
Call of Duty®: Vanguard includes a deeply engaging single player Campaign, a massive Multiplayer offering featuring over 20 maps including 16 built for core Multiplayer and an exciting new Zombies experience developed by Treyarch.
Most likely between $3.5M and $10M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 67% | approximately $5.9M |
| PlayStation | $23.09 | 80% | — |
| Xbox | Free | 42% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $23.09 on PlayStation · United States (−62%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
爽
I gladly recommend the game! If you catch it on sale, buy it – you won't regret it.
activision is a n@zi of gaming
强度低
Muito bom a dinamica de poder jogar com outros personagens na campanha; cada um com suas especialidades e habilidades. Único ponto negativo até o momento é que algumas conquistas, parecem estar bugadas. Por mais que eu faça o objetivo várias e várias vezes, não consigo alcançar.
Muito chato, seh loko
OK
Call Of Duty multiplayer mě přestal zajímat po 4 díle (CoD1 a CoD2 byly srdcovky, CoD4 na svou dobu pecka). Pak už nebyl moc čas hrát online tak jsem si vždy užíval CoD hlavně v single playeru. Naposledy jsem hrál před tímto Modern Warfare 2 a musím říct že toto se mi líbilo více. Je pravda, že téma 2. světové války mám v CoD moc rád takže možná jsem trochu zaujatý. Ale i tak to střídání příběhů jednotlivých členů speciální jednotky Vanguard kdy se člověk podívá jak do Normandie, tak do Stalingradu tak se ocitne i v Pacifiku nebo Severní Africe - to je prostě super + k tomu luxusně udělané cut scény. Nenudil jsem se ani chvíli a užil jsem si to. Musím podotknout, že hru jsem kupoval v akci (jak jsem psal multiplayer mě netankuje a za single player bych původní cenu nedal).
Норм, почти норм
先说优点。这作战役的画面和演出水准确实在线,斯大林格勒的废墟、中途岛的空战、北非的夜袭,几个大场面的视听冲击力在系列里排得上号。操作手感也扎实,枪械反馈和移动流畅度没什么可挑的。战役让你轮番扮演四位背景迥异的角色——苏联女狙击手波利娜、美国飞行员韦德、澳洲爆破手卢卡斯、黑人指挥官金斯利,每个人的专属技能让关卡玩法有了区分,潜行、狗斗、爆破各有各的节奏,不至于从头突突到尾。 但缺点同样明显,而且恰恰出在叙事气质上。我玩过《使命召唤14:二战》,那种“在教科书上的战役名称背后,真正被推着往前走的,是一个个渺小到连名字都可能被遗忘的普通士兵”的质感,在《先锋》里几乎荡然无存。《使命召唤14:二战》里你是个19岁的德州农场男孩,趴在登陆艇里呕吐,跟着中尉的吼声往前爬,队友被俘你会抗命去救,因为你怕死,也怕丢下兄弟。到了《先锋》,你操作的每一位都是被历史选中的人:波利娜一人一枪追杀德军指挥官,韦德一个人炸掉两艘航母,卢卡斯拿着MP40对着飞机喊“把它打下来”。每一关都在告诉你——你是传奇,没有你这场仗打不赢。NPC队友的存在感约等于零,从头到尾基本是你一个人在开无双。14让你觉得自己是战争机器里一颗随时会被碾碎的螺丝钉,《先锋》让你觉得自己是开着无敌挂来二战片场旅游的。 流程也短,我自己的体感大概五个多小时就通关了,9个任务讲完整个故事。插叙手法用得也乱,主线被切碎成各角色的回忆,反派在干什么前期基本看不懂。总结:当爆米花战争爽片看是合格的,打折入手不亏;但如果你想要的是14那种厚重感和小队羁绊,这作的“超级英雄”气质大概率会让你失望。