
In this award-winning puzzle adventure game, play as the Traveler on a quest to reunite the Peoples of the Tower. Observe, listen, and decipher ancient languages in a fascinating universe inspired by the Myth of Babel.
Most likely between $5.4M and $15.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 98% | approximately $9M |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| PlayStation | $9.99 | 97% | — |
| GOG | $9.99 | 92% | — |
| Epic | $19.99 | 97% |
Cheapest copy: ≈ $9.99 on GOG · United States (−50%). Compare 37 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画面的低成本解决方案意外地有趣。语言解谜的部分差不多是N种中文方言那种感觉的东西,总体来说虽然有点重复但是还不错。最后的部分有些虎头蛇尾,但总之瑕不掩瑜
我之所爱也,推荐!
愿世界和平
好。 我什么都不会说的。 你说的对但是你人无上
真的好玩!!
塔,我进也! 顶,我登也!
很优质的解谜游戏,设计我觉得很创新,值得一试
那时,天下人的口音言语都是一样······因为耶和华在那里变乱天下人的言语,使众人分散在全地上,所以那城名叫巴别(就是“变乱”的意思)。——《旧约·创世纪》第11章 游戏是类似于星际拓荒那种知识锁类别。实际玩下来我觉得不输星际拓荒,比星际拓荒轻量些,但结局一样震撼。游戏里没有什么阴间的解密(但结尾处我觉得有一个解谜非常阴间),也挺适合我这种解密小白和不爱动脑子的人玩。要是对语言或者符号学更感兴趣的话,那么我强烈推荐你玩这游戏。 此作的玩法还是以破译五个民族的语言为主,在破译的过程中能自然而然的了解这个民族的故事。其中还有一些小游戏成分,比如水管鸟,华容道之类的小玩意儿,遇到之后确实给我整了一乐。这游戏有一个很好的设计就是可以看该张地图中的可交互对象,这对我这种丢三落四的人非常友好。破译也不算难,但不难并不代表没有意思。 缺点上讲语言设计的不是很深,语言联动也不是很强,所以有时候会有一些小小割裂感。语法也趋近一致,几乎没什么变体(某一层除外)。而且没有小地图,有时候绕路来来回回会很久。瑕不掩瑜吧只能说。 美术上来说色调很有设计,美术风格能做到统一,毫无割裂感。音乐也很符合每个民族的特点,可以说的上好听。 我想这又是一场暂别,等待一些时间之后大脑开始遗忘直至记忆消退,则又到了于此重逢之时。届时我不再是一根红色水管儿, 救世主,我乃!ORZ 谢谢FOCUS ENTERTAINMENT做出了一个如此令人震撼的结局。当所有民族都聚集在巴别塔顶,当所有民族的隔阂都被打破。天下大同绝对不是一种概念;更不是一种主义就能概括的了。如果现世纪的我们能汇聚于塔顶,那么一滴水的力量就足以形成洪水滔天之势。只可惜并不能,这只是美好幻想罢了。人生代代无穷己,江月年年望相似;不知江月待何人,但见长江送流水。塔也一样,塔也不会在乎。 这确实是一段浪漫的旅程,一段刻骨铭心的旅程,我们同舟共济,等之后再相会。
太好玩了
好玩