
Colony Ship is a turn-based, party-based role-playing game set aboard a generation ship launched to Proxima Centauri. The game features a detailed skill-based character system, multiple ways to handle quests, choices & consequences, and branching dialogue trees.
Most likely between $2.5M and $7.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 88% | approximately $4.2M |
| GOG | $15.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.01 on GOG · Russia (−85%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've tried to like it, and I really want to like it, but the only way I can think to describe Colony Ship is: miserable.
Mostly boring.
Игра красивая, бои и сюжет наверно в целом интересен, но отсутствием маркеров и карты, делает игру настолько ужасной, что просто невыносимо играть в целях получения удовольствия от игры, я половина персонажей найти не могу. Сидеть и запоминать всех, где в каком-то углу сидит, и бегать туда обратно, как дурачок просто терпения не хватило. Я понимаю, что все стараются сделать реалистично, но б»лять это игра я хочу просто получить удовольствие, пройдя сюжет и не замолачиваться искать каждого персонажа, который мне дает всякую работу, которую он сам усрался делать. Я час искал, где сидит этот сраный Брэкстон, и так надо искать каждого пидора в этой игре, нервов просто не хватило, искать каждого персонажа в игре. Мне что делать больше нечего запоминать каждого персонажа в сраной игрушке. По мне загубили красивую игру с нормальным движком, а тот, кто придумал играть, как в 90 идите вы в жопень, даже в Фапллауте 1 и 2 все было интуитивно и все проходилось нормально.
不错,但不够好,玩法看似有难度且框架清晰,但不如陷阵之志和战场兄弟这里主做玩法的精妙由于深度,故事写作入了门,但也就停留在这,叙事框架有抉择点,但多数抉择往往是选择路线,即使是那些具备意义的选择,也缺乏和叙事和写作的整体配合 角色扮演的系统倒是还不错,但基于玩法和叙事的缺陷,也只能锦上添花,没法改变根本问题 值得玩的游戏,只是不够好
Очень интересная игра. Если бы не было быстрого перемещения между локациями, можно было бы вообще уныть... Вроде бы в броне, вроде бы с оружием, а такое ощущение, что в одних трусах и с черенком от швабры. Носишься по локациям с кучей хлама в рюкзаке и пытаешься вспомнить: "Какую такую приблуду к какому писсуару я забыл прикрутить, я же недавно видел тут". Мусорщики, которые роются в куче ссаных тряпок (В киберброне с силовым полем) с азартом отстреливают тебе половые органы. легушата-мутанты, задорно их отгрызают. Всякая прочая живность, люди, кони - всё смешалось. Станят, стазят, травят, накладывают хромоту, слепоту, глухоту, замерзание, обморожение конечностей, онемение, окоченение, порчу, приворот, отворот, сглаз, проклятие, подагру, грудную жабу, вороний глаз, медвежий понос, воду в колене, алопеции, аневризму, атрофию, анемию, грибок стопы, ринит, отит, артрит, гайморит, гастрит, гепатит, свищевой простатит, гангрену анального сфинктера, язву двенадцатиперстной кишки, прободение желудка, тимпанию желудочно-кишечного тракта с выпадением прямой кишки за пределы естественного отверстия. И вроде бы хочется нацепить на своего болвана броню получше, но комплект вызовет большой "минус к владению бронёй" а это опять же штрафы к инициативе, уклонению и т.д. Что неминуемо приводит к повальному унижению всей команды с дальнейшим испражнением на лица и справлением прочих нужд...
Combat is just bad...and so janky. To select a different attacks you need to scroll through TWO drop down menus... just terrible design. And apparently the playthrough 'needs' to be all combat or all talk, and doing a mix is a disadvantage. Furthermore the character creation is quite odd, with some attributes being essentially mandatory and thus limiting your choices (e.g. Charisma needs to be high otherwise your max party size is reduced).
Ottimo gioco di ruolo della Iron Tower (se vi piace il genere recuperate anche Age of Decadence degli stessi autori che forse è ancora meglio e sicuramente più tosto). Si svolge in un lontano futuro a bordo di una gigantesca nave spaziale, dove sarete il protagonista all’interno di questo micro mondo, fatto di scelte e conseguenze, con numerose fazioni con le quali interagire per plasmare la vostra storia. Nella parte iniziale dovrete creare il vostro personaggio e già li dovrete scegliere (per esempio grande combattente o grande diplomatico?). Avrete anche la possibilità di arruolare dei compagni, fino a comporre un party da max 4 personaggi. Il gioco, a livello normale, non vi prende per mano ne vi da vantaggi quindi bisogna essere accorti e si rischia comunque di morire frequentemente. I combattimenti a turni sono intensi e brutali. Prima run terminata in cica 30 ore. A tal proposito devo dire che i primi capitoli mi sono sembrati più curati e ricchi, mentre gli ultimi li ho trovati fatti più in fretta, ma potrebbe essere una mia impressione che ormai avevo preso la mano alle meccaniche del gioco. Il gioco è caro e non credo di averlo mai visto scendere sotto i 19 € in sconto. Attenzione, inoltre, che c’è moltissimo da leggere e tanto da imparare sul mondo di gioco ed è tutto in inglese. Quindi per me il voto è positivo, ma lo suggerisco solo agli amanti del genere.
На складності "Сіромаха", яку розробники вважають "правильною", гра люта і безжальна до гравця. Треба уникати сутичок, тому що навіть один супротивник може витерти підлогу вашими гавриками. І може настати такий момент, коли ви просто не зможете виконати хоч якесь завдання. І щось мені підказує, що далі ситуація не покращиться. За яким принципом гра розраховує відсоток влучання та шкоду мені не зрозуміло. Хоч там і є якась формула, та складається враження, що для розрахунку використовується довідник Стеля, тобто цифри беруться зі стелі. І ще один момент - камера в грі фіксована і не обертається - це дуже ускладнює навігацію серед усіх цих контейнерів та у вузьких місцях зорельота. АЛЕ постановка гри дуже цікава, та і український переклад просто приємно читати, тому я трохи відпочину і спробую підкрутити складність до більш притомного варіанту і пограти ще раз.
The game is great. It on par with Fallout 1&2 in terms of freedom of choice and number of possible endings. I liked the combat system, good enough. Pleasant graphics, complements the art style to convey atmosphere of gloom, hopelessness, and decay. For those who want a gameplay advise: Do unto others before they do unto you. Negatives: a little short, 40 hours should be enough to 100%. Compared to their previous game, AoD, less choices. Though maybe AoD had too many :)
Highly recommend! From the same developers as Age of Decadence, another great game. Truly branching storylines, customizable characters, a broad skill tree, fun and challenging encounters. One of my favorite developers of all-time! I support them to keep creating great games that I love. If you like optimization puzzles and tactical depth in combat systems, such as from games like X-Com or Xenonauts, this is a great game for you. This also has a strong narrative and dialogue with many, many characters, a la early Fallout games, Wasteland 2, and Disco Elysium. Hope this game finds every gamer who would love it.