
Cry of Fear is a psychological single-player and co-op horror game set in a deserted town filled with horrific creatures and nightmarish delusions. You play as a young man desperately searching for answers in the cold Scandinavian night, finding his way through the city as he slowly descends into madness.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, German, French, Spanish - Spain, Dutch, Norwegian, Swedish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 349 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Perfekt
Cry did the fear of simon oh how he cried scary gameeeeeee
Play It With Anxiety For The Full Experience !
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 349 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10. feels like youre in detroit back alleys after 2 am.
лучший хоррор, из всех, во что я играл, сейчас спидраню
Someone Should Make A Mod For This Game That Works Like The Silent Hill 2 Enhanced Edition Mod
šimiya morfium
всем привет , с игрой мне пришлось познакомиться в 2021 году будучи еще школьником нашел видео на ютубе и залип, но в какой то момент позабыл о ней , вспомнить и сыграть мне пришлось лишь в 2023 году и мне есть что сказать по поводу этой игры . бывают хорроры которые пугают внезапными звуками , скримерами . край оф фир же проект который не пытается быть игрой в привычном смысле слова , это неприкрытый , сочащийся серостью слепок чужой клинической депрессии. спустя годы эта игра ощущается как лезвие оставленное в ржавой раковине , к нему неприятно прикасаться, но и оторвать взгляд невозможно. локации в игре это улицы стокгольма , которые лишены величия, это темные , бесконечно грязные переулки где свет редких фонарей может казаться не спасением, а ошибкой. саундтреки написанные андреасом рённбергом это чудесно , эмбиент перетекающий от меланхоличного плача гитары до истеричного , бьющего по ушам шума . игра не дает вам побыть в тишине , она заставляет слушать как саймон тяжело дышит от страха противники здесь же как я вижу это зеркало травмы саймона , каждый из них материализованный синдром , саураннер - олицетворение панической атаки, появляется внезапно и его крик парализует , а единственный выход бежать без оглядки задыхаясь от нехватки выносливости другой вид противников , твари прикованные к кроватям, ползающие без ног напоминают саймону о его физической неполнцоенности подводя итоги можно сказать что край оф фир не тот хоррор после окторого можно включить свет, пойти попить чай. это тяжелый липкий трип в чужую черепную коробку, где стены покрыты плесенью, а из окон видно только бесконечную ночь . игра не пытается вам понравится , она уродлива , графически устарела и полна багов , но именно эта неотесанность делает ее пугающе реальной , самое страшное в игре по моему скромному мнению это не монстры, а финал где пройдя через все круги личного ада ты понимаешь что спасения не будет . оценка 8 сломанных шприцов с морфием из 10 . погружаться строго на свой страх и риск
из всех головоломок искать эти батареи было самым неприятным
its a fire horror game for broke people like me.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.