
Company of Heroes 3 combines heart-pounding combat with deeper strategic choices in a stunning Mediterranean theatre of war. In Company of Heroes 3, every battle tells a story...what's yours?
Most likely between $22.3M and $63.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 57% | approximately $37.2M |
| PlayStation | $59.99 | 76% | — |
| Xbox | $59.99 | 62% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1497 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Actually the DLCs have made this game more unbalanced than it started. Home of too many abusers for me.
The DLC is overpriced, was looking forward for the wave defense. Until seeing it cost $20. Would rather spend that towards a full game. Wait till anything from this game is 50% or more off. Then and only then would I spend anymore $$ on this game.
[h1] 게임은 재밌는데 게임사 운영이 개짜침 [/h1] 밸런스 개판에 유저 피드백은 듣지도 않고 전작에서 인기 많고 유명했던 것들을 알고 있으면서도 일부러 안 내놓고 한참 미룸 인기도 없던 병종들로 티격태격 싸워대니 전투 자체가 너무 짜침
Majority dislike the nickle & diming through overpriced DLCs, If you dare to call out the company for its policies & practices on the community boards, you will get banned.
The people managing this game should be fired and given a LIFETIME ban on creating any game whatsoever. The updates are ♥♥♥♥ The DLC are ♥♥♥♥ The game is ♥♥♥♥ The technical part is ♥♥♥♥ If you have a sense of dignity and reason, don't buy it it's not worth it, don't be like me, a fcking dummy. FCK YOU RELIC, JUST SELL YOUR GAMES TO SOME OTHER COMPANY THAT ACTUALLY CARES
This feels way worse than previous two installments. If you even think about it, wait for big discount and disregard the dlcs, they are not worth it at all.
I cannot state how much I strongly dislike the DLC powercreep, it's to the degree that if you play the base DLC-less retail doctrines/commanders you're just generally in the barrel. Imagine having to fight a Pershing as the Afrika Korps a faction that caps off as 1943, i.e. having to fight a 1944 tank with a fillet choice of Italian infantry and vehicles. I would complain about other multiplayer scenarios but I am honestly only going to say this: If you want to play CoH3, play the campaign, it's okay, more content, more CoH-style content, but the multiplayer is certainly not it. I want to go back to CoH2.
удаляю это жалкое недоразумение, возвращаюсь во вторую часть
coh2 made by men with high level testesterone. This game made by incel, gays, juice, etc.
Ich schreibe diese Rezension als jemand, der Company of Heroes 1 über 1.500 Stunden und Company of Heroes 2 über 2.000 Stunden lang intensiv gespielt und absolut geliebt hat. Ich kenne die Mechaniken, das Pacing und das unverwechselbare Spielgefühl dieser Reihe in- und auswendig. Doch trotz aller Updates und jahrelanger Hoffnung: Bei Teil 3 springt der Funke einfach nicht über. Das Spiel zündet nicht. Für Neulinge mag CoH3 ein solides Echtzeitstrategie-Spiel sein. Für mich als Veteran fühlt es sich jedoch an jeder Ecke wie ein Rückschritt oder eine Verwässerung an. Warum ich das Spiel nicht empfehlen kann: Es fehlt die Wucht und die Atmosphäre: In CoH1 und CoH2 hatte jede Granate, jeder Artillerieschlag und jeder Treffer an einem Panzer spürbares Gewicht. Der Sound war brachial, die Grafik dreckig und die Atmosphäre vermittelte die bittere Realität des Schlachtfelds. CoH3 wirkt im Vergleich oft seltsam steril, farblich zu bunt („cartoonig“) und akustisch flach. Die Panzer fühlen sich manchmal an wie aus Plastik, die Explosionen haben nicht diesen markerschütternden Bass der Vorgänger. Gameplay & Balancing fühlen sich falsch an: Das taktische Mikromanagement, das die ersten beiden Teile so genial gemacht hat, leidet hier massiv. Das Meta neigt viel zu oft zu stumpfem Blobbing, ohne dass man dafür konsequent bestraft wird. MGs fühlen sich unzuverlässig an und unterbinden Blobs nicht mehr so effektiv wie früher. Das präzise Konter-Spiel aus Infanterie, MGs, Mörsern und Panzern greift hier einfach nicht sauber ineinander. Fehlende Liebe zum Detail & Rückschritte beim UI: Viele Icons wurden lieblos aus Teil 2 recycelt, die Wegfindung der Fahrzeuge treibt einen regelmäßig in den Wahnsinn und das gesamte User Interface wirkt unübersichtlich und seelenlos. Es fühlt sich an, als hätte man bei der Entwicklung an den falschen Ecken gespart und das über Jahre gesammelte Feedback der Community ignoriert, um das Spiel für eine breitere, neue Masse zugänglicher zu machen. Der Content- und DLC-Fokus: Es fühlt sich extrem frustrierend an, wenn essenzielle Inhalte wie bestimmte Battlegroups hinter teuren DLCs blockiert werden, während das Balancing im Hauptspiel nach wie vor Baustellen hat. Fazit: Es bricht mir als Fan das Herz, aber Company of Heroes 3 hat für mich keine Seele. Jedes Mal, wenn ich es starte, ertappe ich mich nach zwei Matches dabei, wie ich frustriert auslogge und lieber wieder CoH2 installiere. Wer die Intensität, die Brutalität und die taktische Tiefe der ersten beiden Teile sucht, wird hier – trotz aller nachträglichen Patches – bitter enttäuscht. Für Veteranen der Serie leider keine Empfehlung.