
A deadly virus is spreading across Los Angeles, turning its inhabitants into zombies. Bitten, infected, but more than just immune, uncover the truth behind the outbreak and discover who - or what - you are. Survive, evolve and become the ultimate Zombie Slayer.
Most likely between $16M and $45.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 77% | approximately $26.6M |
| PlayStation | $62.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $27.75 on Steam · China (−44%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
sehr gutes slasher zombie spiel
Когда впервые поиграл в демоверсию - меня хватило ровно до момента с крушением самолёта и начальными диалогами т.е. начало игры, после удалил со словами "да ни в жизнь в это Г не вернусь". Шло время, цена менялась и после очередной распродажи я решил, что нужно дать шанс этой игре за 4$. И что я вам скажу ребятушки...не такой прям лютый шлак вас ждет в этой замечательной игре. В этой игре наверное всё прекрасно, кроме сюжета, дополнительных квестов, арсенала оружия, навыков, а также размера и наполненности локаций. Давайте по порядку: Минусы: 1. Сюжет - банальный просто до ужасы: вы один из персонажей летящих на самолётике. В салоне оказывается зомби - паника, крики, вопли и БУМ! Каким то чудом вы и пара (ну как пара - человек 5 уж точно) выживают в этой авиакатастрофе. После того как вы очухайтесь выясняется что кругом зомби, вас кусают (Даааа! Вы падали обычным человеком и выжили!), но вы не мутируйте. И главный персонаж задается вопросом: "А почему? У меня иммунитет? Может быть я Иисус и могу ходить по воде? Нужно срочно это выяснить!" и вы отправляйтесь на поиски этой разгадки. Вирусы, тайны правительства и т.д. вас ждут. Классика. В особенности меня просто убила наповал концовка - сразу видно, что напрягалась прям вся студия. 2. Про доп. квесты сильно расписывать не буду, скажу одно - они скучные. Сходи туда - найди то или кого то. Как правило этот кто то уже превратился или страдает какой то дичью. Единственный квест, который мне хоть как то запомнился это про одного молодого человека в отеле, который решил найти свою сумку. Как выясняется сумку выкинули рядом живущие жители. Почему эта сума так дорога ему? После обнаружения выясняется, что в этой сумке лежит РУКА друга и мужик с ней ведет беседы (чирик-ку-ку словил). Есть даже момент где он лежит на кровати, а напротив него подушка на которой лежит эта рука...Романтика. 3. Арсенал не сказать что прям маленький, но и не большой - средний, НО основное кол-во оружия как по мне просто бесполезно. Я взял обычную катану, вкачал её на урон и порезы, и всю игру прошел с ней, по эффективности это самое крутое оружие на мой взгляд. Длинное, шустрое и с большим уроном, оно просто идеально... 4. Навыки. Ну они реализованы максимально странно - в виде карточных колод, которые вы находите бродя по игровому миру либо выполняя сюжет. Где то мы это уже видели, да? Помашем ручкой Back 4 Blood! По картам опять же выбор средний, но по эффективности я брал карты на урон, восполнение здоровья от увечий и ранений, а также на автоматическое отталкивание зомби во время их контратак. Ничего интересного. Опять же скучно и однообразно. 5. Карты. Карт с десяток вместе с DLC. По размеру они чуть меньше чем средние. Наполненность скудноватая - не хватало больше магазинчиков, помещений, подвалов и т.п. для исследования. 6. Зомби. Тут всё также как и по остальным пунктам - их немного. Шатуны (обычные зомби), бегуны (шустрые зомби), блевотники (плюнуть, обляпать тебя какой-нибудь жижой вот это к ним), крикуньи (орут ШО мама дорогая - глушат и замедляют), пара качкОв (сильные, но медленные), а также клоуны (шустрые, блокируют урон, атакуют быстро и умеют восполнять здоровье), взрывуны (ну что тут непонятно? взрываются!), несколько минибоссов из DLC да и наверное всё. Небогато. 7. По оптимизации и технической части у меня особо претензий нет, игра не вылетала, крашилась, FPS не просаживался, НООООО какого чёрта у меня на ровном месте из ниоткуда появляются перед носом зомби? Они не спавнятся где то за спиной, а просто перед тобой как приведение появляются. Как? Почему? Если что ПК у меня не древний, не при Рюриках собран. Так что это минус, хоть и не существенный. Портит атмосферу ёлки-палки. А теперь давайте поговорим о плюсах: 1. Саундтреки. Вот что-что, а треки в этой игре реально крутые и драйвовые. Мне понравилось. Несколько треков точно добавлю в свой плейлист. Сюда же можно отнести звуковые эффекты: крики, взрывы, шорохи и т.п., всё сделано достаточно добротно. 2. Расчленёнка. Зомби разлетаются просто в пух и прах. При чём неважно чем вы их губите оружием ближнего боя, огнестрелом либо гранатами. В этом плане Dead Island 2 реально может поконкурировать с серий игр Dying Light. 3. DLC. Вынесу это в отдельный пункт. В особенности мне понравилось DLC "Haus" - коротенькое, но мрачноватое и с элементами хоррора дополнение. Разбавляет основную рутину игры. DLC "SoLA" как по мне менее интересное, но возможно кому то и зайдет. На этом наверное все плюс игры заканчиваются. По итогу: Сложилось ощущение, что Dead Island 2 делали впопыхах и это несмотря на 9 лет разработки. Понятное дело, что игру делали меньшее время, а 9 лет это скорее не разработка, а производственный ад и смена трех разных студий. Надо было видимо выпустить хоть что то и решили положить болт на сюжет и всё, что я описал выше, НО чтобы хоть как то зацепить фанатов серии сделали акцент на расчленёнку и поработали с саундтреками. Несмотря на большое кол-во минусов игру я всё таки советую приобрести и кайфануть эти 30-40 часов, НО приобретайте только по скидке. Мне же основная игра + два DLC обошлись чуть более 6 $. За такую сумму грех жаловаться на проект. Если верить отчётам у студии всё хорошо с продажами и они сейчас занимаются разработкой третьей части. Надеюсь у них всё получится и мы с кайфом поиграем в ту самую Dead Island, но с учётом исправления всех тех проблем, которые были в предыдущих частях.
procedural gore system is awesome. story was fun even if i didn't necessarily like the direction it went. haus dlc kinda sucked. overall had a great time with the game tho
лучше в попу сунуть бутылку,чем в первый раз убивать мчсника клоуна и инженера мутатора
good
thats just the best game ever the animations and everything
купленая игра, недоступна даже после покупки
Графика у игры отличная и красивая, а главное оптимизированно, лагов не замечал от слова совсем, зомби все какие то деревянные и однотипные, оружия такие же, скучные, я ожидал от игры большего, я прошел ее за пару дней, она достаточно короткая, мне не зашло что в игре нету того самого реализма которого я ждал, я ожидал реалистичных драк и не деревянных зомби, в итоге все оружия крайне скучны а зомби двигаются крайне однотипно и не интересно, разновидностей очень мало и многие из них честно говоря абсурдные, я ожидал реализма а не способности разогнаться и прыгнуть в зомби с двух ног или что-то по типу суперкрика или удара об землю, карточки которые дают какие то немыслимые способности, режим ярости это совсем уже. Кратко: Минусы: 1. Деревянные и однотипные зомби, крайне деревянные и абсурдные 2. Скучные и не интересные орудия 3. Короткий сюжет 4: Если ждать реалистичных драк это не про эту игру, слишком много выдуманных способностей и тд. Плюсы: 1. Неплохой сюжет, играть бывает и вправду интересно, интересно что будет после 2. Красивая графика 3. Отлично оптимизированная ///////////////////////////////////////////////////////// Я бы не покупал игру за полную сумму, она того точно не стоит, а так взять по какой то большой скидке на пару вечеров, может кому то пойдет
刷新机制真傻逼 平地突然刷新 刚打完只要转身 背后必出 战斗强制微视角吸附 抖的晕3D了
esta bueno