
The sci-fi survival-horror classic returns, completely rebuilt to offer an even more immersive experience — including visual, audio, and gameplay improvements — while staying faithful to the original game’s thrilling vision.
Most likely between $10M and $28.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 91% | approximately $16.7M |
| PlayStation | $69.99 | 94% | — |
| Xbox | $69.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
밟기, 휘두르기, 특히 대화씬 등 모든 행동이 느림 무중력 때 조작은 살짝 어지러움 행동이 비슷해서 그런지 전투 방식도 다양하지 않은 느낌
[h1]Шедевральне космічне пекло, зшите заново[/h1] [hr][/hr] Той рідкісний випадок, коли культову гру не просто перенесли на новий рушій заради швидких грошей, а провели їй ювелірний хірургічний розтин. «Ішімура» знову ожила, тільки тепер це не набір завантажувальних коридорів з 2008 року, а єдиний монолітний космічний корабель-привид, яким можна ходити пішки від містка до гідропоніки без жодного екрана завантаження. [quote]«Грати суворо в навушниках і в повній темряві. Якщо, звісно, ваш кардіолог не виступає категорично проти такого відпочинку.»[/quote] Звуковий дизайн і система освітлення тут зроблені настільки дико, що ти починаєш смикатися від кожного кроку. Станція постійно виє, десь у вентиляції гуркотить метал, шиплять зламані труби, мерехтять аварійні лампи, а вмонтований «режисер стресу» (Intensity Director) спеціально гасить світло та спавнить тварюк за спиною саме тоді, коли ти розслабився і поліз у кишеню за патронами. [b]Айзек нарешті отримав голос, а розчленування — фізику шарів:[/b] Головний інженер тепер не безмовний болванчик на побігеньках, а повноцінна особистість. Він активно сперечається з екіпажем, вносить правки в плани ремонту станції і реалістично задихається від жаху та втоми під час бійок. А саме шинкування некроморфів стало ще соковитішим завдяки системі пошарового пошкодження: плазморіз спочатку зрізає м'ясо і шкіру з кісток ворога, і лише повторним влучним пострілом ти відсікаєш кінцівку. Кожен відстріляний кіготь відчувається з важким, майже фізичним задоволенням. [b]Божевілля Обеліска та фінал:[/b] Психологічний тиск наростає з кожною главою, а межа між реальністю та галюцинаціями тане на очах: [spoiler]Коли в кінці усвідомлюєш, що Ніколь була мертвою ще до твого прибуття, а ти власноруч тягнув Обеліск на плацдарм під впливом видінь — ця безвихідь б'є під дих не гірше за удар некроморфа.[/spoiler] [b]Технічна порада перед польотом:[/b] Грі життєво необхідний швидкий SSD. Якщо запускати її зі старого HDD, то замість густого космічного горору ви отримаєте симулятор нескінченних мікрофризів на кожних зачинених дверях. [hr][/hr] [b]Підсумок:[/b] Зразковий, моторошний і технічно бездоганний ремейк, який підтверджує, що в холодному космосі ніхто не почує, як ти з переляку витрачаєш усю обойму в порожній вентиляційний люк. [b]Оцінка:[/b] 9.5 зрізаних кінцівок із 10 (ідеальний survival horror).
[b]Supports 32:9 resolution[/b] Game stutters every corner. It didn't recognize my controller and run button doesn't work. I cant be bother looking for fix.
They are on the DSS NOW!! SAVE US ISSAC!
It's a f-ing crime that we will not see Dead Space 2 Remake
This remake is fantastic! The elements of horror conveyed from the original look stunning with the updated graphics! Also, the Zero-G rework from the original is a million times better! The only thing missing is a proper photo mode to capture the atmosphere and essence of the Ishumura.
别玩,这里怪喜欢静步摸背身,阴完了
Good Old game
Such an AMAZING remake, but theres a lot of stutter
Так и не смог понять этот претенциозный, душный калл