
A Giant Bomb inspired clicker-incremental game with unlockables and gimmicks to discover. A casual experience, best enjoyed on a second screen at work. Features moreish Match 3-esque mechanics.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
A casual clicker incremental game inspired by Giant Bomb's Blight Club. Click the button, spend currency on unlockables, and enjoy uncovering mechanics as you go. A short, afternoon experience that can be played on your second monitor at work.
Built with React and Electron.
FEATURES:
Clicking
Spending Clicks on Gimmicks
Barely any ludo-narrative dissonance
15 Unique Achievements
No hidden fees
New Game+
DOES NOT FEATURE:
Full Motion Video actually, wait, yes it does
Controller Support
Actual Pickles
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Giant Bomb Forever.
Great game to pass the time. Love seeing all the cool cards.
I just spent almost 3 hours playing this for the first time. I have 13/15 achievements. I need those last two. Dang you Chucktowski. Anyway hope GB is still alive after this weekend I'm going to try for those last two achievements now. Update from original post: still a good game
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Good Game!
Минималистичный кликер с сатирическим уклоном: игрок кликает, запускает «бомбы» и раскрывает скрытые механики — игра иронично обыгрывает жанр инкрементальных игр, добавляя странные сюрпризы и самосознательный юмор. Плюсы: самосознательный юмор — игра шутит над жанром кликеров и собственным минимализмом, создавая лёгкую и забавную атмосферу; простые, но умные механики — за кажущейся примитивностью скрываются неожиданные элементы и разблокируемые «уловки»; идеально для коротких сессий — подходит для расслабления, многозадачности или игры на втором мониторе. Минусы: очень короткая — основной контент исчерпывается быстро, игра рассчитана на непродолжительное прохождение; ограниченная глубина — после раскрытия всех секретов геймплей теряет новизну, долгосрочный прогресс почти отсутствует; минимальная вариативность — базовый цикл «клик → результат» со временем может наскучить из‑за отсутствия существенных изменений. Итог: подойдёт любителям минималистичных кликеров и ироничного геймдизайна — привлекает юмором, простотой и неожиданными находками. Может разочаровать короткой продолжительностью, поверхностностью механик и быстро наступающим однообразием.
Кликеры Зло Стима и Поломки Геймерских мышек.
A odd one but fun and challenging
Amazing game! Finally got all of the achievements! <>
Залетел, убил 10 челов с дабл бара и 5 челов с авп, пришел домой, зашел в катку
Игра 'Click Click Bomb' — это головоломка, которая подкупает своей простотой и одновременно затягивает с головой. Цель кажется тривиальной: обезвредить бомбу, кликая по нужным модулям. Но не тут-то было! С каждым уровнем сложность растет, и простые, казалось бы, действия могут привести к непредсказуемым последствиям. Порой ты чувствуешь себя настоящим сапером, вникающим в хитроумные схемы и связи между элементами. Атмосфера напряжения нарастает с каждой секундой, когда таймер неумолимо тикает. Графика, хоть и не претендует на революционность, весьма приятна и не отвлекает от главного — мозгового штурма. Музыкальное сопровождение идеально вписывается в контекст, добавляя драйва в напряженные моменты. 'Click Click Bomb' — отличный способ проверить свою внимательность, логику и стрессоустойчивость. Игра идеально подходит для того, чтобы скоротать время или устроить дружеское соревнование на самый быстрый и безошибочный способ обезвредить очередную "взрывоопасную" головоломку. Не пожалеете!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.