
Are you ready to start shaping fashion? Start working with Prologue now. Make a brand agreement, order products, fill the aisles, dress the mannequins and start selling. A limited number of products for Prologue are waiting for you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal +5 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ООООООООО ИГРА
♥♥♥♥♥
Jogo gostoso... mas esta cru... sem musica, sem barulho de passos... Há coisas que apenas atrapalham e não ajudam... Não há onde colocar o estoque...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good Game. makes eez to play.
Mt bom
нет
привет
в Clothing Store Simulator: Prologue вы становитесь владельцем магазина одежды и управляете всеми аспектами бизнеса: заключаете контракты с брендами, заказываете товары, оформляете интерьер (располагаете полки, вешалки, витрины и манекены), устанавливаете цены и следите за удовлетворённостью клиентов. Цель — построить успешный модный бизнес: от уютного бутика до крупного магазина, задающего тренды. Плюсы: Бесплатная игра — доступный вход без финансовых вложений. Реалистичные бизнес‑механики — управление закупками, ценообразованием, оформлением магазина. Кастомизация пространства — можно продумывать расположение мебели и витрин для привлечения покупателей. Поддержка русского языка — комфортный интерфейс и подсказки. Расслабляющий геймплей — подходит для неспешной игры и снятия стресса. Погружение в мир моды — работа с коллекциями, следование трендам. Минусы: Ограниченный контент (пролог) — меньше возможностей по сравнению с полной версией. Возможная монотонность — повторяющиеся задачи по пополнению ассортимента и оформлению. Оптимизация — возможны лаги или недочёты на некоторых системах. Внутриигровые покупки — могут ускорять прогресс, создавая дисбаланс. Итог Clothing Store Simulator: Prologue — отличный вариант для знакомства с симуляторами бизнеса в сфере моды. Игра привлекает реалистичными механиками и атмосферой, но из‑за статуса пролога предлагает ограниченный набор возможностей. Подойдёт тем, кто любит менеджмент, планирование и дизайн — особенно если играть ради удовольствия, а не гонки за результатом.
O jogo coloca você no controle total de uma loja de moda, desde a escolha do estoque até a personalização do ambiente. O que torna o jogo interessante? Gestão Completa: Você é responsável por assinar contratos com marcas, encomendar produtos (vestidos, camisas, sapatos, etc.), organizar as prateleiras e vestir manequins. Mecânicas de Venda: O processo de caixa é ágil, permitindo interagir com os clientes via clique ou barra de espaço. Você também precisa equilibrar os preços para não perder pontos de experiência (XP) por cobrar caro demais. Personalização: Existe um sistema chamado CL Pass que permite desbloquear móveis, divisórias de design e até a possibilidade de personalizar tênis através de uma moeda especial ganha no jogo.
j'achèterais ce jeu si la bibliothèque de la conception des vêtements est illimité car ca serait bien plus amusant et unique dans notre style. Autrement le jeu est bien fluide, le gameplay est léger, pas de monnaie d'echange en caisse, y a un peu de bruitage de caisse donc ca va agréable. l'idée des vêtement laissé en cabine d'essayer, des clients qui laisse les vêtement par terre est bien realiste. Cependant le hic il n'y a pas assez de choix des contrats de marques dans la version officielle, plus il y en a plus c'est fun. Si ce jeu remplit ces conditions là c'est le dream il pourrait dépasser retail company simulator. allez les devs au boulot !
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.