
Damascus is a pixel-art MMORPG created by two guys. Create a unique character and explore the strange and fantastic world that is before you. Train any of your 19 different skills. Chat and trade with other players. Make friends and slay all sorts of Dragons!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Enjoyable with plenty of content. Also, has devs that seem to care. Give it a try!
This game is basically just a 2D version of RuneScape. It is a very fun game, however I would not recommend it because the game is dead. Looking on SteamDB the max players on at one time is like 4, and the map is so big that you probably won't encounter anybody. I tried talking in chat, but they either ignored me or didn't see the chat due to it being proximity chat or something like that. Also, I haven't experienced this myself, but I have read other reviews on here of the devs just completely ignoring the game when the servers go down. It takes them a couple days at the fastest to bring the servers back online. Also, I forgot to mention that devs don't even update the game and basically abandoned it, so there's that too. TLDR: Would not recommend unless the devs actually update the game, maintain the servers, and the player base comes back.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
免费 有成就 没中文 大马士革 《大马士革》的故事发生在一个后末日奇幻未来。过去文明的毁灭,使社会倒退到了类似中世纪的生活状态。在这个时代里,许多生物都获得了智慧,蛙人、猫人、猫头鹰人以及其他诸多种族随之兴起。随着时间推移,人类也觉醒了精神异能,并可以通过机械灵能驱动装置来激发这些能力,例如召唤火焰、瞬间移动到新的地点等。 这个世界的毁灭源于被称为 “毁灭诸神” 的黑暗献祭神明。玩家可以向这些存在献祭物品,从而获得强大的恩赐。那场末日浩劫发生在数千年前,如今的大多数人对当时的事件知之甚少,甚至根本不知道曾经发生过末日。 设计目标 我们的目标是打造一种真正贴近经典桌面游戏《龙与地下城》体验的大型多人在线游戏。就像每周聚会一样,地下城主会根据玩家的选择和意愿,为他们创作新的自定义内容。我们希望拥有一个非常活跃的社区,并将努力与玩家保持直接互动。我们还计划加入一些全新的概念,例如限时首领,它们会掉落限量版物品。 操作方式 左键点击:在指定格子上执行最直观的动作。 右键点击:打开该格子上所有可用动作的下拉菜单。 Tab 键:显示或隐藏侧边栏。 常见问题 以下是一些关于游戏的常见问题,我们采用问答形式,以便更清晰地传达信息。 你们靠什么盈利? 我们出售可以兑换会员资格的 “债券”。每张债券可兑换 14 天会员,并且你可以根据需要与其他玩家交易。这意味着你可以通过在游戏中为已经购买债券的玩家完成任务,以债券作为报酬来获得会员资格。 什么是会员? 会员可以体验完整的游戏内容,解锁所有技能,并进入整个游戏世界。会员收入将帮助我们支付服务器成本,对我们非常重要。 你们会不会直接出售经验或物品? 不会。我们只会出售债券。债券在游戏中的价值由玩家决定,取决于他们愿意用什么来交换。获取经验和物品的唯一方式就是玩游戏。我们不认同出售 “战力”。 你们对会员数量有什么目标? 我们最大的目标是达到每月 500 名会员,这将足以覆盖所有服务器成本,并让我们能够全职投入游戏开发。超过这个数量的会员对我们来说都是额外的幸运。 我在游戏中死亡会发生什么? 你当前装备的所有物品以及背包中的所有东西都会掉落,然后你会在分裂城复活。 如果我死亡并损失了很多物品,你们会补偿吗? 不会。死亡掉落是游戏的一部分,你需要自行将重要物品存入银行以避免损失。 游戏中有多少城镇? 目前游戏中有 14 个城镇。 如果我忘记密码怎么办? 只要你在创建账号时填写了邮箱,我们就可以为你重置密码。之后我们还会支持将 Steam 账号与《大马士革》账号绑定,以提供更高的安全性和密码找回方式。 你们为什么不做抢先体验? 我们认为大型多人在线角色扮演游戏本质上是一种服务。只要游戏在线,我们就会持续更新。因此,我们不想成为又一款 “永远处于抢先体验” 的游戏,而是决定将第一个稳定版本作为正式版发布,并在未来不断更新内容。 你们多久更新一次游戏? 我们计划每隔几周更新一次新内容,但这是一个大致时间,可能会根据当前开发内容而缩短或延长。我们会在 Discord 上保持活跃,你可以随时直接询问我们正在开发什么,以及下一次更新的大概时间。 你们会扩展世界地图吗? 会的。我们计划在未来推出新的岛屿和大陆,以扩展游戏的规模和范围。不过这些更新需要时间,很可能会作为大型更新的一部分,并伴随新的任务一起推出。 如果我把游戏物品卖给朋友换取现金,会被封号吗? 不会。你在游戏中获得的所有物品都属于你,由你负责。你可以自由赠送或出售它们,同时也需要为自己的行为负责,避免因为愚蠢的方式(比如低等级时去挑战大马士革钢龙)而丢失物品。 如果我使用或制作第三方客户端,会被封号吗? 我们不支持第三方客户端,并会将其视为可封号行为。唯一应该使用的客户端是 Steam 版本。 如果我使用宏或外挂,会被封号吗? 任何让游戏变得更轻松的宏或外挂都不符合游戏精神,将被视为可封号行为。我们建议完全避免使用宏。
Only if you want to register in order to play. I didn't bother with the game because i had to make an account. Which i wasnt able to since it didn't load after making it. Uninstalled it.
둠칫 두둠칫 둠둠칫 둠칫
I can't imagine wanting to play this over OSRS, from which it's clearly derived.
WOW much amazing.... seriously though. probably my new favorite mmo after playing them for about 20 years. Seriously the fact this game has existed for two years and I'm just now finding it gives me the big sads. Half hour of time of this review. Will come back when I remember. lol.
That’s what Damascus. That’s what the point of Damascus
[h1][b]kill[/b][/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.