
Crossbow Warrior has 29 exciting levels with 4 different game types like classical Jump'n'run-, Sniper-, TempleRun-, Boat-Levels! Experience the whole story behind the legend of William Tell with a multitude of lovely graphics!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
A very nice and fun Platformer :) https://youtu.be/UkFabupOZ1c
Игра очень хорошая но сложная 9/10
непонятный геймплей. Слабовато. Лучше сказать на любителя (((. Не рекомендую.
2D platform game with some really nice graphics. Not perfect, but still a really fun and enjoyable.
Alleine die Vorgeschichte ist das Geld wert. Die Videosequenz ist einfach top. Leider im Spiel dann etwas holprig. Falls ihr einen genaueren Einblick haben wollt schaut das Video :) https://www.youtube.com/watch?v=epfeHGlSVGU
while this game does offer some fun challenges... it fails in providing the quality gameplay i would expect from a game that costs 10 dollars (that is F***ing expensive) . As i said judging from the price, you sort of expect some quality. and as soon as you start playing this game, even though the idea is fun, -shooting a crossbow, running through a maze of platforms, and navigating a cliff filled lake, sounds like good fun, but the myriad of bugs, terrain and character interactions that are absolutely gliltchy, and honestly, something that i would expect a game that costs 10 dollars to have fixed in early beta testing... just ruin the fun of it, and honestly, make it just completely frustrating... i really had great expectations of this game, and it has fallen very short of them. 4/10
[h1]Cheesy, Cheesier, Crossbow Warrior[/h1] Ergibt dieser Superlativ Sinn? Ich glaub es braucht nicht viel Spielzeit, um die Frage mit "Ja" zu beantworten. Das Einzige, was an diesem merkwürdigen Jump'n'Run gut ist, ist das Intro, welches im Vergleich zu anderen Indietiteln superhochqualitativ daher kommt - aber weiß Gott nicht mit der Gameplayqualität oder der aller später folgenden Storyinhalten mithalten kann (in dem Fall haben wir es später mit Standbildern + Untertitel zu tun). Crossbow Warrior ist ein klassisches 2,5D-Jump'n'Run, bei dem ihr oft von links nach rechts laufen und das Ende des Levels erreichen müsst. Hindernisse überwindet ihr ganz klassisch durch vieles Hopsen, Gegner schießt ihr ab oder hüpft auf ihre Birne und sammelt Zeugs ein. Alles wie gehabt, könnte ganz witzig werden. Das Problem ist aber, dass sowohl Abgründe oder Wasser euch INSTANT töten. Da gibt's keine Widerrede. ZACK - und TOT. Aus die Maus. Da es keine Checkpoints gibt, muss man den Level dann stur von vorn beginnen. Da es viele Passagen gibt, die SUPERKNAPP getimed sind, ihr also perfekt abspringen müsst, gibt es einige Levels, die vom Gefühl her unglaublich "schwierig" sind. Auch rutscht die Hauptfigur gern mal von Kanten ab, sodass ein Nachjustieren nötig ist. Dumm aber nur, dass trotz seines muskulösen Oberkörpers seine Streichholzbeinchen durch eine figurenmodelltechnisch ultradünne "Bounding Box" repräsentiert werden, die höchstens zum Stehen geeignet, gefühlt nicht eckig und viel zu klein bemessen ist. Gerade bei Gegnern, denen ihr wie bei Super Mario auf den Kopf springen wollt, springt ihr zu 60% immer "ganz knapp" vorbei, sodass der Gegner zuschlagen und euch killen kann. Zudem sind Feindanimationen wie die vom Bären lachhaft billig und auch das Leveldesign, bei dem man sogar manchmal zwischen die Architektur ins Nichts hindurchgucken kann, lässt zu wünschen übrig. Angesichts der "Härte" und der cheesy'gen Ungenauigkeit dieses Machwerks sind die Speedrun-Angebote eines jeden Levels natürlich ein dicker Kniff in den Hodensack. Wer da die letzte Trophy und alles auf perfekt komplettieren möchte: Viel Spaß. Ab Level 15 hatte ich keinen Bock mehr auf diese Folter - und das war erst die Hälfte des Spiels. Achja - und Schokoladenpickups hätten die Entwickler gleich weglassen können, da die euer Scheitern eher noch fördern anstatt tatsächlich etwas nützen. Dass man zudem mit der Armbrust schießen kann, es aber soooooooooooo dermaßen eingeschränkt und langwierig ist ehe er sie nachlädt und auch das Aiming einfach failmäßig komisch "nachzieht", sobald man seine Schussrichtung korrigiert, lässt einfach annehmen, dass hier ohne viel Ahnung von Gameplay drauf losprogrammiert wurde. Vermutlich waren das auch nur wenig Entwickler, die zudem wenig (kritisierendes) Feedback bekommen haben. Den Crossbow Warrior braucht die Welt nicht. Tut euch einfach den Gefallen und seht vom Kauf ab... 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
Please Note i recieved a Review Key from the Publisher. I would Recommend watching the Video to get my Full Thoughts On The Game but i also have a Written Review for Steam. https://youtu.be/E8P5br5X7ds I really Hope i never have to start a Video or Review off like this But every other Reviewer for this Game so far should be Ashamed for Clearly having a Bias and not talking about the Clear and Blatent issues with this Game instead of using Lazy Methods like Pros cons and scoring Systems. Anyway i'l Give you a Honest Review of the Game with not just the issues but also why this game is not recommended. When i first looked at the Game i instantly new it was a first Attempt by a Animation Studio at creating a game and specificly because It had a very Peculiar Style of Art and Graphics found very commonly From Swiss and Mainly German Animation Studios. The Game looks great it most parts and has a lovely Asthetic a lot of love in some parts but oh boy does it fall Flat on its face when you actually play it for a few hours and Realize how cheap and inconsistent some of the Level Design is. Then you will really start to see the Flaws shine through like Falling through solid Models or how the controls feel very Slugish And unresponsive at times making jumps much harder then necessary The Key ellements of what makes a Side Scrolling Platformer are Simply not here yet there is a Great idea with a Cute Humorous Animation style that could be brilliant if the Level design wasn't so inconsistent or the fact the Controls are utter garbage. Sadly i'm left playing through it with a Feeling of just wanting to Finish the Levels and be Done with it so i can actually go play a Decent and well put Together Game. I don't mind Hardcore or at times punishing or Cheap Level design. I grew up Playing Crash Bandicoot and many other Platformers but This is just a poor sign when all you want is to be Done with the Game. I could Mostly likely go on for lines and lines about this Game. But i won't since those are the Key Points to my Review.
Willhelm Tell! Eine Schweizer Legende! Das Spiel ist aus meiner Sicht genial umgesetzt. Die anpassung von der Mobile an die PC Version ist gut gelungen. Lediglich die Steuerung ist ab und an etwas träge, womit vor allem das Hüpfen auf die Köpfe der Gegner nicht gerade einfach ist. Ich habe über das Spiel selbst ein erstes Lets Play verfasst wer interesse hat kann es auf youtube anschauen: https://www.youtube.com/watch?v=ho3IhrsFBiw Positiv: + Geschichte + Zwischensequenzen + Level Architektur + Schwierigkeitsgrad Negativ: - Die Steuerung gerade bei Sprüngen ist etwas ungenau oder verzögert (Spiele selbst mit dem Xbox One Pad) Wer ein bisschen etwas über eine Schweizer Legende erfahren möchte. Dem kann ich dieses Spiel wirklich nur empfehlen. Und das Spiel bringt einem immer wieder zum Lachen, oder zum Fluchen ;)
Fun game with nice graphics ,different types of challanges to keep you ammused. https://www.youtube.com/watch?v=K3H0BMHx4rg
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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