
A stealth action game of extraction, set in a world consumed by Death. The Girl's only goal is to survive the next day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Your current body is over 90% expired, giving you only days left to live. To survive, you need to acquire incredibly expensive, custom-fitted parts and undergo surgery—all within a matter of days. As if that were possible.
But if I told you that you could live—by spitting on morality and trampling human dignity—what would you do?
[CORPSE HUNTER] is an extraction-type stealth action game where you pilot the dying "Girl" to scavenge valuable machine parts from the dangerous Third Residential Zone.
The Third Residential Zone was consumed by The Nether 15 years ago in a catastrophe. This place instantly drags life into death. You proceed with your exploration wearing the LBS (Life Barrier System). However, beware of the LBS battery levels. If the battery dies, the LBS is nothing more than a heavy metal husk.
Stealth: The death-infested zone is haunted by reanimated corpses who drag everything within their sight into Netherization. Being spotted rapidly depletes the LBS battery. You must carry out your search without being seen.
Parts: You can acquire various parts—from broken pieces to pristine items—from the corpses scattered across the zone. Rare parts, traded at premium prices, may be lurking in dangerous locations. Gather the most valuable parts to increase your earnings.
Upgrades: Use your earnings to upgrade your body. If you hesitate to invest in upgrades, you might die during your next exploration.
Contracts: You may receive retrieval contracts for specialized parts from an abrasive mechanic. While hazardous, these offer a chance to secure highly efficient and high-value income.

You see now how you can earn your surgery money. You have a chance to take your life back.
What happens if you die during exploration? I couldn't care less about the fate of another failure.
From the Abrasive Mechanic, with love.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
ローグライトのホラーゲームを探していたらなんだか気になったので即買いしました。 今後に大きく期待 見降ろし方ステルスホラー 亡骸や異形からパーツをくすねて明日を生きよう。 果たして主人公は人生を取り戻せるのでしょうか... 消費され続けるバッテリーにおびえ、見つめられるとえぐいスピードで減るバッテリーにおびえ... 視界の悪い中でお金を稼ぐ! 非常に楽しく遊ばせていただきました。 デバッグするために周回していたのですが、作者の罠にまんまとハマっていたようです。 このゲームの仕様は想定内である可能性が浮上しました。非常に面白いです。 1/27追記 落とし物に関して、ヒントが表示されるようになり探しやすくなった!!! ソート、一括消去も可能になり遊びやすさがどんどん進化している!!!! [h2]【良かった点】[/h2] [h3]・操作がもっさりしてない[/h3] 変に足が遅いとかそういうのは無くて非常に違和感なく遊べた ただ、ステルスのスタミナがなくなった時急に立ち止まるのは気になる おま環のせいかDay7のFPSが安定しないけれど... それでも安定時は不快のない操作です。 [h3]・世界観がいい[/h3] アイテムのフレーバーテキストを見ると結構なディストピアみを感じて良い。 どのテキストも凝られており、見ていて楽しかった。 なぜこちら側が「大丈夫だ、問題ない。」と言わされるテキストがあるんだ? お使いを頼まれる時もみんな物腰柔らかで「無理しなくていい」なんて言葉も欠けてくれます。優し~~~ [h3]・小さなミスで人生が終わるということはない[/h3] これかなり重要で、小さなミスが命取りというわけではない。 カジュアルに遊べる 敵の足が遅いからって油断するとバッテリー切れで死ぬ。 その対策にステルス状態がある。でもステルス状態のスタミナが切れるとしばらく立ち止まる。 [b]スタミナが切れるとどうなる? 知らんのか?敵に捕まって即死だ。[/b] 小さなミスで死ぬことはないといったが、[b]「ステルス状態のスタミナがなくなる≒死」[/b]であることは気を付けてほしい。 おもしろいっ [h2]【気になった点】[/h2] [h3]・キーコンフィグが欲しい[/h3] 左Ctrlを押しながらかつ、移動しながらCキーを押す... 指攣っちゃうヨ... ただ、UEでキーコンを作るのめっちゃめんどくさかった記憶があるのでこれは各自でゲーミングマウスなどを購入して対応しましょう [h3]・探し物はどこですか[/h3] 見つけにくいものですか マップの端も骸の中も探したけれど見つかりませんが... どういうフォーマットで置かれているのか気になります。 地面にポン置きされているのか骸と一緒に置かれているのか、はたまた異形を張り倒して手に入れるのか... 色を変えるなどされていれば見つけやすいと思います。 待て、実はちゃんと色変えられててかつ私が見つけられてないだけの可能性あるぞこれ Day4を20分探索して見つからなかったのでやはりヒントが欲しいところです。 色を変えるか光らせるか、はたまた音を鳴らすかなど... [h3]・ここからはただの駄々こねレベルなので気にしないでください[/h3] ・バッテリーがあるときはもうちょっと色収差を優しくしてほしい。マジで画面端の方の骸は3つに見える。 いや、端じゃない。画面の中央から離れると途端に3つに分裂するマジで。 [h2]【問題点】[/h2] [h3]・FPSが全く安定しない[/h3] 敵の処理を毎F呼び出している可能性がある? 普通に私の問題のせいかもなのでスペックを CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor メモリ:32GB GPU: AMD Radeon RX 7900 XTX [strike]・データのない状態でLoadGameすると幻の0日目に飛ばされる[/strike] 2026/01/20修正されました!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
アーリーアクセスということでおすすめにしています。触れた感想を。 まだクリアまで到達しておらず、雑感とこれから始める人向けにアドバイスなど。 ※26.1.27追記 初クリアしました(たぶんバッドエンド) ・電力消費に関してバグだと思っていましたが、特定の動作を取ると燃費が悪くなるという説明が後にありましたので仕様だった可能性があります。 ・強化したり操作を覚えるとヌルゲーになるというわけではなく、ステージが進むにつれて消費電力との戦いになり、時間制限がよりシビアになって余裕が無くなっていく感じでした。 ・性質的には探索型ゲームというより、タイムトライアル的な側面が強い印象を受けます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※26.1.26追記 ゲームが起動できましたので変更点の雑感など。 ・音が鳴るようになって、敵との接近がわかりやすくなったのがよかったです。 ・電池の減りが異常に早くなるのも改善しておりました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※26.1.25追記 アップデート後にプレイができなくなりました。 起動後に画面が表示されず、steamでは「実行中」となっておりました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 良いと感じる点 ・操作は割と素直で動かしやすい ・部品などの説明や状態が書いてあるのがいいフレーバーになっている ・世界観が好き ・探索収支が強化に直接つながるのがゲーム性として割といい やりづらいと感じた点 [strike]・操作説明が少なかった(スニーク状態で移動できるということを知らなかったため詰んだ場面が多かった)[/strike] ※上記アップデートで説明が追加されました。 ・敵に発見された場合隠れてもずっとこちらを見ている ・アイテムを個別に捨てるのが面倒 ・遮蔽物の見た目と隠れられる範囲が一致してないと感じる場面がある(車の先端など) ーーーーーーー アドバイス [strike]と言っても一言だけ「スニークしながらの移動ができますよ」これがわかってるかどうかでゲームの感触が全然違ってきます。[/strike] 追記:Nを押すと暗視モードになります。 他にも進んでいくと解放される操作があるので、クリアまでちょこちょこあそんでみます。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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