
Two dudes and one gal with an enormous-sized butt stole the suitcase full of money from a criminal boss, now everyone wants to kill 'em, including the triads, cops, KGB and CIA. Your job is to make connections with those who aren't against you, get rid of those who are, and survive these hard times!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About





Captain Gazman Day Of the rage is a mindblowing thrid-person action game, which took the best from the Mafia and Yakuza series, added its own flavor and mixed it all in a blender.
The year is 1992.
Two dudes and one gal with an enormous-sized butt stole the suitcase full of money from a famous criminal boss, now everyone wants to kill them, including the customs, mafia, triads, cops, KGB, and CIA.
Your job is to make connections with those who are not against you, get rid of those who are against you, and overall, survive these hard times!
story from the masters of their craft (from the people behind the Gazmatera series)
full Wiimote® and partial Donkey Konga Bongos support, also Skylanders® Portal support
Audio CD music playback support straight in the game
realistic driving with steering wheel support
11 playable characters
15 chapters and 82 missions
14 large cities opened for exploration
20 bosses
48 fully-modeled and driveable cars with unique features for each of them
sword combat and various types of firearms
cinematic-level cutscenes
two-languages dub
soundtrack from the underground Yugoslavian, Albanian and Baltic rock bands you never heard of (can be bought separately)
Daedric and Belarussian languages support
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Danish, Simplified Chinese, Russian*, Swedish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Антон Юрич у аппарата. Виктор Газманов гений. Настолько неподдельно на эмоциональном плане меня игры давно не радовали. Спасибо тебе огромное за этот труд. Шедевр нашего времени!
Палата для буйных больных 🗿🗿🗿
[h1] Несусветный кaл, в который обязан поиграть каждый. [/h1] У игры нет ни современной графики, ни классного геймплея, ни левел-дизайнеров с компетенцией или, хотя бы, вкусом, но у нее есть самое главное - [h2] душа [/h2]. Капитан Газман - не просто игра, это произведение искусства. Ламповая атмосфера и вкуснейшие отсылки подарят вам далеко ни один час высококалорийного времяпрепровождения. Не знаю в каком году вышел данный маяк индустрии, но для меня это - GOTY 2025. Намного лучше Экcкpементов 33. Играть всем!
Игру конечно же порекомендую, но, как любят сейчас говорить, есть нюансы. 1) В плане техническом игру ещё дорабатывать и дорабатывать. Одни подскакивания ГГ на трупах врагов и соответственно, перелёт ГГ чёрте куда – это большой косяк. 2) Управление автотранспортом – это отдельная боль. Автомобили (большая их часть) либо едут как улитки, приклеенные к полу, либо стоит чуть превысить скорость, как их начинает вертеть, словно ты едешь на лысой резине по сплошному льду. Более или менее чувствуется управление ЗиЛ-ом. 3) Снайперская стрельба. Уважаемый автор, поясни мне, глупому гражданскому, как может кратность прицела валять на дальнобойность самой винтовки? Мне всегда казалось, что дальность стрельбы из снайперской винтовки определяется несколько иными параметрами. На видимость цели -да, но на полёт самой пули- уж точно нет. А тут, чтобы попасть в цель, которая стоит вдалеке, нужно оказывается увеличивать кратность прицела. Даже в приснопамятном Postal 3 такого не было. 4) Миссия с вертолётом?!?! С ВЕРТОЛЁТОМ, МАТЬ ЕГО?!!! Если вы не смогли сделать вменяемого управления машиной, то за каким, извините меня, ххх…востом вы полезли в ещё более сложную механику?! Уж лучше сделайте миссию с танком или вообще её уберите. 5) В мисси, где нужно найти подрывника, вы зачем прикрутили таймер? Вы карту города вдели? Там лабиринт почище того, в котором сидел Минотавр. А вы предлагаете за какую-то драную минуту разобраться куда там мать его ехать нужно?! 6) И так по мелочи, например, в первой, как Вы её назвали, стелс-миссии у вас ГГ для того, чтобы забраться на лестницу ложится на спину, а потом уже забирается по ней. После такого, мне кажется, я уже всё повидал в этой жизни. 7) Нельзя выйти из машины, когда едешь от точки «А» до точки «Б». было бы интересно побродить по окрестностям. 8) Процесс перезарядки оружия затянут. 9) Стрельба от первого лица явно недоделана. Проверял на бутылках в миссии в ресторане, пытаясь выбить достижение «День стекольщика». Из пистолета не попал в бутылку, стоящую на расстоянии вытянутой руки. Может быть, тогда оставить вид от первого лица только для авто? 10) Вид от первого лица для авто – на мой взгляд нужно поднять камеру, а то в некоторых машинах, например, в «буханке» виден только руль, дороги вообще не видно. 11) В Steam не открывается оверлей. Отсюда- огромные плашки сообщений о достижениях. 12) Я всё конечно понимаю, но стебаться и смеяться над некоторыми вещами, как например, писклявыми голосами «продёргивать» конфликт в Приднестровье...ну, это так себе решение. Луше уж реальную запись поставьте. 13) То же касается и записи по поводу нахождения на аккаунте игрока серии S.T.A.L.K.E.R. Уважаемый автор, не доводи до греха – какая на три советские связь межу игрой, которую в своё время называли «Великой Отечественной» и русофобией Да, мне, как и многим на постсоветском пространстве нравилась эта серия игр, да и книг по многим причинам, но после известных всем событий лично я не притрагиваюсь ни к тому, ни к другому. Если то, что ты когда-то поддерживал подававший надежды проект, который искренне считал нашим ответом гнилому Западу, по-вашему, русофобия, тогда я не знаю… В общем, на три весёлые русские буквы такие наркоманские приколы. Чего бы хотелось: 1) Хотелось бы, побольше записей того времени на радио, заседаний, программ. Да, это больно вспоминать тем, кто жил в это время, но о той катастрофе, что тогда произошла нужно напоминать, особенно тем, то эту часть истории учил уже по современным учебникам. 2) Так же мало костюмов для второго ГГ, а для Курбона их вообще нет. Для Монтаны костюмов много, но все они какие-то …скажем так, пресные – все в основном брючные, хотя в 90-е пошла мода на короткие юбки, перефразируя один фильм, «короткие и ещё короче». Единственный нормальный костюм – это униформа из RE 4 Remastered. Костюм Горо из серии Yakuza тоже были бы в тему, если бы не дурацкая повязка на глаз. Вообще жаль, что элементы костюмов нельзя комбинировать по своему усмотрению. 3) Больше «аптечек» в игре, потому что есть миссии, особенно ближе к концу, где вот прямо их нет совсем или очень мало. 4) Меньше ХП у боссов, ну или по крайней мере, ранжирования толстокожести боссов по уровням сложности. Или, читай пункт 3 про «аптечки». 5) Меньше ненужных мини-игр, особенно, если дело касается кулачных боёв. Тут, чем проще -тем лучше. Ну, или добавить режимы для продвинутых и для всех остальных 6) Разделение управления транспортом на режимы для продвинутых и для всех остальных. Да они вроде бы как есть в уровнях сложности, но лучше, чтобы игрок сам имел возможность их настроить через соответствующее мнею. Как итог скажу, что идея хорошая. Диалоги неплохие, атмосфера хаоса 90-х присутствует. НО (!!!) игре нужна качественная доработка технической части. Без масштабных правок игра выглядит как бета-версия из раннего доступа. Или уважаемый автор решил, как в том анекдоте, как раз из 90-х: «…денег у них на топливо не было, так и отправили эту ракету пинком в космос» (Сказ о том, как мужик двух президентов ухой накормил) выпнуть игру в свободный полёт, авось уха и сварится благодаря обломкам этой самой ракеты, то есть игры упавшим в Стимовский пруд. Если и брать, то по скидке, чтобы потом не сильно переживать из-за потраченных денег. Пока это всё танятет на 5 из 10 выпитых бутылок. P.S: что за трек играет в меню «Гардероб»? Уж очень он забористый. Добавьте его хоть в DLC какое-нибудь. Как говорил Дюк Нюкем: "За это я бы даже заплатил".
Кодзима только что был растоптан, унижен и уничтожен! Звание ГЕНИЯ официально переходит к Виктору Газманову! Настоящий Hidden Gem! 9000 вкусовых сосочков на кончиках пальцев из 10!
у игры кризис жанра - она пытается в вообще все одновременно и получается у неё процентов 60 из этого этих 60% достаточно для хорошей игры, но с каких-нибудь стелс-миссий или погонь на мотоциклах у вас будет гореть из-за кривой их реализации, поэтому ставлю 7/10
That was something!
Повезло мне родиться во время расцвета данного гения, придумавшего сей шедевр. Мне не хватит эпитетов описать эмоции от игры, но могу сказать одно - игра превосходит ожидания. Полный обзор есть на канале. https://www.youtube.com/watch?v=2xPXNhC08Yc
gameplay - 8/10 - sometimes brutally hard and sometimes outdated (and sometimes genius, like the real poker machine inside the game) soundtrack - 10/10 - a lot of catchy tunes story - 7/10 - as far as i played graphics - 4/10 - we're in the PS3 era and the game is okay with that optimization - 8/10 - very CPU-intensive price - 10/10 - as cheap as one DLC for Rimworld and you can get a sale even from that sometimes my verdict: 8/10, the game is good but try to ignore the not-that-good lookin' visuals
Captain Gazman: Day Of The Rage ✔ Безумный экшен – Если вы любите жесть в духе "Hotline Miami", но с ещё большим количеством крови и крипового юмора, то Gazman вас не разочарует. ✔ Стильная пиксель-графика – Визуал напоминает старые аркады, но с современной жестокостью. Враги разлетаются на куски, кровь брызгает на стены – красота! ✔ Саундтрек в тему – Жёсткий электронный дарк-саундтрек подходит под безумный геймплей. ✔ Дешёвый адреналин – Игра не претендует на шедевр, но даёт катарсис – можно просто тупо орать и стрелять. "Captain Gazman: Day Of The Rage" – весёлая аркада для тех, кто хочет пострелять без мозгов. Если вам нравятся жестокие пиксельные бойни в духе *"Broforce"* или *"Postal"*, то за свою цену она стоит внимания. Подойдёт: ✔ Любители жестоких пиксельных шутеров. ✔ Те, кто хочет выпустить пар после тяжёлого дня. ✔ Фанаты абсурдного чёрного юмора.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cubotrox | $8.6K | 57 | 91% | $5.99 |
| ReSizE | $8.6K | 78 | 60% | $4.99 |
| MOONROT | $8.6K | 56 | 84% | $5.99 |
| Inspector Waffles Early Days | $8.6K | 50 | 100% | $9.99 |
| Sugar Lust Harem | $8.6K | 50 | 92% | $9.99 |
| Wait - Extended | $8.6K | 57 | 89% | $7.99 |
Related
| Pacific Drive | $24M | 26.4K | 83% | $29.99 |
| Trailmakers | $23.9M | 37.7K | 92% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |