
A horror game about escaping from a mysterious place after a chilling encounter in the woods. Explore, stay quiet, and make tough choices as you search for a way out.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
It was just another night. Just another road through the forest.
Case Blind: Stolen Route is a first-person psychological horror game where a quiet bike ride spirals into a terrifying journey of survival, fear, and fractured hope.
You wake up trapped in a strange place, no idea where you are or how you got there. What follows is a desperate escape, eerie encounters, and choices that can save lives… or leave them behind.
Explore. Hide. Think fast. And trust no one too easily.
Atmospheric Storytelling: A slow burning, emotional horror experience built for immersion.
Explore & Interact: Investigate your surroundings, solve subtle puzzles, and piece together the truth.
Tense Audio Design – Every step and whisper keeps you alert headphones highly recommended.
Stealth Survival: Stay low, stay quiet, and avoid those watching from the dark.
Choices That Matter: Help others… or focus on escaping. Every decision counts.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
I was really unhappy with this.
..
It wasn't a bad game. It had its bugs but overall it was an easy short game that kept my attention for the half hour it took to finish the game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Another p!ss poor slapped together asset mash with bugs galore.
Good game, but it has lot of bugs
Eu entendo que é um jogo gratuito, entendo que é um jogo indie e com orçamento tão limitado quanto a velocidade atingida por um corsa velho. Entendo que a programação de jogos não é algo fácil e jamais vou desmerecer as produções de jogos sem motivos plausíveis. Porém mesmo com todos estes critérios, case blind: stolen route infelizmente tinha um certo potencial.... teve a sua chance de me cativar e até positivar na steam, porém o pouco que o jogo me mostrou já foi o suficiente para ir embora e analisar negativamente. Esta vai ser uma análise mais resumida, diferente do convencional. Graficamente é bem básico, não que isso seja ruim, até onde joguei é legalzinho e interessante. O jogo opta pelo quadriculado típico de ps1 e até que traz uma certa imersão até aonde pode se considerar válido para um indie deste tamanho e gratuíto. Existem alguns polígonos meio mal feitos, algumas texturas meio estranhas e uma coloração um tanto quanto enjoativa, mas no geral quebra o galho. A trilha sonora é mais ou menos para ruim, ao passo que ela acerta em alguns momentos, em outros é exagerada e repentina demais....eu diria até mal posicionada. A história é ok para este tipo de jogo, onde você é um jovem que vai de bicicleta para a casa, mas antes decide fazer aquela famosa parada no restaurante e mandar aquele rango. Ao andar um pouco de bicicleta vamos uma garotinha no meio da estrada, e ao falar com ela e passar reto desmaiamos e acordamos em uma cela, e aí nossa aventura começa. A ideia é boa, até onde deu pra jogar teve um pouco de imersão. A gameplay foi onde eu mais me estressei, onde o jogo apresenta QUEDAS DE FRAMES! isso mesmo, um jogo deste naipe gráfico teve quedas de frames em uma gtx 1660 super que aguenta até red dead redemption 2 satisfatoriamente, chega a ser piada a otimização aqui. A mecânica de andar é ok, a de interação com os personagens é mediana . O andar de bicicleta aqui... minha nossa senhora... parece que a bicicleta está deslizando em uma pista de óleo vegetal, onde você anda quase em itálico e não consegue manter a linha reta por mais de 5 segundos. A interação com os objetos, o layout do jogo e quase tudo o que envolve a gameplay é terrível. Para sair do jogo eu tive que meter o gerenciador de tarefas, porque aparentemente o jogo não tem opção de sair ou está tão bem escondido que é necessário você dominar todos os jutsus do naruto, virar super saiajin, dar uma enrabada na Morrigan de darkstalkers e derrotar o Akuma de street fighter com uma mão só.... é vergonhoso viu?
Хз зачем это нужно, но на разок пойдёт.
what the ♥♥♥♥
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.