
Company of Heroes 3 combines heart-pounding combat with deeper strategic choices in a stunning Mediterranean theatre of war. In Company of Heroes 3, every battle tells a story...what's yours?
Most likely between $22.3M and $63.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 57% | approximately $37.2M |
| PlayStation | $59.99 | 76% | — |
| Xbox | $59.99 | 62% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1497 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
X
治愈电子阳痿,坦克集群冲锋观赏性极佳,c队友体验极佳
very satisfying gameplay, i wish there were more campaign dlc additions
Jeu mal équilibré avec des graphismes moyen, DLC très couteux pour peu de contenu, ce company of heroe est un résumé de pourquoi ce studio est en faillite...
游戏设计不错,兵种及装备非常多样。战役剧情模式有待进一步改进
GAME IS IN A GOOD STATE CONSTANT UPDATES KEEP IT BALANCED AND HAS A ACTIVE PLAYER BASE
good
В целом игра мне понравилась. Геймплей хороший, бои затягивают, атмосфера есть, играть интересно. Сама формула Company of Heroes всё ещё работает. Но ценовая политика 💩 Купил пару дополнений, поиграл и понял, что дальше спонсировать этот аттракцион желания нет. DLC сильно переоценены разработчиком, а контента внутри зачастую кот наплакал: несколько юнитов, батальон, косметика, пара новых возможностей. При этом по цене всё это подаётся так, будто тебе продают полноценное расширение. И самое смешное, что бесплатные моды иногда дают игре больше разнообразия, чем очередной платный набор. Отдельный вопрос: где СССР? И прежде чем мне расскажут, что СССР не воевал в Италии и Северной Африке: спасибо, я в курсе. Вопрос не в том, почему Красная армия внезапно не высадилась рядом с американцами на Сицилии. Вопрос в другом. Company of Heroes 3 вышла не вчера. Игра развивается, получает обновления, батлгруппы, дополнения и всё новые способы снова попросить у игрока денег. Восточный фронт? Сраааать. Полноценное расширение карты войны? Сраааать. СССР как новая фракция с отдельной кампанией? Сраааать. Сталинград, Курск, Багратион, огромный пласт техники и совершенно другой характер войны, который буквально идеально ложится на механику Company of Heroes? Да срать вообще. Зато ещё один платный батлгрупп? СТОЯТЬ. Вот теперь разговор серьёзный. Карту доставайте. И отдельные аплодисменты Báirbre Bent, которая была Lead Narrative Designer Company of Heroes 3. То есть в команде буквально существовал ведущий специалист по тому, как эта война должна быть рассказана игроку. Narrative? Есть. Historical context? Есть. Разговоры про достоверность, человеческие истории и атмосферу эпохи? Конечно. А целый Восточный фронт, одна из ключевых частей Второй мировой, который за годы существования игры так и не получил полноценного продолжения? Сраааать. И нет, я не утверждаю, что лично Báirbre сидела на совещании и вычёркивала СССР красным маркером. Такие решения принимает не один человек. Но когда у тебя должность Lead Narrative Designer игры про Вторую мировую, то вопросы к тому, во что в итоге превратился этот самый narrative, вполне закономерны. Потому что пока логика выглядит примерно так: Американская история? Расскажем. Британская? Расскажем. Немецкая? Расскажем. Итальянская? Расскажем. Восточный фронт? Не сегодня. Красная армия? Не сегодня. Сталинград? Не сегодня. Курск? Не сегодня. Новый DLC за деньги? ДАВАЙТЕ СЮДА. Вот тут у исторической памяти Relic внезапно открывается второе дыхание. В итоге претензия не в том, что СССР нет на карте Италии. Претензия в том, что спустя годы развития игры разработчики продолжают расширять магазин быстрее, чем сам масштаб Второй мировой. И на этом фоне все разговоры про narrative и историческую глубину начинают звучать особенно смешно. Видимо, исторический контекст у Relic заканчивается ровно там, где начинается новый прайс-лист. При этом сама игра хорошая. Играть в неё мне действительно понравилось. Но отношение к игрокам и способ продажи контента быстро отбивают желание вкладывать в неё деньги дальше. Базовую игру купил. Несколько DLC купил. Мне хватило. Дальше этот бронепоезд пусть финансирует кто-нибудь другой.
手感差,多人卡,平衡拉。这游戏虽然有框兵的功能但和没有也差不多,想框兵撤退总能选到其他兵牌,一起撤退前线就崩了😅 手雷也是逆天玩意儿,步枪对射能射5分钟,手雷一炸就没了,再加上联机卡,想拉都拉不开。 每一局都是极致的坐牢👍
Baita jogo para quem gosta de RTS, é o melhor da série.