
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
Most likely between $29.6M and $83.7M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $49.3M |
| PlayStation | $39.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3167 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
觉得生活太如意可以来试试
play ptde w/ dsfix instead. lighting looks all ♥♥♥♥♥ in the remaster
n me arrependo de nenhuma hora perdida nesse jogo obra prima da from software e meu primeiro souls like finalizado n vejo a hora de ver as outas da franquia e so mais uma coisa Praise the Sun
Lo odio y lo amo
Dark Souls 1 dışarıdan bakıldığında ağır zırhlar giyip, dev kalkanların arkasına saklanarak boss'larla hasar takası (damage trade) yapılan bir RPG gibi görünür. Fakat üstünüzdeki her şeyi söküp oyunu "Nuked" (zırhsız / 0 poise / fast roll) oynadığınızda, oyun bir RPG olmaktan çıkıp tamamen saf bir ritim, refleks ve pozisyon alma simülasyonuna dönüşür. Oyunda geçirdiğim 107 saatin ardından, tüm DLC boss'ları dahil 8 saat 14 dakikada tamamladığım zırhsız koşu bana gösterdi ki: zırh sadece defans vermez, size hata yapma hakkı verir. Poise statınız sıfır olduğunda en ufak bir sinek ısırığı bile karakterinizi sersemletir (stagger) ve doğrulana kadar gelen ikinci darbeyle iksir bile içemeden kendinizi ekrandan fırlatılmış bulursunuz. Zırhsız oynamak, oyunun yapay zekasını ve tuş okuma (input read) mekaniklerini iliklerinize kadar öğrenmenizi zorunlu kılar. Bu tarz bir koşuda oyunun tüm dikiş izleri ortaya çıkıyor. Knight Artorias, Manus ve Kalameet gibi DLC boss'ları zırhsız oynarken oyunun en mükemmel kapışmalarına dönüşür; Manus tuş okuma acımasızlığıyla reaksiyonunuzu sınarken, Kalameet'te kamera kilidini kapatıp (unlocked playstyle) oynamanın önemini kavrarsınız. Diğer yandan Bed of Chaos gibi zemin çökmesine dayalı platform kazalarında sıfır poise ile uçuruma fırlatılıp 3 dakikalık koşu yolunu (runback) defalarca yürümek zihni kelimenin tam anlamıyla eritir. Çoğu oyuncunun korkulu rüyası olan Four Kings ise yüksek STR/DEX basılmış bir Black Knight Halberd (+5) ile tam bir nükleer şova dönüşür; kralların dibine yapıştığınızda kılıcın keskin tarafı yerine kabzası (hilt hitbox) size çarptığı için neredeyse sıfır hasar alırsınız. Painted World'deki duvar skip'leri (ledge jumps) ve fener yerine kafaya takılan Sunlight Maggot gibi pratik detaylar ise saatlerce sürecek angaryaları saniyeler içinde temizlemenizi sağlar. Özetle; Dark Souls 1 zırhlarla oynandığında atmosferik bir aksiyon-RPG, zırhsız oynandığında ise hata kabul etmeyen acımasız bir reaksiyon oyunudur. Eğer oyundaki tüm mekaniklerin arkasındaki mantığı çözmek istiyorsanız, bir noktada o ağır zırhları çıkarıp haritaya çıplak ayakla adım atın.
MUY recomendado, es un juego que SI es tan dificil como te dicen pero se puede aprender rapido las mecanicas del juego. Tal vez necesitaras reiniciar varias veces o no, todo depende de ti y que tan comodo te sientas con cada clase, regalo, etc. Si tienes curiosidad por el gameplay, la historia y la estetica, te lo recomiendo mucho. MARGINADO MEJOR CLASE
absolute cinema
The pinnacle of Souls, before the series started to devolve into a glorified Bossrush. Savor the incredible world design and the unique boss design, that rewards paying attention to and utilizing your surroundings, it is not coming back
Good old time
[h1] The true antidepressant[/h1] This is the only souls game I have ever played, my first playthrough was back in winter of 2023 I had just broken up with my girlfriend at the time because my mental health was declining and I didn't want to bring her down with me, I was 19 and was never big on single player games but i heard this game could 'cure depression' a far fetched claim that i never thought would be so accurate. i was stuck on the taurus demon for 2 days straight and i still remember the feeling i got when i finally defeated him. Recently I've fallen deeper into my depression, my bar shut down i left my construction company i had spent 3 years building, i had to cut off the one person that was keeping me positive and to top it off the person that was always there for me took her own life, i felt completely hopeless and again suicide becomes a very load thought that i couldn't escape, this game was my escape. revisiting it properly for the first time since my first playthrough years ago i was bad at it but that's part of the charm of this game, that with every 'you died' screen it only made me want to try again. This game restores hope and faith in yourself when you feels like your stuck and you've failed as long as your still breathing you can and will over come it. if you have never touched ds1 i couldn't recommend it more and after this run I will 100% be continuing to play the other games in the franchise. I hope everyone finds their sun and please, [b]don't go hollow[/b].