
Company of Heroes 3 combines heart-pounding combat with deeper strategic choices in a stunning Mediterranean theatre of war. In Company of Heroes 3, every battle tells a story...what's yours?
Most likely between $22.3M and $63.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 57% | approximately $37.2M |
| PlayStation | $59.99 | 76% | — |
| Xbox | $59.99 | 62% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.33 on Xbox · Türkiye (−32%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1497 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GAME IS IN A GOOD STATE CONSTANT UPDATES KEEP IT BALANCED AND HAS A ACTIVE PLAYER BASE
非常好玩
good
В целом игра мне понравилась. Геймплей хороший, бои затягивают, атмосфера есть, играть интересно. Сама формула Company of Heroes всё ещё работает. Но ценовая политика 💩 Купил пару дополнений, поиграл и понял, что дальше спонсировать этот аттракцион желания нет. DLC сильно переоценены разработчиком, а контента внутри зачастую кот наплакал: несколько юнитов, батальон, косметика, пара новых возможностей. При этом по цене всё это подаётся так, будто тебе продают полноценное расширение. И самое смешное, что бесплатные моды иногда дают игре больше разнообразия, чем очередной платный набор. Отдельный вопрос: где СССР? И прежде чем мне расскажут, что СССР не воевал в Италии и Северной Африке: спасибо, я в курсе. Вопрос не в том, почему Красная армия внезапно не высадилась рядом с американцами на Сицилии. Вопрос в другом. Company of Heroes 3 вышла не вчера. Игра развивается, получает обновления, батлгруппы, дополнения и всё новые способы снова попросить у игрока денег. Восточный фронт? Сраааать. Полноценное расширение карты войны? Сраааать. СССР как новая фракция с отдельной кампанией? Сраааать. Сталинград, Курск, Багратион, огромный пласт техники и совершенно другой характер войны, который буквально идеально ложится на механику Company of Heroes? Да срать вообще. Зато ещё один платный батлгрупп? СТОЯТЬ. Вот теперь разговор серьёзный. Карту доставайте. И отдельные аплодисменты Báirbre Bent, которая была Lead Narrative Designer Company of Heroes 3. То есть в команде буквально существовал ведущий специалист по тому, как эта война должна быть рассказана игроку. Narrative? Есть. Historical context? Есть. Разговоры про достоверность, человеческие истории и атмосферу эпохи? Конечно. А целый Восточный фронт, одна из ключевых частей Второй мировой, который за годы существования игры так и не получил полноценного продолжения? Сраааать. И нет, я не утверждаю, что лично Báirbre сидела на совещании и вычёркивала СССР красным маркером. Такие решения принимает не один человек. Но когда у тебя должность Lead Narrative Designer игры про Вторую мировую, то вопросы к тому, во что в итоге превратился этот самый narrative, вполне закономерны. Потому что пока логика выглядит примерно так: Американская история? Расскажем. Британская? Расскажем. Немецкая? Расскажем. Итальянская? Расскажем. Восточный фронт? Не сегодня. Красная армия? Не сегодня. Сталинград? Не сегодня. Курск? Не сегодня. Новый DLC за деньги? ДАВАЙТЕ СЮДА. Вот тут у исторической памяти Relic внезапно открывается второе дыхание. В итоге претензия не в том, что СССР нет на карте Италии. Претензия в том, что спустя годы развития игры разработчики продолжают расширять магазин быстрее, чем сам масштаб Второй мировой. И на этом фоне все разговоры про narrative и историческую глубину начинают звучать особенно смешно. Видимо, исторический контекст у Relic заканчивается ровно там, где начинается новый прайс-лист. При этом сама игра хорошая. Играть в неё мне действительно понравилось. Но отношение к игрокам и способ продажи контента быстро отбивают желание вкладывать в неё деньги дальше. Базовую игру купил. Несколько DLC купил. Мне хватило. Дальше этот бронепоезд пусть финансирует кто-нибудь другой.
屎一样的寻路我玩你妈傻逼水雷一辈子玩不明白单位寻路、 傻逼游戏全是尼玛傻逼队友输了扣分匹配更傻逼的队友 动不动就是你麻痹菜狗恶心人 你妈的屁事不干逆天ELO还尼玛比不重置水雷你妈妈死了
Un juego bastante entretenido y competitivo, seguro que a quien le guste el tema de RTS le podra sacar varios cientos de horas
这战役专家纯邪道游戏,和ai一板一眼的打只会被淹没,而且这个dlc价格,我不好说
手感差,多人卡,平衡拉。这游戏虽然有框兵的功能但和没有也差不多,想框兵撤退总能选到其他兵牌,一起撤退前线就崩了😅 手雷也是逆天玩意儿,步枪对射能射5分钟,手雷一炸就没了,再加上联机卡,想拉都拉不开。 每一局都是极致的坐牢👍
Baita jogo para quem gosta de RTS, é o melhor da série.
I gave this game a lot of time; more than I probably should. And after numerous patches and added battlegroups, the game still fails on a fundamental level. Basic combat, be it infantry exchanges, tank battles, etc., is neither fun nor satisfying. Go play COH2.