
Itsuki Yuge is suddenly summoned to the magical world of Granvania to save it from evil Impurities. To return to his own world, he must save this one with the help of his Star Children born between him and the 12 Star Maidens!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars" "A dor é inevitável, o sofrimento é opcional." É basicamente essa a minha relação com esse jogo. Eu comecei esperando nada e terminei com nada. Esse jogo não contribui em nada e muito menos consegue fazer o básico que um jogo deveria fazer: divertir. Eu já joguei muita coisa ruim ou questionável, mas gosto de ir até o final para ver se consigo tirar algo bom, talvez. Porém, esse foi o primeiro jogo que joguei na minha vida em que eu realmente pensei em parar e desistir de continuar. Se não fosse pelo sistema de Full Auto Play, eu duvido muito que teria conseguido chegar até o fim. A média de duração desse jogo é de cerca de 30 horas, e não é por causa de conteúdo — isso eu garanto. O loop desse jogo é um dos grinds mais chatos que eu já vi. Você recebe uma quantidade ridícula de XP só para garantir que fique preso por mais de 30 horas, e quando acha que finalmente acabou e vai ser simples...? NÃO. Você ainda precisa continuar socializando com as 13 "paredes/heroinas" para conseguir criar Children com um nível minimamente maior que o anterior, subir de nível e continuar recebendo migalhas. O jogo faz questão de te prender, mas não por oferecer algo interessante. O gráfico desse jogo consegue ser uma verdadeira nojeira visual. Até as partes de visual novel parecem uma tortura para os olhos. Os desenvolvedores tentaram fazer animações nos PNGs, mas o resultado parece aqueles memes de "Invincible Wobble". A história do jogo é a definição de algo rushado e desinteressante. Eu não consigo aceitar o amigo do protagonista morrendo no maior clima de "tanto faz, continua", seguido por uma transição de tela completamente bizarra. Todo mundo nesse jogo é facilmente esquecível. Em um dia, na melhor das hipóteses, eu provavelmente vou esquecer praticamente tudo sobre esses personagens. As 13 garotas, que deveriam ser o único ponto capaz de talvez salvar minha opinião sobre o jogo, conseguem ser literalmente caricaturas de estereótipos de personagens femininas de anime. E fica apenas nisso: o jogo não tenta ir muito além ou criar personagens realmente interessantes. NÃO EXISTE UM BOSS MEMORÁVEL. É o ápice do genérico. Eles estão ali apenas por causa da lore e do objetivo do jogo. As dungeons conseguem ser a definição de "escada até o inferno". Basicamente são 15 andares: 10 do começo até a metade e mais 5 no final para cada signo do zodíaco. Os mapas são apertados o suficiente para você acidentalmente esbarrar em um inimigo e ser obrigado a lutar. O "meta" que eu encontrei foi simplesmente ignorar tudo, chegar ao último andar e me preparar para a luta contra o boss. Eu nem vou entrar no ponto da premissa e do objetivo do jogo, porque isso já está literalmente na descrição dele. Genuinamente alguém achou que essa seria uma das melhores ideias já criadas? Parece algo que saiu da cabeça de um adolescente que nunca teve contato com outra mulher. Eu joguei isso até o final. Do início até a metade e depois até o fim, foi uma experiência completamente decepcionante. É totalmente compreensível alguém me dizer que não aguentou nem 1 ou 2 horas desse jogo. Meu sofrimento foi completamente opcional. Se alguém conseguiu enxergar algo de bom nesse jogo que eu não consegui ver, com certeza tem algum parafuso solto.
目前已知TAB=Y BACKSPACE=B ENTER=A Z=> CTRL=X E和Q和翻頁,E在戰鬥改2倍速 1鍵讀說明 轉差評了 第13迷宮1層開水晶一直到15層極大機會開出怪物不能跳過逼你打 其他迷宮好說10層以下沒有 就你制作組覺得玩家的時間不是時間,玩了快20小時都沒通關,聽說通關繼承沒有好感度,不太想繼續玩了
Akhirnya setelah 1238952167 jam berkutat sama random event
I really like this game, there's a lot of adorable characters to romance and the gameplay is pretty chill. It's also uncensored contrary to the console release wich is a good thing.
dating sim meets an jrpg. Decent story line and comedy skits
Conception 1 ¿que decir de este juego? Graficos el juego es un simulador de citas combinado con un dungeon clawler procedural... hasta aqui todo bien, unos graficos 3d cumplidores para la exploracion de la mazmorra, pero unos orribles modelos 3D para el simulador de citas, normalmente entenderia que se usen modelos 3D para facilitar la fljuides de las expreciones pero de verdad no quedo bien... Sonido poco memorable a olvidable Jugabilidad: unica falla que veo aqui es el hecho de que el crecimiento del afecto de las chicas se estanca continuamente y depende mucho de la estacion y de los dungeon. Historia y personajes: terrible, aburrida, tonta preferiria volver a pasar FF13 antes de seguir avanzando en esta escusa de historia y los personajes... Planos, aburridos. T chica corre, L chica es una adinerada x chica es timida y eso es todo en la mayoria de las veces.... En general un juego olvidable que no recomiendo comprar ni en rebaja
"We have Persona at home" Persona at home:
脚填的数值,无聊的战斗,漫长的刷级时间,莫名其妙生气的女角色
Me encanta
horrivel e extremamente repetitivo, como se fosse persona mas você só joga o primeiro palácio , em uma hora de gameplay vc já vê tudo que o jogo oferece e a história demora pra desenvolver a ponto de quando algo interessante acontece vc já n se importa mais
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