
In Costly Adventure, Match-3 gameplay meets the concept of roguelite runs. Party of adventurers is seeking a mighty artifact but they must meet the ever increasing payment demands from the bridge Troll.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Czech, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Žůžasný!
I really enjoy this game. I like match three games in general, but I like this one best because of the characters and the strategy with the skill trees. It is also great to replay over and over to try to beat it using all the different paths as well as beat your high score. I would recommend it to everyone!
top tier game YO
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Инди-приключение с элементами ролевой игры: игрок путешествует по загадочному миру, выполняя задания и раскрывая тайны. Основной акцент на нелинейный сюжет и интересные диалоги. Плюсы: Нелинейный сюжет — множество вариантов развития событий и концовок, что делает каждое прохождение уникальным; Захватывающие диалоги — проработанные беседы с персонажами создают глубину истории; Разнообразие заданий — от головоломок до сражений, что поддерживает интерес на протяжении всей игры. Минусы: Некоторые задания могут показаться однотипными — повторяющиеся механики могут снизить разнообразие; Технические баги — возможны проблемы с производительностью и стабильностью; Высокая сложность — некоторые головоломки могут потребовать много времени на решение. Итог: понравится любителям нелинейных приключений с интересными диалогами — впечатляет разнообразием концовок и заданий. Может разочаровать из-за повторяющихся механик, технических проблем и высокой сложности.
Lots of downtime
还行
My inner goblin is thriving
Addictive in a dangerous way
免费的必须好评,个人感觉作为三消有一个小缺陷,各个兵种图标的区分度不够明显,可能因为是像素画风的原因吧
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.