
Deadzone: Rogue is a roguelite FPS set in space. Blast through swarms of hostile machines, combine powerful augments and elements to forge your build, and grow stronger with each run — solo or in co-op.
Most likely between $5.7M and $16M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 82% | approximately $9.4M |
| PlayStation | $24.99 | 91% | — |
| Xbox | $24.99 | 94% | — |
| Epic | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $17.49 | — |
Cheapest copy: ≈ $1.48 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1354 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мне в целом всё понравилось, за исключением абсолютно непонятной технической реализации, но да пофиг. Решил почитать что тут люди пишут, а тут оказывается уже ВТОРАЯ часть едет, когда эта только только вышла и явно сыровата. Делаю рефанд чисто из-за этого.
The developers are already working on a sequel! Seems really fishy to me.
Good game and fun to play. They let you make various builds with different abilities, elemental effects and such. But moving onto their next game before this one is finished really shows the priorities. I'd say avoid as it seems they don't really care about their product.
If i knew, than you abandon first so fast...second game is hard pass.
Багато хто жаліється на анонсування нової гри поки ця сира - а я хочу подякувати вже на цьому етапі цій грі за емоції і час. Так, гра не ідеальна, переклад українською машинний і просто благає про перекрацювання. Але мені досі весело в цій грі, тож дякую.
1時間半かけて、54ステージをクリアし、あとはゴールするだけというところで、バグってリスポーンできなくなってしまい、リタイアという形で終了になりました。 このゲーム自体は面白いので、おすすめですが、こうったバグがあることを知った上で、購入を検討してほしいです。
最近脳みそだけになった新人ローグです。 ステージ進行はローグライクだけど、拠点に持ち帰った素材での永続強化の影響が凄まじいので、実質RPGFPSと言った趣。プレイ感としてはボーダーランズなどに近く、拾った装備とパークを組み合わせてとにかく大暴れできるので楽しいです。(ステルスニンジャアイエーーー!とか、属性ばら撒きビルドとか、近接射撃が全部弱点命中扱いになるとか、防御力が攻撃力になる(?)とか、とにかくぶっ飛んだユニークなビルドが特徴) 低評価の原因は、実質1である本作が完成して間もない中、早くも『続編の「2」が発表された』+『ZONE4がちょっと鬼畜』という事で評価が賛否両論になっています。特に「1のアップデートはもう終わりなの!?」という悲観的観測や憶測が飛び交ってしまってちょい炎上。開発が異例の釈明を行っている。(悪いことはしてないのでかわいそう) ・翻訳良好。 ・日本語音声あり。(日本語、ENG共にイケボ、中国語は試してない) ・雰囲気良好。まさしくデッドゾーンローグ。 ・ストーリーはSFホラーとしてゾクゾクして良い。 ・効果音、エフェクト、BGM気持ちいい。 ・リロードのカチャカチャ。リロードおじさんを思い出す。 ・ゾーンが進むごとに新武器・新要素が出てくるけど全部面白い。 よくあるローグライクという事で雑な作りを想像してましたが、しっかりした作りになってます。ファンになった方々が2の発表で悲観的になるのも分かる。確かにDLC大量に欲しい。(ただ開発の説明によると、有料DLCはオンライン協力プレイと相性が悪いので実装しない意向らしい) 重さに関してですが低スぺPCでも安定して遊べてます。デフォ設定だと最大フレームが500に設定されてて、このままだと低スぺPCはカックカクになるので100とか60とかそこらまで落とすと安定します。 この雰囲気のローグライクFPSを求めているなら、価格を考慮しなくてもおすすめしかない。
One of the few developers that actually makes a good game not only for money but for passion.
Не доделав эту игру разрабы начали следующую клепать.
The game uses AI Gen art & voices and doesn't disclaim it in Steam's disclaimer section. Also, the devs at Prophecy Games are from Hi-Rez, which don't have a great track record from what I'm reading online... And picking up from how they're treating their projects under this new name.