
Ride and fight into a deadly, post pandemic America. Play as Deacon St. John, a drifter and bounty hunter who rides the broken road, fighting to survive while searching for a reason to live in this open-world action-adventure game.
Most likely between $38.3M and $108.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $63.8M |
| PlayStation | $49.99 | 93% | — |
| GOG | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.66 on Steam · Ukraine (−33%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2347 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра классная. Сюжетка нравится, кайфую, гоняя на байке по горам. И особенно нравится, что большинство заданий в духе «подай, принеси, иди н@♥♥♥, не мешай» здесь **имеют смысл**. Это не просто зачистка ради зачистки: двигается сюжет, есть месть, припасы, опасность, отношения между персонажами, какая-то цель, причём зачастую даже и не понятно. что это обычная зачистка и так далее, всегда спасаешь добываешь двигаешь сюжет. **Но, бл9ть, насколько же игра местами пустая в плане механик. Даже в State of Decay 1 и 2 функционала местами больше.** 1. **ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ВЗЯТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МАГАЗИН ДЛЯ ПИСТОЛЕТА?!** Я могу таскать несколько литров бензина, 3 молотова, 3 фугаса, 3 гранаты, шкуры и мясо с шести убитых волков — **НО ДОП. МАГАЗИН ДЛЯ ПИСТОЛЕТА УЖЕ НЕ ПОМЕЩАЕТСЯ, СК@?!** И эта логика инвентаря касается вообще всего. 2. **Нет нормальной прокачки персонажа через действия и исследование мира.** Я постоянно бегаю — выносливость не растёт. Постоянно стреляю, выживаю, лазаю, дерусь — персонаж от этого практически никак естественно не развивается. Таких механик очень не хватает. 3. **Система «особого оружия» — е6@ный бред.** У меня уже есть снайперка в основном слоте. Я нахожу другую снайперку, но взять её вместо основной нельзя, потому что она внезапно относится к «особому оружию». **И БЛ9ТЬ, ОНА ЯВНО ВЕСИТ МЕНЬШЕ ШЕСТИ Ё6@НЫХ ЛИТРОВ КЕРОСИНА.** Почему я не могу выбросить три банки керосина и взять дополнительную винтовку? 4. **Я НАШЁЛ 40+ БАЙКОВ. СОРОК, СК@.** Почему я не могу сообщить лагерю координаты и отправить кого-нибудь за ними? **ВЫ СОВСЕМ Е6@НУЛИСЬ?** Мир после апокалипсиса, транспорт — ценнейший ресурс, а всем просто пох. 5. **Я перебил кучу мародёров и не могу собрать их оружие.** Более того, я вообще не могу продавать найденные стволы, потому что такого функционала просто нет. Люди ходят с оружием, я их убиваю — оружие магическим образом перестаёт быть ресурсом. 6. **Волки — отдельный п3здец.** Я не могу нормально убить волка из снайперки с глушителем. Из пистолета приходилось всаживать по 4–6 патронов, причём с расстояния около 10 метров. **ШЕСТЬ Ё6@НЫХ ПАТРОНОВ В ВОЛКА, КАРЛ. ШЕСТЬ.** 7. **Животные деспавнятся буквально перед носом.** Поджёг двух, отошёл назад, случайно попал на лестницу, сразу вернулся — и всё, моё жареное мясо просто исчезло. 8. **Как вообще здесь освежёвывают животных?** Передо мной лежит целый здоровенный труп, а Дикон достаёт из него условно **один кусок мяса**. СК@, там животное целиком лежит. Где остальные килограммы мяса? 9. **Физика урона животных живёт своей жизнью.** Я могу ехать примерно 5 км/ч, слегка сбить оленя байком — и он моментально откидывается. Но выстрел из снайперки? Не-е-ет. Зато стрелой из арбалета можно попасть хоть ему в очко — и иногда он сразу складывается. 10. **Урон арбалета — вообще лотерея.** Человеку в бронежилете можно попасть сзади в район позвоночника — умер. Голому упокоителю зарядить в торс/солнечное сплетение — не умер. Иногда обычные типы падают от одной стрелы в корпус, а упокоители будто джинсами танковую броню получили. 11. **Трупы нельзя перетаскивать.** То есть стелс в игре есть, но какой-то половинчатый. Я могу красться полуприсев в траве, где меня прекрасно должно быть видно, но **утащить тело убитого врага из поля зрения патруля нельзя**. Для нормального стелса это базовая механика. 12. **Очень не хватает паркура и обычного лазания.** В мире постоянно видишь места, куда Дикон чисто физически спокойно мог бы залезть: крыши, выступы, заборы, контейнеры, скалы. Но хрен там — невидимая стенка или просто нет нужной анимации. 13. **С ачивками тоже просрали кучу возможностей.** Уникальные боссы, особые заражённые, редкое оружие, охота, исследование — из этого можно было сделать огромное количество достижений. А по факту иногда вообще непонятно, что игра считает значимым. Убиваешь уникальную тварь — ничего. Находишь кучу оружия — даже забрать и продать в свой лагерь нельзя. П3здец. 14. **Хитбоксы головы надо было настраивать лучше.** При стрельбе сбоку и особенно со спины попадание визуально идёт в голову, а игра периодически считает его попаданием в корпус. 15. **Не понимаю смысла всей еды, которую я таскаю в лагеря.** Она просто превращается в доверие и кредиты. Всё. Хотелось бы видеть реальные последствия: запасы заканчиваются, лагерь голодает, появляются бонусы за избыток еды, что-то меняется в поселении. А то я, бл9ть, в ЗОМБИ-АПОКАЛИПСИСЕ притащил людям условно **14 оленей, 10 волков, медведя, кучу растений и ягод**, а результат — «молодец, держи немного денег на патроны». 16. **Система отвлечения камнями — п3здец какая искусственная.** Если я человека не вижу, нормально отвлечь его нельзя. Он буквально ушёл за препятствие — хоть обкидай всё вокруг камнями, иногда ему просто пох. 17. **Миссии с вертолётами НЕРО сделаны странно.** Учёный уже всё закончил, стоит возле вертолёта, все готовы улетать… но никто не улетит, пока ты не убежишь достаточно далеко обратно к байку. Очень чувствуется игровой скрипт вместо живого мира. **И отдельный п3здец — миссия с ковчегом и Шиззо.** Только что весь сюжет стрелял из автоматов, дробовиков, пистолетов, снайперок — и тут игра просто говорит: «а теперь этим пользоваться нельзя». Причём заблокировали даже аптечки. И ты тупо ползаешь к нему, потому что сценаристу именно сейчас понадобилось, чтобы Дикон забыл всё, чему научился за десятки часов. При всём этом — **ИГРА КАНОН.** Я реально надеюсь, что будут делать больше таких игр про эпидемии и постапокалипсис. Где задания существуют **не просто ради количества заданий**. Где «подай, принеси, иди н@♥♥♥, не мешай» связано с сюжетом, отношениями, выживанием и прогрессом. Где ты не просто зачищаешь бесконечные точки на карте, а понимаешь, **зачем вообще это делаешь и ради чего стараешься**. К примеру линия Дикона, который продолжает искать свою малышку через весь этот п3здец, — именно то, что держало меня в игре до конца.
Bom.
perfect emotion, beutiful open world good surival horror 10/10 game
really good game lots of fun and love story, wish more games like this one
ㅤ
I will never forgive Sony for cancelling the sequel. Even though Days Gone can sometimes feel like a Ubisoft game, it is an extremely good one. It is a slowburn that rewards patience, the story and gameplay get better the more you play. Deacon is a great protagonist, mostly because Sam Witwer crushes the voice acting. Riding the bike might be one of the best in gaming, it is so much fun. Killing hordes is highly satisfying and the DLC is so good that it honestly should have been included in the base game (back when it only launched on PS4 I mean). I do have some issues with the game though. The most important one being its technical state. I played 3 full playthroughs (normal, NG+ and permadeath) and while the first two were fine, I got multiple gamebreaking bugs in Permadeath which forced me to restart the playthrough from the start. In Permadeath, if you select PER ACT and die, the first save you get is bugged, because Boozer gets stuck on stairs and you can't progress, the only fix is to start over, THIS ♥♥♥♥♥♥♥ SUCKS. What also sucks is the challenge mode. There are like 5 levels which you will most likely do on your 1st or 2nd try as they are quite simple, but the rest is so poorly designed and it forces you to play in such a stupid way that you are basically REQUIRED TO WATCH A YOUTUBE GUIDE ON HOW TO COMPLETE THEM. As for some smaller negatives, I wish the game was more brutal and that you actually had some unlockable outfits for Deacon and not just for the bike. Also, some mission in the main story feel more like Side missions and they could have definitely been left out to improve the pacing at times. Overall, while the game isn't perfect, it is still so damn good. The reviews on Steam speak for themselves, this is a game Sony shouldn't have ignored and they definitely should have given us a sequel. 9/10
One of THE best games I've ever played. If you like "zombie" games, this one is great. The story is badass and the gunplay and combat is excellent. You can't always "shoot" your way out of a jam and need to be a bit more clever with how you handle groups, crowds and Hordes (yes, HORDES. I'm talking hundreds, thousands, of zombies) which is great, you have to use your environment, be crafty with your "crafted" items etc. Get this, you will never regret it.
amazing game best hoards some glitched but its amazing im def buying the dlc
This was vastly underated when it released. the game is good and leaves room for improvement to the system of combat and pace
Oyunda beğenmediğim tek şey bitmesi :) Herkese tavsiye ederim