
How long can you survive a post-apocalyptic world? A land overrun with an infected "zombie" population, where you compete with other survivors for limited resources. Will you team up with strangers and stay strong together? Or play as a lone wolf to avoid betrayal? This is DayZ – this is your story.
Most likely between $214.6M and $608M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 78% | approximately $357.6M |
| PlayStation | $54.99 | 71% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.66 on Steam · Ukraine (−47%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3532 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its DayZ what else can i say
Появился на берегу, зарубился с кепкой на камнях, погиб за банку тушенки.
Le meilleur jeu de survie
Одно слово - позорище. Откровенная монополия порождает деградацию продукта, как и в этом случае, игра не развивается, а по ощущениям, становится только хуже, но, начнём сначала. Глава I - РАБОЧИЙ СТОЛ: Чтобы зайти в игру нужно пройти семь кругов ада, состоящих из ошибок, багов, тормозов и вылетов, буквально КАЖДЫЙ заход в эту игру представляет собой выбрасывание кубиков, где ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно выкинуть критическую удачу, всё остальное - провал. Часы, что вы могли бы потратить на игру, вы тратите на то, чтобы сёрфить интернет в поисках таких же несчастных с точно такой же ошибкой, которые (возможно) решили вашу проблему, если нет - молитесь, потому что вы можете проверить целостность файлов, переустановить игру, удалить и скачать моды, ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ВИНДОВС (реальность) и ВОЗМОЖНО что-то из этого вам поможет, а можете забить и попробовать зайти на следующий день и спокойно играть трое суток, вообще не встречая никаких технических проблем. Игра делалась криворукими дегенератами, которым, кажется, вообще на нас наплевать. Глава II - СЕРВЕРА: Вот вы с новенькой виндой, переустановленной в сотый раз игрой и скаченными в тысячный раз модами, выбираете сервер для игры со своими друзьяшками или в одиночку и хотите на него зайти, но есть проблема - в списке их не одна сотня, возьмём в пример "Подпивас" - гореть ему синим пламенем вместе со всеми его создателями. Заходите в поиск и определённо точно вводите его название, а вылезает целая куча, на какой заходить? Без понятия. Нет, правда, вы ни за что не угадаете какой из них настоящий. Обстановка в Азии ещё хуже. Сейчас объясню, есть такая тема как "подменные" или "призрачные" сервера, вы тыкаете на сервер "Выживание.sosatb №1", заходите на него, играете себе спокойно, а впоследствии понимаете, что это вовсе не тот сервер, на который вы заходили, так как название его поменялось на "Выживание в Чайнатаун", причины? Вас НА-ДУ-ЛИ, вы попали на подменный сервер, заходя на него, IP-адрес подменяют своим, перенаправляя вас, как игрока туда, куда это нужно создателям того или иного сервера. Вот и получается, что зайти на нужный сервер можно лишь принудительно введя нужный IP-адрес и заходя каждый раз по нему, сохранив его впоследствии в избранное, либо, через историю. И если в СНГ секторе эта проблема исчисляется сотнями подменных серверов, то в Азии эти ложные сервера могут исчисляться тысячами и ничего делать, как я понимаю, никто не будет, разумеется, есть ребята, которые пилят свои собственные лаунчеры, с защитой от такого, но, захочет ли в этом всём разбираться новый игрок? - Очень сомневаюсь. В приложение к этому могу сказать, что частные сервера достаточно неплохо справляются с читерами, иногда имеют интересный сборник модов, расширяющих тот или иной аспект игры и, даже добавляющий нечто новое, где-то лучше, где-то хуже, но, сам факт. Хорошо, подумали вы, зачем мне частные сервера, если есть ОФИЦИАЛЬНЫЕ, от разработчиков! Там то заживём! Спешу расстроить, туда соваться будут три типа людей: 1. Читеры, которых перебанили на всех частных серверах, а играть хочется, разнося всё живое в радиусе трёх километров, повышая свой стояк до рекордных ЧЕТЫРЁХ сантиметров (мужчины оценят таких колоссов) 2. Новички, не разобравшиеся в игре, не знающие что к чему, привыкшие, что официальное - значит качественное. 3. Ютуберы, снимающие свои сто дней хардкора и мазохисты. ВСЁ. Поверьте, ни один разумный человек, в здравом уме, по своей воле не станет играть в Дейз на официальных серверах, ибо, если приглядеться, при загрузке, сверху, прямо перед тем, как персонаж появится, можно заметить надпись: "Оставь надежду всяк сюда входящий", она появляется редко и её почти невозможно осмысленно прочесть, лишь заметить краем глаза, впитав фразу подкоркой мозга. И эта надпись целиком и полностью описывает официальные сервера дейза - читеры, убивающие за полтора километра с ИЖа в голову, читеры со спидхаком, избивающие тебя кувалдой, бегая вокруг как флеш на минималках, разумеется, самые страндартные велхакеры, видящие тебя за пол карты и остальные жертвы аборта своих несчастных обоих отцов. Глава III - ГЕЙМПЛЕЙ: Игра представляет собой топорный, но реалистичный военный симулятор, с нотками выживания (через часов 100-150 понимаешь, что выживание здесь (подразумевается болезни, голод, жажда и тд) вторично и не представляет из себя ничего интересного, но, тем не менее, неплохо дополняет геймплей, а для новичков каждая ошибка является фатальной. Не помыл руки перед приёмом пищи или не носил перчатки - умер, поел сырую пищу - умер, попил из грязной лужи или даже чистейшей родниковой воды - умер, порезался и не обработал рану чем-то спиртосодержащим - умер. Через какое-то время делаешь всю эту возню на автомате и, наконец, перестаёшь умирать от отравления или болезней. Кстати о болезнях, их здесь немного, но вполне достаточно, чтобы быть интересными и, их расширение, как я считаю, сделало бы всё только хуже и неинтересней, обойдусь без спойлеров, впрочем, кто захочет - загуглит или поиграет и разберётся сам. Стычки. Моё любимое. Забейте на оружие, забейте на амуницию, на броню, на каски, на одежду, это всё херня на постном масле, ничего из этого вам не поможет, лишь увеличит шанс выжить на какие-то сотые доли процентов, настоящие Мамкиныубиватели2000 носят лосины и двушку, не оставляя никаких шансов мужикам в бронежилете и с калашом, этим ребятам нечего терять, кроме собственных оков, отчего бьются они будто уже мертвы, они пушат, обходят, бегают и совсем не боятся получить плюху, а какая разница? Он появится на берегу, найдёт двушку, лосины и вновь пойдёт файтится, пока у него не получится кого-то убить, а даже когда он убьёт, он просто улучшит своё положение, продолжая пушить уже в броне и с крутой пушкой. И это работает, 9/10 таких битв выиграется Мамкинымубивателем2000 лишь потому, что ты пять часов лутал военки, искал броню, оружие и патроны, чудовищно боишься всё это потерять и стараешься беречь свою жизнь, что ты, жалкий трус можешь противопоставить школьнику, у которого нет ничего и который видит в просто лутбокс с вещами? Очевидно, что ничего. Стройка. Даже говорить об этом стыдно, но, для рецензии необходимо. Ничего, это даже обозвать нельзя, зачем бранить то, чего просто-напросто нет? Стройка в этой игре сделана для галочки, забор, какая-то вышка, ну, в неё можно засунуть маскирующую сетку, ВСЁ. Это одна из причин, почему стоит искать сервера с модами на хоть какую-то стройку, ванильная представляет собой посмешище, лишь по недоразумению считающиеся отдельной механикой игры, рудимент. На новой карте Бедлендс, на момент написания, она ещё не вышла, вроде как хотят добавить нечто новенькое и, выглядит это неплохо, даже кодовые замки завезли, но, есть некоторые сомнения, впрочем, будем надеяться на лучшее, как минимум, кодовые замки - это круто, даже если брать во внимание тот факт, что сделаны они менее качественно, чем модовые. ГЛАВА IV - ТЕХНИЧЕСКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ: Она ужасна, это сырые, забагованые, сделанные на коленки, ошмётки кода, одному богу известно, как всё это скопище работает, да и то, назвать это работой язык не поворачивается ни одного человека, наигравшего чуть больше хотя бы сотни часов. Персонажа корёжит и извивает так, будто он выбрался прямиком из работ Говарда Лавкрафта, спринт спиной, сломанные руки, извивающиеся в жуткие формы, дающие такое преимущество в перестрелке, что некоторые сервера и вовсе запрещают целенаправленно повторять эти баги моделей, провалы сквозь текстуры, заглядывания за текстуры, просовывая голову сквозь стену, получая обзор на всё, что находится вне помещения и многое-многое другое. Стим не позволяет написать больше, а сказать есть что, впрочем, пусть так. КОНЕЦ: Закончим же рецензию на ответе на вопрос: "Стоит ли покупать игру?" Ответ на него - нет. Игра стоит чудовищно много для самой себя. И она слишком плоха. Игровой паразит, пользующийся своим положением. Дейз - отвратителен, не покупайте его, не тратьте своё время, как бы сильно не хотелось поиграть. Спасибо, прощайте.
best game to suffer and enjoy
из 267 часов играл часов 40 , всё остальное время бегал с берега, советую всем
Пapашa
Нормас
At this point, I can not recommend Dayz to new comers. This game by now feels like its from a by gone area. While player number remain healthy (shockingly). Most of them have been playing this game for almost a decade. So expect to get wrecked quickly.
no game compares