
Dodge your way through the crucible of fire! Crucible is a 2D, high-action, top-down shooter game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English
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Reviews
Good and free bullet hell game 👍
[h1]Before I played Crucible, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
A pretty nice free bullet hell game consisting of a single bossfight, with a couple difficulty levels to choose from. I have 1cc'd this game on the highest difficulty available after trying for a while, but I already have quite a lot of bullet hell experience and plenty of Touhou Extra stage clears under my belt. I feel like the game could use another, lower difficulty for entry-level bullet hell players as well as scoreboard and replay saving system, but overall this is a nice little game to do and it costs nothing to try. And lack of such features can be justified by overall "smallness" of the project anyway. Definitely good for bullet hell enthusiasts looking for a moderately challenging bullet hell game to clear. Was definitely a nice experience overall.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Crucible Um jogo bem curto mas que eu achei muito legal, é tiro pra todos os lados, assim a dinâmica do jogo em alguns momentos ela se parece constante, é excelente pra você testar e treinar suas percepções em jogos de tiros aonde manda balas pra todos os lados, inclusive nos jogos de naves, este daqui é excelente pra você treinar. A música é bem agradável faz lembrar muito os jogos de anime com boos final eu recomendo muito vocês testarem ele é muito bom. Vamos impor um outro ponto interessante por aqui, se você fixar seus olhos em um ponto específico podemos ter mais clareza de como desviar das balas impostas pela personagem que incrivelmente é bem desenhada. Como foi dito aqui a base desse jogo é treinar suas habilidades de desvio e focar na sua concentração é excelente pra pessoas que tem dificuldades nesse processo de se concentrar, e se você tiver um deficit de atenção é muito legal ele pois vai te ajudar demais pode jogar sem medo. Eu gostaria que ele pudesse ser mais longo e com inimigos e chegarmos a chefes a cada final de fase, claro, é um jogo gratuito que tem um potencial enorme se for trabalho por alguma empresa ou se a verba chegar ao desenvolvedor por algum patrocínio é muito interessante o jogo podem apostar. NÃO SE ESQUEÇA DE ME SEGUIR NA MINHA PÁGINA DE CURADORIA; - https://store.steampowered.com/curator/42965039
łatwe 100%
I like this game
é uma batalha só. mas é muito bom. os desenhos são bem feitos e muito bem programado, embora não tenha nem nivel e nem power ups.
Игра Crucible, при всей своей амбициозности, оказалась разочарованием. Идея объединения элементов MOBA, шутера и выживания звучала интересно, но реализация хромает. Геймплей кажется сырым и несбалансированным. Персонажи (охотники) не выделяются, а их способности ощущаются слабыми и мало влияющими на исход боя. Карты выглядят однообразно, а взаимодействие с окружающей средой минимальное. Основная проблема - однообразие. После нескольких матчей игра быстро приедается. Отсутствие отточенного игрового процесса и уникальных механик не позволяет ей удержать интерес игрока. Разработчики пытались улучшить игру после релиза, но было слишком поздно. Проект был закрыт вскоре после выхода. К сожалению, Crucible не смогла найти свою аудиторию и осталась в истории как многообещающий, но не реализованный шутер.
纯粹打BOSS的STG游戏,难度相当高,只适合硬核玩家游玩。
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣿⢌⠢⡑⢌⠢⡑⡐⡐ ⣻⣿⣿⣻⣿⣿⣿⣿⡻⡱⡱⡹⡸⡸⡸⡘⡝⣿⣿⡿⣯⣷⣿⢿⣞⣯⢢⢑⠌⡂⢕⢐⠌⡐ ⣸⣿⣿⣻⣷⣿⣿⢕⢕⠕⡕⡜⡜⢜⢌⢎⢎⢎⣻⣿⢿⣽⣾⡿⣯⣟⢆⠕⡨⢂⠕⢄⢑⢐ ⢸⣿⣿⣻⣽⣾⢳⢕⢕⢅⢇⢇⢎⢕⢕⢥⢚⢜⢔⣿⣟⣿⣺⣟⡷⣯⢇⠪⡐⠅⡊⡢⠡⡂ ⢘⢾⣿⣻⣽⣾⡪⡪⢘⢜⢜⢕⠕⡇⡕⡇⢆⠱⡑⢻⡽⣗⡿⢽⢝⡽⡕⡑⢌⠌⡂⡊⡂⡊ ⢐⢝⣿⣿⣽⣾⡬⡪⠘⡜⡸⠘⢼⠪⡪⡢⢜⡃⡑⢔⡯⣺⢪⢯⢳⢕⢗⢌⢢⢑⢌⠢⡑⡌ ⢐⠌⡯⣳⢇⣗⢵⠌⢥⣔⢰⣗⢿⣭⣾⢽⢯⠇⡂⡗⣜⢎⢞⡜⣎⢗⢽⢸⢕⢕⢥⢱⢨⠢ ⢐⠡⡫⣳⢻⡪⣏⢮⠐⡈⡚⢵⣟⣾⡽⣿⡽⢃⢢⢫⢪⡪⡣⣇⢗⢕⢇⢗⢵⣿⡼⡵⡕⣇ ⡢⡃⡇⡧⡳⡕⡗⣝⠵⡱⠠⡱⣝⣕⣛⣕⢮⠎⡮⣿⢷⣧⢳⢱⢕⢇⢇⢗⢽⡷⣛⠅⡇⡇ ⡪⡊⡎⢮⢺⢪⢳⢕⢇⢕⡝⣖⢱⢕⢧⣳⣝⣭⣟⣿⣽⣽⣷⡱⡱⡱⡱⡑⠝⢙⠃⠅⡃⡣ ⡢⢣⢪⢪⢪⢣⢳⣟⣿⣿⣷⣷⡕⣿⣫⣷⣷⣿⣟⣯⣷⡿⣽⣿⡸⡜⡜⡜⡜⡐⠅⠅⡂⠂ ⡪⢪⢘⠬⡸⡨⣿⡿⣽⣷⡿⣷⣿⡿⡟⣿⣽⣵⣽⣽⣽⣿⢽⢽⡷⡅⠃⠡⢁⠁⡁⠡⠐⡈ ⡪⡊⡆⡕⡱⡑⣽⣿⡽⣷⣟⣿⣗⣷⣿⡿⣷⡿⣽⠿⡗⠟⠙⡢⣹⣺⣌⠐⡀⡂⠄⠡⢁⠂ ⠔⡕⢜⢌⢲⢨⢻⣯⣿⡵⣟⣾⡯⡿⠷⠟⠏⡉⠄⠁⠄⢂⠁⣷⡫⣷⣹⣀⠐⠠⠈⠌⡐⡈ ⠕⡜⢌⢎⠜⡔⢜⣿⡾⣟⣹⣳⡻⣰⣐⣈⠠⠄⢂⠡⢈⠐⣈⣮⠻⣫⢾⢿⠄⠅⠨⢐⢀⠂ ⡱⡘⡌⢆⢣⢊⡊⣞⣿⢯⣷⡳⣫⢷⣶⠳⣃⣨⡤⣶⢿⡿⣟⣾⠨⡊⢯⢫⠊⠠⢁⠂⡂⠌ ⢔⣱⢜⢌⠪⡢⡊⣷⣻⣿⢗⣿⣯⢯⢗⣻⡽⣳⢯⢿⣽⣻⢵⣟⣌⢪⢪⢪⢂⠡⠐⡈⠄⠡ ⢽⣵⣻⣜⢌⠢⠢⢀⠹⣾⡿⣟⡾⣣⣟⢷⣻⡽⡽⡽⣺⢳⣻⡷⣿⢿⢿⡷⣕⠅⢂⠠⠁⠅ ⣇⢷⣟⣺⢐⢑⠅⠂⠄⡉⠿⠣⣵⣻⣾⢽⢽⣻⢿⣮⣿⣟⣯⡿⣯⢿⢽⢽⢽⠣⢐⢐⠡⢣ ⡶⡋⣾⢇⡢⢑⠄⡁⡂⢐⠠⣽⣳⢗⡫⠯⣫⣾⣻⣷⢿⡽⣓⣯⢯⡯⡯⡯⣫⠌⢂⠢⡱⣑ ⡷⠝⠨⡁⢆⢑⠔⢀⢂⠐⡀⢗⡕⢕⣡⣿⣿⣻⣽⢯⡯⡯⣷⣻⣽⡺⣝⢮⢇⠎⠄⢕⠪⡪ ⠄⠅⡑⡈⠢⡂⠅⡂⡐⢐⠨⡕⢡⣾⣿⣯⡿⣯⢿⡽⣽⢽⣻⣾⣺⢽⣕⢯⠡⠡⠅⢅⠅⡃ ⠈⡐⠰⠨⡈⡢⠡⠐⡐⢀⠲⢀⡿⣯⢷⣻⡽⣯⢯⣟⣗⣿⣻⣞⣞⣗⢵⡋⠔⠡⡈⠢⠡⡂ ⢀⠂⢅⢑⠔⡨⠠⢁⠂⡂⢌⢸⢽⢽⣽⣳⢿⡽⣯⢷⢯⣿⣺⣳⣳⡳⣝⢔⣵⢥⡆⢑⠅⡢ ⢠⠡⡑⢄⢑⠔⡈⡐⢐⢀⢂⠂⢫⢟⡮⡯⡿⣽⢯⡟⣼⣗⣟⣞⢮⣺⣪⢯⡯⣯⢯⣣⠨⢂ ⢐⠅⠢⠡⡂⢕⢀⠂⠅⡐⠠⡑⠠⠙⠹⣽⢽⣝⣷⠙⣞⣷⡳⡯⡳⡵⡽⣽⢽⣽⢽⣺⢈⢂ ⢐⠡⡑⡡⠨⡂⡂⠅⡁⡂⡑⠌⢌⠌⡂⡂⠢⠠⡀⢢⣟⢾⢽⡹⡝⣞⡽⡽⣽⣺⣻⣺⢐⢐
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.