
Deadzone: Rogue is a roguelite FPS set in space. Blast through swarms of hostile machines, combine powerful augments and elements to forge your build, and grow stronger with each run — solo or in co-op.
Most likely between $5.7M and $16M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 82% | approximately $9.4M |
| PlayStation | $24.99 | 91% | — |
| Xbox | $24.99 | 94% | — |
| Epic | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $1.48 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1363 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this game, early acess/1.0 had huge potential to define the market, but the greed took over, too hey have announced deadzonerogue 2 before ploshing and finishing this game, it has too many bugs to recomend, such a shame sadly
I enjoyed the game, but I cannot recommend it. Game has only been out a year, its unfinished, and according to the devs, it never will be finished since they are already working on a sequel.
1도 완성 안하고 2 만들러 가는게 상식적으로 말이 안됨
1代正式版还没1岁呢就出2 吃相太难看了
Понимаю откуда столько положительных отзывов. Сам думал точно так же первые 20 часов. Что это очень веселый, чиловый инди рогалик на пару вечеров. И те, кто остановился после прохождения сюжетки и еще некоторых миссий на средней и высокой сложности, останутся довольны. Но если вы любите добивать игры на 100%... Большинство уровней на хардкоре и кошмаре представляют собой тупое месиво без какого либо баланса, с одним единственным действенным билдом и оружием. И чем дальше по главам, тем хуже. Суть этого, конечно же, в максимально тупом растягивании и без того однотипного геймплея до сотен часов. Можно разумно возразить что на высоких сложностях нужно играть в кооперативе. Согласен. Если бы он не был совершенно сломанным. Жуткий пинг и шанс вылета в любой момент катки. Но самое тупое, это невозможность присоединиться к уже начавшимся играм, что убивает львиную долю кооп лобби! Да и в принципе количество лобби на высоких сложностях очень мало, поэтому итог один, играть в соло. Такие дела. Игра совершенно не уважает затраченное время игрока, а это самое печальное и раздражающее. Любителям почилить пару вечеров в сюжете можно играть, остальным, тем кто любит добивать игры на 100%, не рекомендую. ps: спустя всего год после релиза, разработчики уже делают вторую часть. Было много негодования о том, что до сих не пофиксили все баги в первой и прочее, не буду повторяться. Надеюсь хотя бы во второй части мною озвученные проблемы будут решены. Но пока, судя по плейтесту второй игры, всё там "под копирку" так же...
deadzone rogue 2
司马游戏,联机开黑做的真几把的烂,打着打着,唯一一个技能位移 shift键给你卡没了,要不就是怪多,卡的飞起,像尼玛的玩幻灯片,司马运营,打折卖40多,都尼玛不值得这个价,免费送都是垃圾,刚开始玩还勉勉强强,越到后面,越像个撒币,优化做的跟尼玛粪一样,司马东西,做不好就放在测试里,别拉出来玷污玩家对游戏的期待,真尼玛影响心情,我都不知道那些好评是不是官方自己花钱刷的,第一次在steam里遇到这么拉胯的游戏,真就是一坨。。。
Like a road flare this game impressed initially, kept my attention for about 4 minutes and burnt out.... Now they are releasing number 2... What the hell...
傻逼厂家飘成这样?是觉得一代做的有多好吗。为你们的傲慢付出点代价吧
Can't wait for the sequel.