
In this apocalyptic world a cosmic being has taken over Earth and spread its corruption all over. Join the bounty hunter Cassius on his mission to destroy the corruption from the mansion in this FPS game. Be warned, grotesque monsters are hell-bent on stopping Cassius from reaching his goal.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Жаль, что нету мультиплеера, а так годно.
огонь космическая чистка!!!
Я прошёл этот проект со второй попытки, так как во время первого прохождения у меня "сгорела джепа" от качества всей игры. Вторая попытка не заставила себя долго ждать. И вот вам вердикт: сие творение полное говно. Теперь к констатации фактов, определяющих оценку: - Коллизия объектов достаточно плоха, чтобы мешать нам корректно уничтожать инопришеленцев. Однако не только лишь это будет мешать нам на пути к цели. - Половина попаданий во врагов не регистрируется; в связке с непонятной дистанцией наносимого урона это становится чем-то вроде комбо, которое приводит в восторг вашу "джепу"! - Инопланетяне, кажется, имеют некое родство с курятинкой, иначе мне не совсем понятно, как можно объяснить гиперактивность их тел после умерщвления. Более того, они со всей жадностью стремятся тебя уничтожить, ползая по склизкому полу особняка и нанося тебе урон (напоминаю, после смерти). Благо это продолжается недолго. - Ну и, конечно, визуальная составляющая и общая атмосфера мира. Грязный психоделический ужас по цветокору и качеству сравнимый разве что со рвотой ГГ из Saints Row IV. Если есть любители такого визуального контента, покажите мне их, я бы взглянул на этих особей исключительно в научных целях. Все вышесказанное имеет место быть. Однако, несмотря на все недостатки, у каждого должно быть понимание. Это проект, созданный очень маленькой командой разработчиков, не имеющий огромного бюджета, и достаётся он нам бесплатно. Более того, многих он затягивает ровно настолько, насколько необходимо для прохождения. Моя оценка будет положительной, потому что для меня это всего лишь клик по иконке. А для разработчика всегда важно быть оцененным.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
While this is clearly a student game, (and I encourage anyone involved with this game to keep working at it) there is zero indication of being hit or bad guys being hit, also the "heal punch" takes a bit too long to charge, while also not seeming to work. Keep making games tho, having a product on steam is farther than most people get.
[h1]Before I played Cosmic Purge, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
На самом деле - это что-то не понятное. Мы убиваем каких то мутантов. Похоже на один из первых "Думов". Игр не самая легкая как и не самая интересная( Обзор игры: https://www.youtube.com/watch?v=-2GLVbGv1w8
Игра 'Cosmic Purge' — это взрывной коктейль из космического экшена и стремительной стратегии, который не отпускает ни на секунду. С первых минут погружаешься в безумный вихрь сражений, где каждая секунда на счету, а тактическое мышление становится твоим главным оружием. Разнообразие кораблей, каждый со своими уникальными способностями и стилем игры, заставляет постоянно экспериментировать и находить идеальные комбинации. Графика завораживает, а саундтрек добавляет эпичности происходящему. Противники умны и непредсказуемы, что делает каждую битву настоящим испытанием. Если вы любите адреналин, космические просторы и готовы к настоящему вызову, то 'Cosmic Purge' — это то, что вам нужно!
Довольно сырая поделка на UNITY, можно ходить да стрелять... ещё и ощущение от стрельбы, никакое. Сам ГГ как и противники, не воспринимают нанесение урона, т.е просто понижаешь ХП до смерти(как своей, либо врагов). Стилистика хоть и любопытная, но глаза дороже! В общем успехов ребятам* в освоении движка и их начинаниях.
Saw this as part Steams Lovecraftian Days 2024 special. It's free, and later saw it was a student project. With a few in-game text scrolls and horribly voice acting. The story is best relied on the games' description page. As I remember nothing of the story from in-game. The story as told on it's page is far grander than what I expected to experienced. But I the key feature section does say 4 levels total. Small arsenal, mansion, kill all. That's all. The controls are basic. But there are oddities. The character runs by default. Press left-♥♥♥♥, they walk. Why? There's never the need to walk. Action FPS. There's is a jump. I never found a good use for it. Maybe in the yard level? Bit really nothing to jump on of over. The mouse sensitivity. Was the hardest thing to tackle. By default it's maxed out. And even when I Drag it all the way to start. It's still far too high. I had to use personal mouse setting just to make it playable for me. The developers must have super high precision mouse ability. But I don't. Both the guns and enemies have no weight nor feedback on them. The more traditional pistol – shotgun – sub-machine gun have their places relocated. I didn't have much of a problem with this. And was able to adapt easily. The punch is a good idea for health. With cool-down as to not spam it. The knife? The character doesn't hold on to it. It “slashes” across the screen. Does it do anything? Sometimes? The pistol was the hardest to use, graphically. As the knife isn't held. The pistol however is un-mistakenly held by the character. As the character seems to suddenly be positioned more on the left side, and the camera is now back of the right shoulder. Clipping into the model. There's poor feedback as I shoot the either of two enemy types. You need more enemy types. There's more I could get into. But. For a student project? It's fantastic!
This game is really neat; the game-play is decent though if not a bit difficult, I also like how each of the three guns have their own upside as well as their own drawbacks, for example: the machine gun allows you to mow down hordes of enemies at a time, but it runs out of ammo quickly and doesn't do all that much damage. the only thing that I disliked, was the fact that I didn't get as much story as I would've liked, then again I'm also I huge fan of FNAF so I can't really blame them. other than that, all it needs is some polishing of the map and animations.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.