
DALDZAH is an adventure inspired by the Nart Sagas, following the journey of a child and a deceased deity to the top of a mountain. Warm your surroundings, burn obstacles in your path, and help the North Caucasian deities on your way to reunite child with his parents.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, Russian
Reviews
топ
Задумка-то хорошая, но реализовано слабовато, нужно доделать пару моментов, особенно вставки про сюжет, я их разглядеть не успеваю, как они пропадают. Искал инфу про мир мертвых, но нашел игру)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
免费 没中文 没成就
I've only played 10 minutes so far, and I already love this game. Admittedly, I am biased in favour of North Caucasian art, culture, and language: the mixture of influences from within the Caucasus and from beyond has produced a unique tapestry of traditions, and the languages are no less complex. This also describes the game well: gifted people have come together to create a thing of beauty. However, there are some flaws that take away from gameplay. PROS: - The colours are pretty and the sketchbook-like art style gives a roughness that is visually pleasing. - The flashbacks' transparent and faded tones aptly reflect the nature of memory. - The music, played on folk instruments, is sweetly melancholy. - The controls are smooth. CONS: - The flashbacks change too quickly for me to read the text. I dearly wanted to hear more about Soslan, but I hadn't finished reading the sentence before it was gone. - When I fell off a ledge, a bunch of flashbacks played at once. - Some of the words in the PAUSE menu were not translated from Russian. OTHER SUGGESTIONS: - Add some music or ambient noise to the title screen. - Add an options page to the main menu for changing volume, screen size, etc. All in all, this game is good: with a few more changes, it has the potential to be a masterpiece. I sincerely hope further updates will solve these issues, so DÆLDZÆH can reach its full potential.
need for some changes like bug fixes, some work with cutscene texts(its difficult to read too fast and white on white), etc. i really like the idea, and the way you draw the textures and environment, really nice.
Игра "DALDZAH" оставила после себя неоднозначное впечатление. С одной стороны, визуальный стиль, вдохновленный ретро-играми, приятно радует глаз своей пиксельной графикой и яркой цветовой палитрой. Музыкальное сопровождение, хоть и незамысловатое, хорошо подчеркивает динамику происходящего на экране. Геймплей, на первый взгляд, кажется простым и понятным: собирай ресурсы, строй базу, защищайся от волн врагов. Однако, довольно быстро понимаешь, что "простота" обманчива. Игровой процесс оказывается утомительным из-за однообразных миссий и недостаточной глубины механик. Развитие базы происходит слишком медленно, а ресурсы добываются мучительно долго, что приводит к частому и неинтересному гринду. Искусственный интеллект противников оставляет желать лучшего, их поведение предсказуемо и не представляет особой угрозы, что снижает общий уровень сложности. В конечном итоге, "DALDZAH" выглядит как неплохая идея, реализованная недостаточно хорошо. Ей не хватает полировки, разнообразия и баланса, чтобы стать по-настоящему увлекательной стратегией. Любителям ретро-стилистики, возможно, стоит попробовать, но не стоит ожидать чего-то выдающегося. Игра скорее подходит для коротких сессий, чтобы скоротать время, но не для длительного погружения.
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.