
A whole new breed of survival horror emerges with Cronos: The New Dawn. Survive the brutal wastelands of the future, fight nightmarish merging creatures and jump back in time to harvest souls as you seek to uncover the origins of the apocalypse that wiped out humanity.
Most likely between $7.1M and $20.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 88% | approximately $11.8M |
| PlayStation | $59.99 | 90% | — |
| GOG | $35.99 | 84% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $21.06 on GOG · China (−65%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1355 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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I loved this game. I'm not a fan of horror games, I got scared a lot, but that's just me. But I really enjoyed it, World building, plot twist, landscapes. Since this is actually my first horror game I did played it on Easy, and I still felt anxious when I was running low on ammo, or supplies. Good game really P.S. 8/11/2026. One downside I forgot to mention, is that even on a PC like mine it stutters from time to time. And I'm not even playing on 1440p. Game definitely needs to be optimized.
Resident Evil vibe great developing to be honest
Cronos: The New Dawn è stata una sorpresa, lo promuovo perché amo questa tipologia di giochi e penso che lo stesso abbia cercato di innovare il genere con una trama molto ispirata e alcune trovate geniali. Detto questo faccio un piccolo elenco dei punti positivi e negativi perché per quanto bello non è perfetto, penso che possa migliorare soprattutto per futuri DLC e nuovi capitoli. PRO: -Trama e mondo di gioco: davvero molto originale, la storia mi ha preso da subito con quest’aura di decadenza e misticismo. Tutto gira intorno a questa ricerca della verità, con salti temporali e personaggi ben caratterizzati. Non è facile trovare ancora originalità dopo anni e anni di prodotti dei più disparati. Forse nel finale la storia cede un attimo e diventa confusionaria ma rimane molto valida. -Gameplay: Rodato, prende spunto da diversi capisaldi del genere, quasi copiandoli. Deadspace, Resident Evil, The Callisto protocol, ecc… Tutto gira al meglio senza sbavature o imperfezioni, ha preso il meglio dal meglio e lo ha unito in un ottimo prodotto. -Grafica e stile: ispirata, alcuni scorci di gioco sono incantevoli. La luminosità usata con cautela, la differenza di ambientazioni, la scelta di armature, zone particolare e differenti tra loro. Tutto funziona. -Gatti: praticamente un miagolio in lontananza ci fa scoprire un piccolo amico che in cambio di una carezza ci darà in cambio preziosi potenziamenti, un miagolio dopo l’altro ci faranno incontrare tanti piccoli amici che poi ci raggiungeranno presso la nostra tanta. Trovo che un gatto in un’ambientazione così decadente e terrificante ci stia benissimo e dia quel tocco di magia. Geniale. CONTRO e cose da migliorare: -Ripetitività: non parlo del gameplay ma più che altro di alcune situazioni e sblocchi di nemici in alcune aree, dopo qualche ora di gioco si riusciranno a percepire le varie situazioni e questo non giova sul lato dell'immersività. -Calibrazione della difficoltà: Ho giocato al gioco a difficoltà normale, alcuni pezzi erano troppo facili altri troppo difficili, che poi il problema di base è che la difficoltà è spesso legata alla carenza di munizioni, che ci sta per il tipo di gioco ma non deve essere neanche esasperata, ho deciso di riporre immediatamente alcune armi cercando di non utilizzarle per evitare il dispendio di munizioni. D’altronde mi sono ritrovato nella cassa deposito una miriade di cure, anche troppe per le necessità del giocatore medio. -Grafica: “Ma come era tra i PRO?” mi direte, infatti qui colpevolizzo solo il motore di gioco e l’ottimizzazione, infatti il gioco risulta pesantissimo da digerire, ho giocato in 1080fullhd (build medio/alta) visto che do precedenza alla fluidità rispetto che alla resa grafica, ma non è valso a nulla, i 60fps stabili erano impensabili e i cali di frame spezzano un po’ la magia generale. -Nemici e boss: una delle cose meno innovative, sanno di già visto, modelli e stili di nemici non brillano di originalità. La stessa meccanica dell’assimilazione dei nemici la trovo banale e abusata in svariati altri titoli. Anche per boss, nulla che fa gridare al miracolo assomigliandosi tutti molto tra loro. Come detto all’inizio il titolo mi è piaciuto molto tra alti e bassi, darò sempre la priorità ad una bella storia e ad una caratterizzazione bene precisa di un gioco con un’idea originale rispetto alla grafica fluida o altre marginalità, dal mio punto di vista. Quindi provate questo titolo prendete le parti del viaggiatore e ricordatevi “TALE È IL NOSTRO SCOPO”.
The sound design is off the charts when playing in surround sound! The orphans are for sure a but challenge. The mechanics are simple enough to keep it fun without making you feel too weak.
游戏玩法和生化危机很像,剧情有点小打小闹,不过剧情还不如它的游戏也不少,这个就不说了。 就是优化实在太烂了,笔记本8G显存的别买,玩一会儿就会爆,直接掉到13帧到18帧,有时候能直接爆到闪退,从2k全低降到1080p全低也就能多坚持个十几分钟,该爆还是爆,我本来想跑二周目做全成就的,后面只想着赶紧打完卸游戏,卡得我头都是晕的
Great game I'm enjoying the combat much more than Silent Hill 2 Remake. Honestly feels like a better overall game (btw never played original SH2 so no nostalgia for it).
Dead Space ile Resident Evil 2 evlenmiş de onun çocuğu olmuş gibi :) yeryüzünde geçen dead space klonu gibi duruyo asla değil. Envanterinize sığmayan hayati eşyalar, kısıtlı mermi ve üzerinize koşan sayamadağınız yetimler işte aradığım gerginlik tam olarak budur abi. Mermim yetermi, medkit kaldımı, nolur düşman çıkmasın vs vs yani hem atmosfer hem düşmanlar hem kaynak kıtlığı hepsi birbirini tamamlıyor hepsi ayrı geriyo insanı ama seviyorum ya sizinde bu tarza ilginiz varsa kaçırmayın derim. Fark ettiyseniz hikayeden hiç bahsetmedim çünkü umrumda değil ve bence kötü kafanızda çok soru işareti kalıyo ve başında kim bu kolektif biz kimiz karanlık atmosfer derken bir anda ben aşkımı çok seviyoruma dönüyo oynayınca anlıcaksınız zoraki ters köşe yapmak isterken sıçmışlar bence ama az önce saydıklarımdan ötürü iyi oyun. Thanks for Turkish language support Atmosfer 10/10 Hikaye 5/10 Karakter Derinliği 5/10 Oynanış 9/10 Genel 8/10
This game is a very promising step in Bloober Team's journey from AA -> AAA game developer. This game is somewhere in between. It doesn't break a lot of new ground in the survival horror genre; but what it does, it does well. Cronos has the inventory and resource management of RE, the mobility and melee feel of Dead Space, and the flippy convertible gun from Control. The gameplay is survival horror resource management, with a heavy emphasis on exploration. There are not very many puzzles, which might disappoint some survival horror fans; but the combat puzzle with the plentiful petrol tanks, explosives, crafting decisions, and chargeable weapons is engaging. The story is also pretty cool, with a lot of mystery, and Polish flare. It doesn't answer many questions about the world, but what unfolds is and engaging personal story of the characters of New Dawn leading up to the Orphan apocalypse. It tells a fulfilling tale, and left me wanting more. I am looking forward to the expansion, and hopefully sequels. 9/10 - Good AA-and-a-half survival horror game, with lots of exploration and a fun resource/combat loop.
A solid game, but the optimisation is kinda bad. 5060 is far from high end, but i really think the game should go without stutters on min/med with this card. But, alas, i had a lot of stuttering in dark areas and bad overall performance. Besides optimisation Cronos is an actual survival horror gem. Can't have a better setting for horror than a slavic communist country lol