。 每当几个回合过去后,会有几个事件(经典二选一),这些事件与直接结局相关。 [h3] 画面/音乐 [/h3] 如制作人所言,本游戏的所有画面均出自AI的手笔,水平只能说是大部分还在人类的审美范围内,不过如果您希望在统一的风格内查询出优秀的画面效果,那只能说还是放过这个AI吧;音乐方面无功无过,没有记忆点。 [h3] 游戏评价 [/h3] 游戏的核心是政务中的事件,只有大量不重复有联动的事件才能支撑起玩家的重复游戏体验。但显然本游戏没能做到,甚至于在第一次游戏时玩家都能多次重复遇见相同的事件,重复度极高。 除此之外,游戏中还有不少文本错误,不仅是错字甚至有事件的两个选项相同但效果不同;并且部分事件的影响逻辑不通。 同时游戏中你日常处理的政务与结局毫无关联,只有在几回合一次的关键节点时的选项直接决定了结局,缺乏正面反馈让人觉得在处理日常事务过程中所花的时间没有意义。 [h3] 总结 [/h3] 本游戏的玩法明显借鉴了著名策略游戏王权系列,但仍有很大的进步空间。希望制作组持续更新,在修复bug的基础上丰富游戏内容,使其成为一款合格的策略游戏。 [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
不是哥们,这真的是全部由ai做得吗。
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《亲爱的国王陛下》是独立游戏工作室huiFeng推出的一款模拟经营游戏,讲述了因为前任国王突然驾崩,年轻的王子被迫继承了王位。然而新王登基,根基不稳,一边是国内天灾人祸和乱臣贼子,一边又是他国觊觎王国的领土,面对内忧外患,年轻的国王只能运用自己的谋略破解一次次的危机,维持着国家的稳定。 [h2] 玩法介绍 [/h2] 本作的玩法比较简单,根据游戏内的事件推进剧情发展,在特殊的时间点可以触发相应的剧情。而玩家则需要在国库、军队、人民、资源、外交这五个属性中取得平衡,每一回合颁发的决策都将会随机生成特定数量的决策事件卡,玩家必须要对每一个事件进行决策,根据玩家的决策,故事的走向和结局会发生改变。虽然玩法简单易懂,但是真正进入游戏会发现很多决策都需要经过深思熟虑的考量之后才能做出。因为国家的五个属性很难取得平衡,不如说有些属性的数值会直接因为决策的失误降到0以下直接让游戏结束,尤其是军队和人民这两项,我认为这两个是最难平衡的。一方面玩家要强化军事抵御外敌,但是这样会导致威胁统治,另一方面还要聚拢人心,但是这个过高也会引起暴乱。所以要将这两个数值控制在不能过高过低的水平线上。 [h2] 总结 [/h2] 总之目前游戏所展现的内容还是有点少,希望后续更新可以增加一些时间,另外五个属性的数值变化有点不合逻辑,尤其是人民,为什么多了会暴乱呢。这里希望能改进一下,民心所向不应该是可以利于统治吗。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
I did not know this was AI when I got it. All game events are generic and unconnected. It's boring. It basically plays like Reign, but no human wrote it or cared.
Балансовый соулз про выбор. Старый король умер - да здравствует новый король! Теперь в ваших юных руках казна, военка, люди, ресурсы и дипломатия. Каждое из новых событий плюсует один параметр и минусует другой. Наша задача держаться строго в серединке каждого из параметров, в противном случае слишком плохо - бунт, слишком хорошо - бунт. Техническое состояние странное. Казалось бы - ну где тут косячить? Однако ) Сама игра запускается в окне в странном разрешении. После первого проигрыша новую игру начать невозможно, помогает только перезапуск. Завершает это бедное пиршество для нелюбимых гостей - ужасная нейро-локализация на русский язык. Вы как хотите, а мои параметры игра переполнила быстро. Бунт!
是类似王权的卡牌抉择玩法。 上,下,左下,全都有每个回合必按的按钮,但是缺少提示,容易漏选。 左侧浮动百分数值可以直接显示在按钮表面上。 图标上的充能槽,好像高了低了都会红?看不懂区别。 建议能有更清晰的数值增减表现。 易用性设计上还有很大优化空间。
[h1]你以为点点点的治理一个王国很容易?那就来试试哇![/h1] 从小就听闻在曾经的封建王朝里有“帝王术”这种高超的平衡之术,只是作为一个普通人我们似乎永远无法解除此类知识。但今天却在《亲爱的国王陛下》这款小游戏里深深的感受了一回,在这里我们作为一个新上台的年轻国王,面对之下领地里的民众、贵族和大臣的种种质疑。每天大事小事一大堆的批阅政务,在平衡之中寻求生存,从无到有的领悟“帝王术”,最终操纵各种平衡,让直接成为天下第一的好国王! 《亲爱的国王陛下》采用了相当轻松可爱的漫画日式漫画画风,场景和角色的绘制都十分的可爱,加上简单休闲的背景音乐,我们就需要在这歌轻松的氛围内处理政务。 游戏里所有的政务都以卡牌的形式展现,每个回合代表“一个年度”,每次处理完所有的政务就能进入下一年度,。游戏进程会根据我们本年度进行的政务结算,每个政务都会影响国库财政、军队士气、人民民意、资源储备和外交态度,这些数据除了国库财政和资源储备是越多越好的之外,其他三样都需要掌握好平衡,军队士气太低没有战斗力,太高会威胁王权;人民民意太低会民变,太高会脱离我们的统治;外交态度直接影响的是邻国对我们的态度,也是需要妥善处理。讲究的都是一个过犹不及!每几个年度会有一次大清算,哪个数据不对都会引起统治结束,相当考究我们的对各项数值的平衡控制(反正人民民意太高也不行这点俺是没想到的)。 整体而言,《亲爱的国王陛下》算是一款轻松休闲的选择性模拟管理游戏,也许点点点的操作方式会让我们小觑了这款小体量游戏,但游戏的内容却始终在考验这我们身为国王的治国能力,相当有意思了! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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