
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Most likely between $121.4M and $344M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 95% | approximately $202.3M |
| PlayStation | $45.19 | 97% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| GOG | $39.99 | 92% | — |
| Epic | $49.99 |
Cheapest copy: ≈ $16.76 on Xbox · Türkiye (−58%). Compare 58 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3572 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 98% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
güzel
Undoubtedly a masterpiece of the decade. It's been far too long since we've gotten one. Music is NieR tier of incredible. I'd say the strongest point of the game. Story was beatiful and very enjoyable. Combat although I love turnbased, personally i'm not too much into the parry / dodge system. It was still very much doable even with old man reactions on the highest difficulty. Just takes a few tries. Character progression system is subjective but knowing that you can do some fun "obscure" giga builds is always a fun option. This game is something for everyone in my opinion.
good game but also ♥♥♥♥ this game
Clair Obscur does everything right. The map is fun to explore and feels huge because every level is unique. There's an incredible amount of enemy variety and they all are pretty distinct in both aesthetic and attacks patterns. The levels look pretty, some of the best work i've seen in UE. Each character feels well written, without overly relying on tropes and the story is well paced throughout. While some systems start to clash a bit near the endgame, the Lumina system (borrowing from FFIX) gives you a ton of tools to overcome. Each character plays distinctly and has a bunch of different builds that work well. Definitely worth playing, and the postgame content is super high quality.
音樂,戰鬥畫面都很棒
Si possono dire tante cose su questo gioco, dico solo che la storia è pazzesca, piena di colpi di scena e molto immersiva. Non c'è una melodia che non sia azzeccata, un gameplay molto bello, molta varietà di customizzazione dei personaggi. Uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato tanto da spingermi a platinarlo. Ho 100 ore nel gioco e mi manca ancora 1 super boss da fare. Se la domanda è prendere il gioco non fartela, prendilo e basta, sono soldi spesi bene.
Игра определенно цепляет. Боевая система - это доработанная пошаговая боевка жрпг с парированиями и уклонениями, раньше особо не играл в какие либо жрпг поэтому для меня показалось все в новинку, но как фанату парирований мне понравилось. Билдостроение и поломанное и нет. Под конец игры очень тяжело не собрать ультра сильный билд на аннигиляцию всего живого, но даже так есть определенные боссы, которые доставят трудности (хотят там тоже можно извертеться и собрать билд на ваншот). Мне вообще немного сложно об этом судить, потому что я как только видел самого сильно противника то безвылазно пытался его убить (так например в начале второго акта убил Спрона - босса для третьего акта), вроде как и не очень правильно. что игрок от одной битвы может перекачаться на несколько десятков часов вперед, а вроде это является справедливой наградой за труды (финальная попытка заняла 50 минут). вот что действительно тяжело понять так это ограничение в 9999 урона до третьего акта, это действительно в каком то смысле заставляет тебя бежать по сюжету лишь бы убрать это ограничение, хотя более менее понятно зачем разработчики вообще его добавили. Графика. Графика в игре просто прекрасная, единственное "но" - некоторые локации настолько яркие, что просто ослепляют тебя, если ты решил поиграть вечером. Игра иногда подлагивала, но наверное это мой компик уже барахлит, хотя не уверен, что тут нет вины анрила. Сюжет. Первым делом стоит отметить режиссуры, довольно во много игр я сыграл, но настолько хорошо поставленных и эпичных сцен почти нигде не видел (разве что рдр 2 и какой нибудь из миядзаковских сосаликов тоже были на уровне). Сам сюжет прекрасный, но к нему есть вопросы и самых главный - затянутость второго акта, честно говоря у меня на финальной локации уже щеки трещали от зевков. Самое главное достоинство сюжета - это персонажи, очень прописанные и живые, каждый со своими проблемами (но если честно, то мне показалось что мужские персонажи прописаны лучше женских, хотя их и меньше, чем женских. Может мне так лишь кажется, потому что я сам мужчина), хотя от некоторых действий некоторых персонажей ловишь удивление и недопонимание почему он так нелогично или глупо поступил, но такие моменты крайне редкие. Финал выдался с действительно трудным выбором, но к сожалению из-за непонятного левелинга локаций (у тебя оружие 33 уровня, а лока рассчитана на 16) финальный босс отлетел с одного удара, мне кажется этот бой заслужил больше внимания и эта локация единственная в игре, где стоило бы включить авто-левелинг врагов или хотя бы финального босса, боевая система 10 из 10 (но тут очень субъективно) Графика 10 из 10 сюжет 9 из 10 персонажи 10 из 10 музыка 10 из 10 Итоговая оценка 9.5 из 10
Best game in library
Genuinely a flawed masterpiece. Beyond many things that one could say to criticize it - from clearly cheap and borderline hilarious animation-locks, to an abundance of grind, to an end-game that isn't very clear at all in terms of where one should go... to the lack of fast travel on the world map for no apparent reason other than getting to fly with Esquie (which is a compelling argument) - this game is clearly made out of love and passion and that is visible in every hour of gameplay. Recommend beyond any doubt!
ABSOLUTE CINEMA