
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Most likely between $121.4M and $344M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 95% | approximately $202.3M |
| PlayStation | $45.19 | 97% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| GOG | $39.99 | 92% | — |
| Epic | $49.99 |
Cheapest copy: ≈ $16.76 on Xbox · Türkiye (−58%). Compare 58 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3572 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 98% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ben hayatımda bu kadar marjinal bir oyun oynamadım. Müzikleri olsun hikayesi atmosferi falan aşırı iyi. Başlarda combat sistemi karışık gelebiliyor beceriler çok çeşitli olduğu için ama sıra tabanlı dövüş mekaniğini görsel şölene çevirerek o kadar eğlenceli hale getirmişler ki akıyor oynarken
GOAT
amazing story .
This game is so good it single handedly made me tolerate the existence of france again
Given all the awards it has won, I came into this game with high expectations and I was still blown away! The story and the characters are all top notch. The art direction is so good any screenshot looks like a work of art. The soundtrack is just insane. I usually find turn based combat boring, but this game somehow managed to make me it enjoyable even for me! I would give this game a 10/10 if it wasn't for how wonky the power progression becomes after the [spoiler]Paintress fight[/spoiler]. After that point I felt like I was the one responsible for balancing the fights instead of the devs. Grind too little and the boss is basically impossible. Grind too much and it becomes trivial. The late game fights are still great, but I feel like the balancing should've been handled better. Apart from that, the game really is incredible and lives up to all the hype! Still a 9/10 for me
hell yeah
An Emotional and Musical Masterpiece with Great Depth! (8.5/10) After 74 hours of gameplay, I have fully completed everything in Clair Obscur: Expedition 33. It was an unforgettable journey filled with intense drama and raw emotion.Story & Emotion: The narrative is deeply moving and hits you right in the feelings.Music & Sound: The soundtrack is phenomenal, elevating every single dramatic scene.Combat & Gameplay: The combat system is good and well-crafted, though it wasn't fully my personal style.Overall, a beautiful experience that is absolutely worth every hour. Final Score: 8.5/10!
game of the year every year play this game (or don't, you're the one missing out)
Visual pleasure with fantastic music
Il y a des jeux qui nous amusent. Il y a des jeux qui nous impressionnent. Et puis il y a ceux qui nous laissent silencieux lorsque le générique défile. Clair Obscur: Expedition 33 fait partie de ces œuvres-là. Je ne m'attendais pas à vivre une aventure d'une telle intensité. Dès les premières minutes, le jeu nous plonge dans un univers aussi magnifique que mélancolique. Chaque décor ressemble à une peinture vivante, chaque musique accompagne parfaitement les émotions, et chaque pas nous rapproche un peu plus d'une vérité que l'on redoute autant que l'on désire découvrir. Mais ce qui m'a le plus marqué, ce sont ses personnages. Ils ne sont pas de simples compagnons de route. Ils sont profondément humains. Ils doutent, souffrent, espèrent, s'accrochent les uns aux autres parce qu'ils savent que le temps leur est compté. On finit par oublier que l'on joue. On partage leur voyage, leurs peurs et leurs espoirs. Le système de combat est une réussite. Il modernise le tour par tour avec une énergie incroyable. Chaque affrontement demande de l'attention, récompense le timing et donne constamment envie d'aller plus loin. C'est un équilibre rare entre réflexion et adrénaline. Et puis il y a cette histoire... Sans jamais tomber dans la facilité, Clair Obscur parle de la peur de disparaître, du poids des choix, du sacrifice et de ce que l'on laisse derrière soi. C'est une aventure qui rappelle que la vie est précieuse précisément parce qu'elle est fragile. Je suis arrivé au générique avec le cœur lourd. Pas parce que tout était terminé. Mais parce que je savais que je ne pourrais plus jamais découvrir cette aventure une deuxième fois comme la première. Il y a des jeux qui occupent quelques dizaines d'heures. Et il y a ceux qui occupent une place dans notre mémoire. Clair Obscur: Expedition 33 est un chef-d'œuvre qui prouve que le jeu vidéo est un art capable de faire rire, réfléchir, émerveiller... et parfois de nous briser le cœur. Merci à toute l'équipe de Sandfall Interactive. Vous n'avez pas seulement créé un jeu. Vous avez créé un souvenir.