
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
Most likely between $29.6M and $83.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $49.3M |
| PlayStation | $39.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3167 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lost my mental health on this, but great game, I recommend it!
Is fun and terrible but great. You will hate this game and yourself for playing it, then love both the game and yourself a little later. One tip, don't get discouraged by dying. Even dying instantly, or to a random enemy. You will die, get over it, try again. Have fun!
haha sometimes
DARK SOULS: REMASTERED — обновлённая версия культовой ролевой игры в жанре экшен-RPG, которая сохранила все ключевые достоинства оригинала и сделала их доступнее для современных платформ. Несмотря на технические улучшения, игра остаётся такой же суровой, атмосферной и требовательной к игроку. 💖 Главная особенность игры — высокий уровень сложности, основанный не на несправедливости, а на необходимости изучать поведение противников, внимательно исследовать мир и учиться на собственных ошибках. Каждое сражение требует концентрации, а победа над сильным боссом приносит настоящее чувство удовлетворения. 💖 Сюжет подаётся необычным способом: большая часть истории раскрывается через описания предметов, диалоги персонажей и детали окружения. Такой подход создаёт ощущение тайны и побуждает игроков самостоятельно собирать картину происходящего в мире Лордрана. 💖 Игровой процесс предлагает широкие возможности для развития персонажа. Игрок может выбрать различные классы, виды оружия, магию и стиль боя, что делает каждое прохождение уникальным. Исследование взаимосвязанного мира, поиск секретов и коротких путей являются важной частью игрового опыта. 💖 В версии Remastered улучшены производительность, освещение, качество текстур и сетевые функции. Благодаря этим изменениям игра работает стабильнее, сохраняя оригинальную атмосферу и художественный стиль. 💖 К достоинствам игры можно отнести глубокую боевую систему, запоминающийся дизайн локаций, богатый игровой мир и высокую реиграбельность. Среди недостатков можно отметить устаревшие элементы управления, отдельные спорные игровые механики и высокий порог вхождения, который может отпугнуть новичков. 💖 В целом DARK SOULS: REMASTERED — это одна из самых значимых игр в жанре экшен-RPG. Она предлагает уникальное сочетание сложного игрового процесса, глубокого исследования мира и мрачной атмосферы. Игра заслуженно считается классикой и рекомендуется всем, кто готов принять вызов и получить незабываемый игровой опыт. 💖 💖 10/10 💖
probably my least favourite game in terms of boss design in the series (so far) but its level design is on par with Bloodborne's (which i love) and it has a great aesthetic. DLC was great too and the boss design in i was a huge improvement. peak.
Я проходил серию соулс не в ее хронологическом порядке, начиная со второй части, а потом сразу с третьей, где более быстрая динамика боев. Приходить в первую часть было немного страшновато, потому что я был наслышан о том, какая она максимально недружелюбная по отношению к игроку и его ошибкам. О том, как далеко друг от друга костры, из-за чего тебе приходится бегать, бегать, бегать и бегать. Есть даже негласное мнение, что именно эта игра и является в комьюнити соулс самой лучшей, потому что она не для "казуалов", она для истинных страдальцев. По итогу, эмоции от игры я испытал совсем не такие, как от вышеперечисленных частей. Это самый честный и самый жестокий симулятор выхода из депрессии, в который мне когда-либо приходилось играть. Эта игра не пыталась меня утешить или дать скидку на плохое настроение. Она просто говорила: «Встань. Возьми меч. Умри. Повтори. Но на этот раз чуть лучше». Каждое новое открытие давалось с кровью. Каждый шаг вперед означал три шага назад, с потерей всех накопленных душ. Когда ты теряешь всё, у тебя остаётся только одно — голый скилл и знание того, что ты уже проходил этот участок. Ты не получаешь эйфории от прохождения первых боссов. Ты чувствуешь её только ближе к концу, когда вдруг понимаешь: ты перестал бояться. Ты перестал дрожать над каждой душой. Ты принимаешь смерть как часть пути, а не как поражение. В игре была куча и нечестных моментов, из-за которых я буквально хотел визжать и послать все это ♥♥♥♥♥, но концовка абсолютно стоит твоих страданий, полый. Это лучшая игра о преодолении. И она навсегда останется в моем сердце, как напоминание о том, что даже самый тёмный кошмар можно пройти. Если, конечно, не обращать внимания на собак Капродемона.
泰好玩辣!!!
absolute cinema
Bugün biraz önce oyunu ilk defa bitirdim ve oynadığım ve bitirdiğim ilk souls oyunu kesinlikle mükemmel bir deneyimdi bu oyunu kesinlikle oynamanızı öneririm. Praise The Sun!!
♥♥♥♥♥♥♥ пытка говном