
Company of Heroes 3 combines heart-pounding combat with deeper strategic choices in a stunning Mediterranean theatre of war. In Company of Heroes 3, every battle tells a story...what's yours?
Most likely between $22.3M and $63.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 57% | approximately $37.2M |
| PlayStation | $59.99 | 76% | — |
| Xbox | $59.99 | 62% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $16.35 on Xbox · Türkiye (−32%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1497 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
wer das spiel online spielen möchte sollte lieber die finger davon lassen. Im Durchschnitt braucht man 5 min bis man eine runde gefunden hat, des weiteren ist das spiel absolut nicht ausbalanciert. Man muss wirklich um sein leben schwitzen wenn man mit seiner lieblingsfraktion gewinnen will. Und 55 € ausgeben für eine mittelmässige Kampagne lohnt sich meiner meinung nach auch nicht.
Jogo sensacional! Campanha solo muito boa de jogar. Divertido, gráficos lindos e desafiador na medida certa.
gg
full with bugs, buslh1t and other nonsens. i really wonder what aim these people had in "make a fun game", when u get campaign battles with no anti tank weapons or reinforcing trucks AT THE FCKING START OF THE GAME. after coh2 nothing changed. stupid people that want to make easy money. well we have seen how that worked out for ubisoft. lazy ass idiots
i can t play wuwuw beacause gpu no have one
希望RELIC能出同水平,但是以奇幻为世界观的RTS。
fatal zmot moja ww3
I really enjoyed this game. Its confusing at start but once you get a hold of it its fine. Its just I miss something here that I cannot explain which CoH2 has.
Its fun
Ich mag die Serie schon alleine wegen dem Multiplayer. Spiele sehr gerne gegen andere und auch phasenweise nur 1vs1. Das Spiel hat für mich sehr viele gute Aspekte eines Wettbewerb orientiertem RTS. Das Scenario ist glaubhaft und detailreich. Die Fraktionen sind auf ihre Art besonders und lassen sich alle etwas unterschiedlich spielen. Auf dem Schlachtfeld zeigt es dann in erbitterten Kämpfen seine Stärken. Die Partien sind sehr taktisch, jede Einheitswahl bestimmt zu weiten Teilen den Ausgang des nächsten Gefechts und verleiht dem ganzen eine gute Portion Tiefe. Einige Glücksbasierten Komponenten verleihen den Gefechten dann das Nötige RNG um immer interessant und dynamisch zu bleiben. Das hängt größtenteils von der Trefferwahrscheinlichkeiten der Einheiten ab. Da sind wir dann auch beim einzigen ernsten Kritikpunkt der Multiplayer Gefechte. Explizit wegen diesen Zufallsbasierten Trefferwahrscheinlichkeiten ist das Spiel als E-Sport Titel ungeeignet. Weil es kann durchaus passieren das 2 Einheiten die sich begegnen auch mal die leicht schwächere Einheit gewinnen lassen, weil die einfach besser treffen. Das macht es dynamisch, aber auch sehr frustrierend manchmal. Denn es kann passieren das eine sehr unglückliche Trefferausbeute dafür sorgt dass man trotz besserer Taktik, besserem Micromangament und der besseren Übersicht einen Konflikt verliert, damit eine strategisch wichtige Position und damit vielleicht sogar das ganze Spiel. Für mich gehört es zu den besseren RTS das sich neben Starcraft 2 auch seine Daseinsberechtigung verdient hat.