
A Idle-based simulation game. Place objects in unique rooms to collect and process them! Make full use of the functions to meet the demands of the land and move on!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
【The land is merciless】
The land is testing you!
Summoned by a mysterious force, you proceed to meet the harsh demands of the land!
【Base system】
It has a JRPG atmosphere, with gathering and simple combat.
It is a simulation in genre, although it has various elements.
You can get placements in the field, set them up in unique rooms, collect them, etc.
Most of the collection can be Idle, and each parameter, such as the number of items acquired and the speed of collection, is affected.
You can also grow your parameters along the way, so train and get over it!
【Objects gradually increasing】
The number of objects to be placed will gradually increase.
Of course, there are objects for collecting, but there are also objects for processing and creating by combining materials.
Many of them are even unique with their own functions!
【Convenient warp function】
There is a convenient feature that allows you to memorize a favorite location on the land and fly to it at any time.
【Profit from playing time】
The use of meals allows for a special time to elapse.
When the special time reaches its maximum value, the special time is reset and benefits.
There are items that increase this profit itself.
【Localization】
Developers used their own localization methods to prioritize the pace of development.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
途中で断念した勢による戯言です。 進めて手に入るアイテムの中に課金圧をかけてくるものが度々あったのでモチベが下がっちゃいました。 あと100歩譲って課金圧かけてくるのはいいんですけど、流石に放置ゲーにしてはバカ高すぎる気が。。。
You literally just stand in a room and click on items to get items, and use them to make other items. Then you walk around a basic map until you find a block asking for more items. Then you go back in the previous room and stand in front of an item to get more items. I didn't play for long but I was bored in about ten minutes, so unless I'm missing something here, I don't understand the entertainment value. It's free to download, but there's paid currency in case you can't get enough of standing in front of items.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
まいどおなじみ。 RPGメーカー製の[b]放置系アイテム収集シミュレーター[/b]。 ぐんと遊びやすくなりました。 [b]しかしオフライン放置はできない[/b]。 [h1]簡単な説明[/h1] まいどおなじまない方に。 まず知っておいて頂きたいのは、このゲームは[u]見た目はRPGっぽいがRPGではない[/u]という事だ。 ウォーキングシミュレーターをRPGとは言わないように、試される大地はRPGのジャンルではない。このゲームにおけるキャラクターとは、話しかけると「わーいわーい」と言う街の子どもと同程度の存在だ。試される大地には、ロールプレイングなんて言葉は出て来ないと思ってほしい。 ではなんだ?と聞かれたら先に言った通り、[b]放置系アイテム収集シミュレーター[/b]だと思う。 ゲームの内容は単純明快。 ゲームを始めるとまず障害物がある。障害物を消すにはアイテムが必要なので、放置してアイテムが集まるのを待つ。集まったアイテムを消費して障害物を消す。すると次の障害物がある。待つ。障害物を消す。するとまた次の障害物がある。ひたすら待つ……。 合間にアイテムを作ったり買い物をしたりもするが、基本的にこれを繰り返す感じである。 障害にぶつかる、じっと待つ、障害にぶつかる、じっと待つ、障害にぶつかる、じっと待つ。 まったくかんたんだ![b]修行か何かやっておられる?[/b] それは面白いのか?と聞かれたら、世の中にはこれが面白いと思う人もいるのですと答えるより他ない。困ったことに、ボクには面白いのだから仕方がないんだ。多分。 似たようなジャンルのものだと一部の育成ゲームやクリッカーの他、あとは人生なんかがありますね。 [b]ボクの人生もこれくらい面白ければ良いのに[/b]。 [h1]今作の特徴[/h1] そしてまいどおなじみの方に。 試される大地は、前作までの最大の問題点であった他の放置ゲームとの大きな違い。すなわち「どれだけ放置しても能力は成長しない」という虚無的な問題が、だいぶ改善されている事をお伝えしておきたい。 試される大地には[b]STR[/b]、[b]INT[/b]、[b]DEX[/b]、[b]SPD[/b]、[b]LUK[/b]の5つのステータスがあり、これがアイテムを何秒で何個集められるかの基準値になっている。 そしてなんと、このステータスはアイテムと同じように待ち時間をかける事で、自由に増やしていく事が出来る。つまり今作は、[b]時間をかければかけるほど強くなる[/b]。 前作までの、膨大なアイテムを何日もかけてようやく集めても、次はより多くのアイテムをさらに時間をかけて集めるだけ……という苦行も。苦労に苦労を重ねて特定のアイテムの収集量を増やして、新しいアイテムが現れては無力になる……という問題も。今作では、[b]ちょっとステータス上げをする[/b]という画期的な方法で、解決できてしまうんだ! なんだか当たり前の事を言っているようだが、これまでは当たり前ではなかったのだから仕方がない。 [h1]まとめ[/h1] まとめると試される大地は、ステータスの導入により[b]時間をかけて成長する要素[/b]があり、ヒマを潰しには悪くない放置ゲーム。 この地味ながら大きな改善により、前作までよりも一歩進化した楽しい体験があるものとなっている。と思う。効果には個人差があります。まず根本的な問題として、ひたすら放置するだけのゲームが楽しいのかどうかは、どっかその辺に置いといてください。放っておいてくれ、ボクはいま人生とかについて考えているんだ。かくも虚しい。 他には、言うほど大きく変わったところはないと思います。うん。 現場からは以上です。
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楽しいです 生きがい
fun for a little while. The game files look like it's using your computer to mine while you have it running. made with RPG maker so it's really easy to edit the game. Everything is in ASAR JS files.
Nice, finally a good Idle game with no bs, cozy and decisions matter, quite unique. Only big downside so far, there is currently no (known) way to get rainbow gems, pls have f2p players the option to obtain those, even if a little bit. (maybe it will later, but let us get atleast few daily)
Boşta kalma tabanlı bir simülasyon oyunudur. Nesneleri benzersiz odalara yerleştirerek toplayın ve işleyin! Arazinin ihtiyaçlarını karşılamak için işlevlerden tam olarak yararlanın ve yolunuza devam edin.
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ちまちまのんびりやる放置ゲー 相変わらずオフライン進行はしないのでつけっぱなしになるけど夜な夜な寝る前に「どこで放置するか」っていう楽しみがある(起きたら素材いっぱい!) 英語と日本語同時表記されるので勉強になるかもしれないしならないかもしれない
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.