
The development of science creates Utopia. But that's not for everyone. People are divided into "chosen ones" and "unchosen ones". On the other hand, some will accept new values and others will stick to old traditions. Do you have the "courage "to find the truth in the "ideals" given by evolution?
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背景人物设置的很庞大 但是我怀疑是不是写一半搁浅了草草收尾 不仅前期剧情速度飞快,我预想的再怎样流程长度也有有atri那么长 但是全程玩下来三个小时不到把两个badend一个tureend全走了一边 画风背景设定很吸引人但是这剧情一言难尽 结尾感觉要出续作没写完也没开额外的真结局 但是这个质量的感觉很难能看到续作挖了一大堆坑就没多少填上的
一部好的galgame可不是把一部12集完全套路式番剧的文本列出来配上cg音乐就完事了 “不要小看gal啊大叔”
由 [b][u]日本规模最大[/u][/b]、[b][u]业界顶级[/u][/b] 的动画制作公司…………展开了 [b][u]惊心动魄[/u][/b] 的冒险故事。 嘿哟,这么一看好牛的银河战舰呀!(什么什么老师我就不是很懂了) 然而通关花了也就3个小时。 剧情发展的实在是,不能说紧凑,只能说实在是过快。我看着弄十个多人的人设,还想着要搞什么大动作,起码20小时吧? 音乐、美术、人物、场景、服装等等等等什么都棒,就是剧情跟不上,太短而不丰富很模块化/俗。看来编剧并不是银河战士了。 突然回想起来,"伟大"的日厂只卖41¥,噢,原来是这么一回事啊。要是再加个20¥说不定就是 ATRI WORLD 了。
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[h1]总评[/h1] 透明世界鸣滨,转校生少年与高冷孤僻的少女再次相遇。二人与伙伴们共同度过校园生活,并结伴探索隐藏在世界之后的秘密,在冒险中互生情愫。然而接踵而至的危机与真相,牵扯到了统治世界的贝恩斯莱姆……本作是短篇科幻超能校园恋爱视觉小说,实际是单线故事,总流程3~4h。游戏情节紧凑,美术优秀,结局出人意料,最骚的是剧本献祭了女主来为故事收尾。我的Masora!这就是准备出续作的阴谋吗! [h1]前言与剧透[/h1] 游戏的世界观设定上,全球巨头企业贝恩斯莱姆为了开发远超人类想象的海底未知新能源,牵头建造了十一座透明世界,并成为了实际上的世界霸主与统治者。每一座透明世界都只接收拥有特殊资质,即被开采新能源导致的“全球发光现象”辐射进而获得操控光能潜力的人类,并由贝恩斯莱姆的相关人士治理,各自开展针对新能源的不同研究。通过新能源获得的黑科技,让贝恩斯莱姆的统治地位愈发稳固。 川峰市附近的透明世界——鸣滨,由贝恩斯莱姆任命的职员——账阿里雷萨担任管理长。他瞒着公司总部研究着超能力与人形AI,伪造实验报告,利用市民进行人体实验并迫害发现真相的研究者。察觉到异样的总部,派来了特使,伪装成学生打探情报…… 在父亲“自杀”后被祇园寺椿收养的男主角绿道,与养父一同执行侦探任务时,遇见了寻找祇园寺椿的神秘少女。无口少女消失前丢下的物品,让养父作出了决定,将他生父留下的物品也一同取出,并安排主角进入透明世界鸣滨,去寻找父亲死亡的真相。管理长当然在寻找着这件物品,但是作为普通人的祇园寺椿,怎么可能拥有鸣滨的通行证呢?银发少年轻蔑一笑…… [h1]剧透与体验[/h1] 本作舞台位于自成一体的透明世界鸣滨,科技水平远超外界,全民拥有超能力潜力,而作为转校生入学的祇园寺绿道,早就激活了“过去视”的能力。表面不良的粗暴室友航太朗,第一印象极差,但却随着剧情发展表现出了体贴与可靠的一面,与主角的友谊密切了起来;再次相遇的孤僻少女御影真空,在死皮赖脸地接触下也逐渐熟悉起来,见识到她许许多多可爱的地方,更是互表爱意成为情侣;八面玲珑的高材生人气班长毬,很快和主角打成一片,内心却是个极度自卑的人;严厉的美女班主任千代子,更是隐藏着自己对尖子生的百合倾向;表里不一的管理长,在人前亲善市民,实则乖戾自傲;和气友善的宿舍长开都,则隐藏着冷酷无情的一面……CG非常好看,角色表情差分也很到位。 游戏中的所有分支选项均不影响剧情发展,剧情相当紧凑,一周目BE后读档将解锁真结局。主角团有过去视、隐身、拟态和雷之拳等渣渣能力,经历己方能力者暴走,敌方能力者暴走后从投诚人员处得知管理长的阴谋,利用接受表彰的机会潜入研究所,却被管理长抓个正着,使用激光能力轰得四处乱窜,投诚人员则被人形AI“形代”们抓了起来。持有核心的主角团让形代们叛变,却依旧难敌激光威力。夺回被叛变研究者偷走的关键核心,管理长志得意满,吐露出研究真相,让男女主角二人震惊愤怒…… [spoiler]自以为天纵奇才的管理长为了力量决定不做人,融合核心,结果能力暴走失去理智到处乱射;面对危机,女主挺身而出,融合核心使能力进阶,光学隐身突破界限成为黑洞,放逐了管理长。BOSS战告一段落,全员生还,可喜可……dang~ dang dang ~ dang!被放置play的投诚班主任摇身一变成了管理长,一发激光吓得众人魂飞天外。原来开目的能力是复制,可以复刻任何能力者的能力并同时使用!不愧是总部特使,恐怖如斯!打不过又不愿加入公司的主角团全灭…… 读档,男主挺身而出,融合核心使能力进阶,过去视突破界限成为未来视,和开目你来我往不亦乐乎。然而男主资质有限,强行融合导致与管理长一样失智暴走……最终BOSS也融合核心,复刻黑洞同归于尽(有点忘了怎么进白色空间的),女主为了救男主二次融合把男主拉回现实,自己和BOSS一样消失在白色空间中。全剧终。[/spoiler] [h1]结语[/h1] 游戏的感情线融入在剧情中,跳过日常只写主线,人物没有时间继续深入塑造就被写死了(对,就是女主),养父更是成为了背景板。剧情倒是挺刺激的,日常少也有其好处,情节紧凑不拖沓。[strike]世界观设定中除了已有的十一个世界外还有活在都市传说里的第十二个世界,剧本想写的话还能换十一个截然不同的世界,在什么发展魔术回路啊异兽血统啊斗气宗门啊修仙灵根啊之类的透明世界里继续杀女主,少说能杀整整一打,表演女主的不同死法。[/strike]虽说是悲情结局,但看到原案是タカヒロ心里也有数了。快进到出动画! [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
众筹取消了,故事短结束的莫名其妙,东映好像还有出续作的想法。
520这天,《CLEARWORLD-透明世界-》悄然在Steam上推出。虽然相比原本预计的2月份发售要晚了不少,但在经历了众筹夭折等等状况之后,能够玩到本作就足以让我们这些期待了很久的玩家感到心满意足了——我是去年Steam页面上线后就加入愿望单的,毕竟开发商那一栏大名鼎鼎的“东映动画”被列在了第一位。制作了《美少女战士》《龙珠》《数码宝贝》系列的东映动画可以说是日本最著名的动画公司之一,这一次有他们参与自然是让玩家放一万个心了。 在实际体验后,我认为将《CLEARWORLD-透明世界-》定位为东映动画与PLUS81初次登录Steam平台的试水之作是非常妥当的。本作的流程相对偏短,大约3个小时左右就可以全通。不过考虑到本作国区原价仅售46块钱,也就不能苛求太多了。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote] [h1]高开低走的日式校园风剧情[/h1] 由于玩家们对于《CLEARWORLD-透明世界-》的剧情诟病较多,因此我把这部分放在开头先仔细地聊一聊。本作中,制作组将时间线推到了不远的未来,2035年由于贝恩斯莱姆公司发掘了全新能源“新光子”,让人类迈入了崭新纪元。随后贝恩斯莱姆公司提出了一个更加惊人的计划,在海底建造名为“透明世界”的城市,并且只有被选中的人才能有资格入住。这显然是一场资本的盛宴,其他许多企业也参与了进来,在全球共有11处“透明世界”被建成。 2047年,我们主人公中学生祇园寺绿道正式登上舞台。他和传统日系主角一命途坎坷,他的父亲曾是大学教授,参与了“透明世界”的开发工作却不知为何自杀身亡,因此绿道也就只能被收养并在养父的侦探事务所帮忙讨生活,由于绿道本人具有超能力因此在破案上为养父助力颇多。某一天他们接到一个寻人的委托,绿道在围堵目标人物时却意外在仓库里碰到了一个神秘的少女。少女拜托他将一项物品交到养父手中,原来这正是绿道父亲所留下的一块神秘石头的另一半。在这种情况下,追寻父亲留下的线索、查明父亲自杀真相的主线就理所当然的开启了。在叔父的安排下,绿道前往了“透明世界”鸣滨,开始了一段平平无奇的学园生活。 只不过从学园生活部分,游戏的节奏就一下子加快了起来。绿道结识了几位新同学,而之前的少女名为御影真空,理所当然的也是女主角和同班同学。大家慢慢地熟悉起来之后,也开始对“透明世界”鸣滨的背后产生了怀疑,然后经过一系列的巧合(制作组的设计)之后,他们终于与管理着整座鸣滨的管理长帐阿里雷萨开始正面交锋,并以此为契机揭开了真相。 由于帐也不过只是贝恩斯莱姆公司的一名职员而已,所以对于玩家来说分量不太够,完全就是小BOSS的角色。就好像在经典马里奥我们刚找到隐藏通路或是刚打完1-1的库巴之后,一切就戛然而止,我公主还没救呢就结束了?虽然整体结构上是完备的,但明明有太多太多的东西可以展开,可制作组却选择在这里画上句号,不知道是出于什么样的考量,从结果论的角度来说实在是让人不过瘾。 [h1]画风人设俱佳尽显大厂风范[/h1] 在画风方面,拥有丰富经验的东映自然是不会让玩家失望。对于各种大制作都驾轻就熟的他们,拥有着业界首屈一指的资源积累,因此完成一款规模偏小的Steam视觉小说可以说是手到擒来。 分开来看,本作中登场的人物并不多,但每一位的人设都显然花了不少心思。我们最关注的当然是男女主角——男主角绿道的外表非常“传统”,发型清爽、双目有神。让人一看就能看出是那种正义感很强的王道型帅哥。他的头发尖端有一丝丝红色挑染,虽然不太清楚是不是为了配合校服进行的设计,但增添了几分时尚感,效果还是很不错的。女主角真空则同样是身着校服,不过加上了蓝色长外套就非常经典了。她发型设计就会复杂不少,并且发色上加入了稍许渐变,而白色贝雷帽或许也有NETA的成分存在,和某位路人女主角一样平常存在感薄弱、没有朋友,在天然呆和天然黑之间灵活切换。 此外,与传统的GALGAME有所区别,在《CLEARWORLD-透明世界-》中的人物描绘会给人以强烈的动画感。我想本作中的人物素材如果后续被当作动画原案直接运用,想必也没什么问题。并且那种曾经在看番剧时,看着角色就能猜出TA大概性格的感觉也回来了,在游戏里算是比较新奇的体验。 而背景构图上,制作组同样展现出超高的水准。特别是其中一些细致到足以让人惊叹,比如学校外的树林场景根本就是照片级别的,近处的灌溉装置洒出的水花、远处隐没在枝枝丫丫背后的白色长椅…您能从中看出大量的细节来,单单是想象一下这背后的工作量就让人感觉很恐怖,大厂那种“我很有钱”的气魄展露无遗。 而至于CG完成度方面,本作也挑不出任何的瑕疵来。用我以前常说的评价词来形容,那就是没有什么争议的标准壁纸级。我最喜欢的肯定是绿道帮着真空找雪人挂饰的那张CG,这张CG一举奠定了真空老婆在大家心目中的地位,真空果然是天下第一可爱! UI方面也非常成熟,文本框和位于其下方的功能键都是半透明状的业界常见设计。文本框左右两侧添加了稍许的马赛克,彰显科技感和未来感,而功能键则提升了透明度从而并不会过分突出喧宾夺主影响视觉体验。可以说UI设计兼顾了美观和实用性,值得称赞。 [h1]宏大的世界观却只得见一斑[/h1] 在世界观构筑上,《CLEARWORLD-透明世界-》非常宏大,显然不是短短三小时就能窥得全貌的。我们从流程中能够了解到“透明世界”鸣滨是一个能够自主演化天气、布满了监控探头、启用了所谓人型单位“形代”的高科技城市,在这里居民毫无隐私可言,凡事都要小心翼翼,乔治·奥威尔在《一九八四》中所构想的“恐怖”世界大概也不过如此吧?但其他10处“透明世界”是什么样我们就完全不得而知了,是像《辐射》中的避难所那样各有各的不同,还是完全标准化统一模式呢?而背景解说中所提到的传闻中的第12处“透明世界”也让我十分在意,其位置并未为大众所知晓、甚至是否存在都不能确定,这显然也是可以深入挖掘的一点。 而“透明世界”与普通城市之间鸿沟与观念上的对立其实也很有意思,是值得花费更多的笔墨来设计的。开头绿道还呆在普通城市川峰市,他参与的寻找失踪丈夫的案子里,那位丈夫就想凭着伪造的文书逃到鸣滨去,可见外界人其实对鸣滨存在着向往情绪的。而绿道的养父明明能为绿道搞定进入鸣滨的方法,却又自称“一般平民”而对透明世界不削一顾,这态度就很值得玩味了。然而养父这个角色也就在开头担任了一下“新手村老爷爷”的角色之后就杳然无踪,后续就只是以偶尔的回想形式登场。明明可以进一步引申出什么普通人和“透明”人之间的冲突、普通人处在恶劣的城市环境中燃起想要反抗的决心啊之类的经典主题,结果也没能实现,让养父这么好的角色变得非常脸谱化。 从有限的信息来判断,我们能确认鸣滨是一个高压乌托邦的存在,虽然有正常的社会生活,但居民之间存在着明显的分层。而通过被授予“透明勋章”则能够让人实现层级的跨越,因此就连大部分学生学习的目标也是为了获得“透明勋章”。“透明勋章”如此之重要,明明可以围绕其进行一些情节的设计,但最后却变成了帐的“点名道具(?)”而显得非常随意、毫无存在感。 所以综合来看,“透明世界”的世界观设定其实是非常优秀的。制作组打下了坚实的地基。在这地基上本应有让人心潮澎湃的展开,完成至少10多个小时的更有冲击力的剧情是完全不成问题的。但如今我们只能期待一下在可能存在的后续作品中,制作组能继续这份未尽的工作了。 [h1]设定严谨具有丰富的可塑性[/h1] 在设定方面《CLEARWORLD-透明世界-》也颇有亮点,因此单独拎出来叙述一下也是没问题的。我个人其实很看好本作的设定,因此没有得到充分展开就很怨念。 超能力的设定是很值得玩味的,制作组对超能力的产生原因、运用超能力的媒介啊、超能力失控的表现也做了详细的构架,甚至还像是隔壁“学园都市”那边一样划分了LV等级,虽然大家都还是停留在低级别的渣渣、并且高级别还有失控的风险,但像是绿道所具有的能够查看别人过去踪迹的能力、真空具有的隐身能力、以及其他人的伪装者(?)、格斗家(?)、复制者(?)能力都具有很好的延伸空间,让人忍不住想要畅想发散一番。但依然是那个问题,流程长度有限让本作中的超能力也变得工具化了,纯粹是为了剧情需要而服务,也就是找个挂饰啊、伪装吃面(?)啊、友情破颜拳揍一顿啊之类的,显得格局太小。 而至于绿道父亲留下的石头作为本作中最核心的存在,设定上有很多可以挖掘的点,本来最不济也应该能发挥出某种金手指的效用,来提升绿道之于玩家的代入感和爽快感,结果实际用途揭晓后让人比较失望,从发挥出来的功效来看就是个纯纯的失智爆炸(?)道具,完全没有脱离玩家的想象空间。这也枉费了帐阿里雷萨的一番表演,让帐这个明明逼格应该很高的角色显得很low很崩坏——堂堂一座“透明世界”的管理长就像是个没什么城府的无名小卒,也就仅限于发表讲话时能蹦得住,其他时间基本上就差把“我是坏蛋”写在脸上了。 可以说《CLEARWORLD-透明世界-》在设定上相当严谨的同时也具有极佳的可塑性,本应能够与世界观、剧本形成很好的联动,但3小时的流程就让这一切设定浮于表面、显得头重脚轻,很是可惜。 [h1]结语[/h1] 如果把《CLEARWORLD-透明世界-》看作序章,那么本作很好的发挥出了“引子”的功效,成功勾起了玩家们的好奇心、让玩家愿意深入了解世界观和设定,从这种意义上确实是能够让人满意的。但如果作为系列作品的首部曲或是单一作品来看,那么本作显然并不能满足玩家的全部期待,虽然这是一个相对完整的故事,但3小时过于急促的节奏让优秀的世界观和设定变为了空中楼阁,人物塑造上用笔寥寥显得很是单薄而脸谱化,不够生动不能引起玩家的共情。 可以说剧情上有太多需要扩充的内容,这需要制作组深入思考一下该怎么进行雕琢,怎么让整个世界变得立体起来。当然这一切都取决于制作组的后续计划,作为玩家我们只能默默期待了,不管是剧情DLC或是续作或是东映的TV番剧什么的我都会支持的。 综合评分:7/10 推荐人群:愿意尝试不同视觉小说的玩家
本身篇幅就短,还花了相当一部分文字介绍世界观,留给角色发挥的空间就很小了,主角处理基友和姬友的事件时智商拉满,但到了主线相关就降智了,[strike]连带小boss一起降智[/strike]。男女主的感情线大部分时间也只止于对口相声,显得最后的告白略突兀。结尾暗示有续篇,但感觉并没有什么拓展空间了。 人设BGCG都很精美。声优表现不错,帐的声优模仿姬原说话那段笑死。 ED一开始那部分没有字幕是要考验我们的听力么
最主要是被封面圖吸引入手了的 然後一開始就發現立繪和封面畫風和質量差挺遠的 開場大叔立繪還有種在玩n年前遊戲的感覺... 到毬的第一張CG出現的時候 和立繒相比這簡直就像是用了美圖秀秀 明明立繪就是一張魔法少女小圓的圓臉畫風 遊戲的CG數量還行 就是分佈極不平均 前面劇情大概9張 後面的12張CG都是在結尾部分出現的 感覺就是前段沒什麼CG 然後後面一口氣把CG都吐出來了 遊戲全語音 但女主的CV我個人不太感興趣... 那種調調就是要很有耐心才能把話聽完吧 每句話都要拖得長長的 加上劇情安排我覺得我跟女主培養不出什麼感情 [spoiler]所以女主替男主擋刀了到後面要消失了 我內心都毫無波動甚至有點走神![/spoiler] 劇情來說 遊戲流程很短4小時左右就結束了 主要角色全員降智 最後連最終BOSS都受影響降智 所以我覺得吐槽點滿滿 BE我覺得還比較正常呢 一槍嗶了就很舒服 然後反派死於話多 也不止反派話多 男主也是個話多的 就靠嘴炮殺人 男主又弱又沒能力 也看不見出成長 甜甜的戀愛沒有 感情也培養不出來 明明是生離死別再也不見可是食之無味! 劇情的張力沒什麼 吸引力也沒什麼 我就長期處於一個覺得無聊走神的狀況把這故事看完了 我覺得這遊戲劇情可惜了CG 玩完整篇的感覺就是非常無聊!吐槽點滿滿! 一點都不香 不好玩 不精彩 不刺激
游戏介绍吸引了我,还有lack老师参与的角色设计,还有什么东映动画等等等等等的各种优秀资源,角色真的挺帅挺好看的,每个人感觉性格也很分明,画面说实话确实很不错,但但但但但是 这游戏只有几个选项,看得快的估计一天就玩完所有剧情了,我还以为最后会有什么TE、NE或者隐藏剧情隐藏彩蛋什么的,玩完一看画廊我全都解锁了....人物之间感情进展太快,上一秒你们俩才刚认识下一秒就出生入死的挚友了,更不用说经典套路幕后boss竟是XXX这种老套剧情,最后真的突出一个水...玩完了来看了一下介绍,嗷原来才是第一部啊,这不就是挖个坑让人往里跳吗,而且真的不怎么看好后续发展...
为了歌、部分立绘和大世界观打的好评,以为是什么科幻爱情神作的不要被骗了。 整部作品只有4个小时的剧本量很多人都说过了 ,这里不赘述了,但是最可怕的是制作组似乎想在这部作品里讲完泡面番十几集讲完的东西。虽然人家十几集也不是像这部作品一直在推主线吧,但起码会水点生活日常让角色看得更立体一点。这部作品的女主不夸张的讲没有这些泡面番的小配角戏份多,配角就更不用说了,比如说封面图有七个人物,实际上在剧情容量上只有1.75个人物。这个游戏几乎全程都在人物描写,但是过低的文本量还是很难让人培养出感情,里面和恋爱相关的文本量加在一起不会超过300个字。除非你一开始就被女主的立绘戳爆好球区了,[spoiler]或者是喜欢三无丧双亲认知能力大概在6岁左右的超能力少女,[/spoiler] 不然奔着在未来世界和纸片人谈恋爱来的我劝你别入。 再说一下剧情,视觉小说类的游戏的重中之重就是剧情,东映也非常清楚,所以在这部游戏里绞尽脑汁写了一个架设看起来是反乌托邦的世界观来拔高游戏的思想境界[strike]其实也就是大致复制了一下《我们》这本书的 [/strike],然后放了一个四平八稳的王道打怪从社会底层打到社会顶层的剧情(和颠倒的帕特玛里的高度相似),来让这部作品看起来完成度非常高。但是即使抛开世界观,它讲的故事放在任何一个世界都可以成立。最值得多说的世界观它花费的笔墨和想象力少得可怜。人物描写说实话上面也说过交代的真是太少了:[spoiler]主角是侦探你能不能让他用侦探经历来点作用,退休老警察在男主临走前说可以和他沟通,结果男主只在梦里和他见过面,对于他本人的人物故事也基本只字未提[/spoiler]。主线剧情故事剧情包括反转也很容易猜出来,如果你之前看过随便几部动漫,你就能在剧情进入尾声之前估算出你会在boss的大楼里发生的所有事,包括be和te,唯一稍微有点意思的设定就是它对于机器人的来历的描写和前面交代的伏笔联系起来了,剩下的完美符合食之无味弃之可惜的形容。另外的,[spoiler]小boss的能力是放激光,大boss的能力是复制真是逗笑我了。[/spoiler] 总体而言,这是个字数太少、画风不错、音乐优秀的半成品雏形,剧情能看出省略或是被砍掉了相当多的部分。你可以把这个游戏看成是之后作品的前传。[spoiler]另外10个水下世界和那隐藏的1个特殊的水下世界能不能把发生在里面的历史和主角在里面的故事完成得好一点![/spoiler] 想鼓励一下制作者的可以买,但是游戏价格完全不值50块,建议是等到像泡沫冬景一样史低打到两位数以下或者差不多的时候再入手。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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