
Colony Ship is a turn-based, party-based role-playing game set aboard a generation ship launched to Proxima Centauri. The game features a detailed skill-based character system, multiple ways to handle quests, choices & consequences, and branching dialogue trees.
Most likely between $2.5M and $7.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 88% | approximately $4.2M |
| GOG | $15.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.01 on GOG · Russia (−85%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра очень атмосферная и интересная. Но чем дальше в лес тем толще партизаны. Если ты неправильно раскачал персонажей, ты не пройдешь эту игру или потеряешь львиную долю контента. Причем изначально это не ощущается, видимо глубина проработки в первой главе была больше, чем далее в игре. Пример: проверки навыков для прохождения сложных боев (например Тень и 4 лазерных турели) простым путем состоят либо из убеждения, либо из взлома компьютеров\электроники. НО если ты не взял какой то навык основным - тебе останется только драться, и скорее всего ты проиграешь, так как балансом в боях и не пахнет (4 турели и 6 врагов против твоих 4 болванчиков) Разумеется есть альтернатива - просто забить на доп исследование и потерять лут\деньги и возможность усилить персонажей (топ расходники\импланты\апгрейд имплантов). Непонятная история с уроном, в какой то момент персонажи просто перестали наносить урон даже имя лучшее доступное оружие, а сами впитывают урон так что умирают за 2-3 выстрела несмотря на броню уворот и связанные с ними перки. Ну и самая тупорылая механика это ядовитые зоны. У персонажей 40-50 хп - яд снимает по 20-25 хп за ход при сопротивлении отравлению 70-80 пунктов. Удачных боев. Как минимум одна ядовитая зона ОБЯЗАТЕЛЬНА для прохождения для завершения сюжета (именно тут я нажал alt+f4). Если играете в эту игру первый раз, настоятельно советую не повторять моих ошибок и начать на легкой сложности, так как на стандарте нужно зафэйлить прохождение чтобы понять как игра работает, а начинать играть заново, учитывая сложности некоторых боев где буквально приходится загружатся в лучших традициях Dark Souls, просто лень.
Great story, thank you
6/10
well worked game
Yeah
Good
I just found this game randomly when exploring CRPG title. It come as a surprise how polish this game is. The only cons is this game is really short.
i can play a christian fundamentalist in my systems heavy crpg
Excelente Jogo! Recomendo muito!
Very fun game, hope for a sequel someday