
As CEO of a cyberpunk corporation, lead your company through crisis, corporate wars, and boardroom pressure in this turn-based economic strategy game. Analyze reports, manage initiatives, and make long-term decisions that shape the future of your corporation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Step into the role of CEO at Virtual Dreams, a powerful cyberpunk corporation trapped between escalating crises, corporate conflict, and relentless boardroom pressure.
Analyze reports, manage departments, respond to critical events, and launch initiatives that shape the future of the company. Every decision has long-term consequences, forcing you to balance short-term survival with the future of the corporation.
After the Great War, real power shifted into the hands of megacorporations. In Core City, two rival corporations — Coven and Syndicate — are fighting for control, pushing the city toward an inevitable corporate war.
At the same time, Virtual Dreams, a major developer of virtual worlds, is collapsing under financial pressure. The board of directors appoints you as the new CEO to save the company before the situation spirals out of control.
Lead the corporation through crisis, prepare for the coming conflict, and decide who to trust. Side with powerful corporations, sacrifice your independence, or stand against everyone.
Every turn represents one quarter of the year and is divided into two phases: planning and reaction.
Solve urgent problems, respond to unfolding events, and launch initiatives that will shape the future of the company.
Manage a complex corporate structure
Control five interconnected departments, each with its own strengths, weaknesses, and key performance indicators.
Hire managers, balance funding, and adapt your strategy as problems begin to spread across the company. Neglecting one department may damage the entire corporation.
Every major decision can lead to unexpected consequences. Build alliances with corporations, betray your partners, or try to survive on your own.
In the first chapter, you must pull Virtual Dreams out of financial collapse while navigating the dangerous politics of Core City.
In the second chapter, your choices determine your role in an escalating corporate war where survival becomes the only priority.
Your decisions, relationships, and performance will determine the fate of the company and the ending you receive.
Will Virtual Dreams be led by a ruthless pragmatist, a respected leader, or a corporate criminal? The choice is yours.
Engagement
Reviews
Долго ждал игру! Просто супер! Проработка групп шикарная! Каждый раздел в компании зависит друг от друга. Лучшей игры для управления компанией я не встречал. Рекомендую!!!
Интересный красочный геймплей. Хорошо проработаны все конструктивные детали, создавая полноценную картину для прохождения
A haiku: 'Unintuitive, The tutorial sucks hard, Bland and not fun.'
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Скучно, неинтересно.
The worst thing in the future is that I can become the head of the company. The first time, I just lost everything and spent too much, I wasn't even allowed to vote on the board of directors. I'm trying the second one and it's already getting better. At least I started earning money. The game is interesting, but the main thing is to keep a balance between the needs of
В целом - очень неплохо для раннего доступа. Но для полного релиза - раздражают баги и не хватает сложности. На самом сложном уровне довольно быстро выводишь все показатели в А, при этом в отсутствие переменных затрат как в реальном бизнесе, разрыв между доходами и расходами становится просто космический и единственное куда уходят деньги - это на события (как так - вызвать к себе охрану стоит как половина годового бюджета компании?) Господа разработчики, исаправьте пожалуйста баги. В событиях когда 2 менеджера конфликтуют - как понять кто есть кто? Когда нужно принять чью-то сторону ни когда не понятно чью выбираешь, в итоге единственный выход - это сейф-лоад, а я люблю хардкор - играю на сложном и ни каких перезагрузок, как в жизни. По окончанию события "Связи нарушены" становится не возможным управлять инициативами. В частности у меня в HR - не дает менять инициативы по корп.культуре и поддержанию офиса, что делает практически не возможным улучшения KPI HR... это единственное подразделение, которое у меня закончило игру не с АА по KPI. Ну и да, сделайте, пожалуйста, сложный уровень действительно сложным. Прошел игру с первого раза, слишком легко как-то. Ну и нужно больше событий на повышение лояльности менеджеров, а то постоянно приходится увольнять демотивированных. Ну и как то лучше баланс доходов и расходов, может быть добавить переменные затраты?
It's fine, the controls are completely unclear to begin with, and not everything is obvious to me from the tutorial either. But after playing a little longer, the principle of how initiatives and influence work became clear, and it is also important to monitor managers and change them on time.
这款游戏类似公司版的民主制度但是没有什么明显的问题主要就是用政策平衡各种数值和回应事件但是没什么独特于民主制度的地方通常玩几个小时可能就开始无聊
[h1] Гнёшься, гнёшься и, в итоге, всё равно загибаешься... [/h1] Ну даже не знаю...Тоже смешанные впечатления от игры и хоть я не кандидат экономических наук, компанию в плюс у меня получилось вывести, в неплохой такой плюс - по 300-400к дуллеров за ход. Только вот тут нагрянули первые выборы и все единогласно решили, что я не гожусь дальше оставаться у руля. Если с группировками взаимодействие ещё более-менее обосновано[spoiler] (помогаешь им, а они тебе подкидываю ништяки, помогают тоже, хотя помощь от них была пару раз и мне чисто логически не понятно, как моё высказывание о той или иной группировке на ужине может повлиять на работоспособность команды) [/spoiler], то с директорами вообще ничего непонятно. Отказался от выполнения одной абсурдной инициативы - получай сразу минус сто к отношению, которое нарабатывал пол главы до тридцати несчастных очков...Пошёл от противного - подсасывал всем директорам - в итоге показатели компании упали и один хрен меня отправили в добровольно-принудительную отставку. В конечном итоге, получается, что помогая группировкам, ты занижаешь параметры своей компании, а обратно они не возвращаются, как будто бы. Доишь од-шки на новые инициативы, чтобы перекрыть дебафы от ивентов, как итог - увеличиваешь расходы, уходя в минуса, так тебе подкидывают ещё пачку ипанутых эвентов, которые гарантированно снизят определённые параметры компании, на поднятие которых ты направил свою прибыль, которая от этого превратилась в убыль...История о том, как пытаешься усидеть на всех стульях сразу, а тебя в итоге, сажают на бутылку
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3K | 4 | 100% | $7.99 | |
| $84.3K | 138 | 64% | $18.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 1.5K | 81% | $19.99 | |
| $141K | 297 | 84% | $14.99 | |
| $51.4K | 272 | 78% | $7.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.8K | 106 | 80% | $9.99 | |
| $16.8K | 190 | 88% | $6.99 | |
| $16.8K | 93 | 72% | $10.99 | |
| $16.8K | 123 | 87% | $9.99 | |
| $16.8K | 429 | 22% | $2.99 | |
| $16.8K | 83 | 73% | $7.99 |