
Crossout - the postapocalyptic MMO action game where you can create a unique design for an armoured vehicle from dozens of parts and then drive it into multiplayer battles raging on land and in the skies alike.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

Crossout — is a postapocalyptic MMO action game where you can create a unique design for an armoured vehicle from dozens of parts and then drive it into multiplayer battles raging on land and in the skies alike.

Unique vehicles, crafted by the players using a wide range of available parts: from maneuverable buggies and armoured aircraft flying high in the sky to heavy rovers on tracks and antigravitational battle platforms.
Complete freedom of creativity and millions of possible combinations: create vehicles of any shape using dozens of parts, wide variety of armour and weapons as well as support systems.
Advanced damage model: destroy any part of an enemy machine and it will affect the vehicle's performance immediately.
Huge arsenal of weapons: from chainsaws, drills and machine guns to missile launchers, drones and invisibility modules.
Your own workshop: create new parts and auction them at the in-game marketplace.
Trading options between players: almost every piece that you have gathered in the battle can be sold to other players.
Choose your own battle strategy: you can play by yourself or find a clan, participate in battles and tournaments. The only thing that matters is the Survival and Victory!

In 2027, a mysterious disease outbreak swept over the entire planet. Some died instantly, while others experienced hallucinations and unbearable pain. The source of the disease, which journalists dubbed "Crossout", and the mechanism of its development could not be determined.
Within a few months, humanity was nearly wiped out. Only small groups of people were spared by Crossout, but it forced them to fight for survival in the desolate Wasteland. The survivors began to gradually change, and after about fifteen years, these changes affected their appearance as well.
But the core qualities of people remained unchanged: peace among them was impossible. The armoured vehicles, originally built for survival, became increasingly armed. People formed factions, each with their own unique knowledge, technologies and perspectives. Some of them strive to rebuild the old world, but for others the world is synonymous with chaos and destruction. But this fragile balance was shaken when the survivors encountered mysterious robots known as the Ravagers, which can erase memories.
If you previously played Crossout or have a Gaijin account, we recommend that you link your Steam and Gaijin accounts when you first start the game through Steam.If this is not done when you first start the game from Steam, then in the future you will not be able to link your accounts.
We encourage you to sign up for a Gaijin account if you don't have one. This will allow you to continue to use all the additional features of the game.
Here is a brief guide on how to link your Steam and Gaijin accounts
Once you've launched the game, you will see these fields on your screen.

To link the accounts, enter your Gaijin account data (e-mail and password), click "Log in" and confirm that you want to link your accounts.

If you haven't got a Gaijin account or if you choose not to link accounts, you can log into the game through the "Sign in with Steam ID" button. But you will no longer be able to link your accounts in the future.
Attention! If you failed to link accounts by mistake and entered the game only through Steam, but still want your accounts to be linked, we recommend that you do not make any in-game actions, especially in the market, and contact support. We will try to help you.
If you previously played ‘War Thunder’, then most likely your accounts are already linked.
You can learn more about linking accounts at the Technical Support website.
Please, pay attention that there are 2 guides available:
How to link your Steam account to your email address (In case you've been playing using the game launcher)
How to link your Gaijin-account to your Steam-account (in case you've been playing the game using Steam)
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 70Kreviews | 75% | — | $0 |
| Free | 571.3Kratings | 88% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 924 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Crossout[/h1] [b]Gêneros:[/b] Ação, Aventura, Multijogador Massivo, Corrida, Gratuitos para Jogar [b]Avaliação na Steam:[/b] Majoritariamente positiva, com 69.964 avaliações [b]Preço:[/b] Gratuito [b]Visão geral[/b] Crossout é um MMO de ação pós-apocalíptico centrado na construção e no combate entre veículos personalizados. Em vez de controlar um personagem tradicional, o jogador monta máquinas de guerra usando cabines, rodas, esteiras, armas, blindagens e diversos componentes substituíveis. A proposta combina criatividade mecânica com confrontos JxJ explosivos em arenas online. A ideia é bastante atraente, mas a experiência é afetada por uma progressão lenta e por sistemas de monetização que frequentemente parecem ocupar espaço demais. [b]Jogabilidade[/b] A construção dos veículos é o grande diferencial de Crossout. Cada peça altera o peso, a resistência, a mobilidade e o consumo de energia da máquina, obrigando o jogador a equilibrar poder de fogo, proteção e velocidade. É possível criar veículos leves e velozes, caminhões blindados, plataformas de artilharia ou projetos mais experimentais. Durante as partidas, mirar nas armas e nos componentes específicos dos adversários é tão importante quanto simplesmente reduzir a barra de vida. Destruir o armamento de um inimigo pode torná-lo praticamente inútil, enquanto atingir rodas, esteiras ou a cabine pode mudar rapidamente o rumo do combate. Os controles são acessíveis, mas dominar o posicionamento, o recuo e o alcance das armas exige prática. Há diferentes modos de combate, incluindo disputas em equipe e objetivos variados, além de atividades cooperativas e eventos temporários. A progressão envolve desbloquear facções, fabricar peças, melhorar equipamentos e administrar recursos. Esse ciclo oferece bastante profundidade para quem gosta de otimização, mas pode se tornar repetitivo com o tempo. O equilíbrio entre os veículos nem sempre é convincente, especialmente quando jogadores com equipamentos mais avançados enfrentam máquinas em estágios inferiores de desenvolvimento. A sensação de evolução também pode ser prejudicada pela necessidade de acumular recursos por longos períodos ou recorrer à loja para acelerar processos. Assim, o jogo recompensa o planejamento, mas nem sempre respeita o tempo do jogador. [b]Apresentação e atmosfera[/b] A ambientação pós-apocalíptica é bem representada por ruínas, desertos, instalações abandonadas e veículos improvisados construídos com sucata. Os modelos são visualmente variados, e observar uma criação própria funcionando em combate é uma das partes mais satisfatórias da experiência. Explosões, colisões e a destruição gradual dos componentes dão peso aos confrontos. A trilha sonora e os efeitos de armas ajudam a transmitir uma atmosfera agressiva e caótica. A narrativa, porém, funciona mais como pano de fundo para as facções e eventos do que como uma campanha realmente desenvolvida. O desempenho pode variar conforme a quantidade de efeitos e a configuração utilizada, mas a apresentação geral cumpre bem seu papel. [b]Pontos positivos[/b] [list] [*] Sistema de construção de veículos criativo e bastante flexível [*] Combates com destruição localizada e consequências táticas [*] Grande variedade de armas, chassis e componentes [*] Boa dose de personalização visual e mecânica [*] Partidas online dinâmicas com diferentes objetivos [*] Ambientação pós-apocalíptica convincente [/list] [b]Pontos negativos[/b] [list] [*] Progressão lenta e dependente de muitos recursos [*] Monetização agressiva, com sensação frequente de pay-to-win [*] Balanceamento irregular entre veículos e equipamentos [*] Repetição considerável nas atividades após algumas horas [*] Suporte e decisões de desenvolvimento podem frustrar a comunidade [/list] [b]Para quem é indicado[/b] [b]Recomendado para:[/b] jogadores que gostam de montar veículos, testar combinações de peças e disputar combates online com forte foco em personalização e estratégia. [b]Pode não agradar:[/b] quem procura uma progressão rápida, equilíbrio competitivo rigoroso ou uma experiência gratuita sem pressão constante para gastar. [b]Conclusão[/b] Crossout tem uma ideia central excelente e um sistema de construção capaz de produzir máquinas realmente únicas. Seus combates são divertidos quando o equilíbrio funciona e quando o veículo criado corresponde ao estilo do jogador. No entanto, a progressão cansativa, a monetização invasiva e alguns problemas de balanceamento impedem que o jogo alcance todo o seu potencial. É uma experiência interessante para jogar com paciência, mas exige tolerância considerável com suas limitações. [b]Nota final: 7/10[/b]
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, German, Spanish - Spain, Japanese, Thai, French, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
| Free | 148.8Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 930 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
я думаю в это играли все, а ещё надо будет когда-то зайти и разнести всем кабины
This game is amazing, i genuenly felt like in the Mad Max universe
поддержка хуевая
зашли с бездарем поиграть а эта ♥♥♥♥♥ не грузит команду из двух человек по причине малого рейтинга
построил машину-не понравилось убрал, построил другую-понравилось, пошел в приключение, боты отымели и пошел плакать в подушку
Add armor to the front. Then add more armor to the front. And lest ye forget, add armor to the front. Then put da guns on top. WAAAAAAAGH
bom jogo dinamico e faz puxar pela cabeça na build do carro
Очень разнообразно
норм
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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