
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Most likely between $6.9M and $19.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 66% | approximately $11.6M |
| Xbox | $39.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.81 on Steam · China (−70%). Compare 26 prices in 15 markets →
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Одна из лучших частей франшизы а также очень недооценённая часть. Захейтили часть не за-что. В игре сюжет хороший также присутствует нормальный мультиплеер. Оптимизация хорошая а графика для выхода игры шикарная. Из минусов только, что боты на ветеране имеют наводку и ненормальную реакцию, и онлайн к сожелению недожил до нашего времени. Обожаю эту часть франшизы!
Call of duty - we ghost you for part 2 This game does the coolest things in the lamest ways 5/10
Призрак будущего прилетел на дроне
Call of Duty: Ghosts é um daqueles jogos que, mesmo depois de tantos anos, continua sendo lembrado por muitos jogadores. Sua campanha possui uma identidade própria, uma atmosfera diferente de outros títulos da franquia e personagens que conseguiram marcar uma geração. E justamente por isso, Ghosts merece uma continuação ou até mesmo um remake. A campanha apresenta um mundo completamente diferente, devastado por uma guerra em grande escala. Os Estados Unidos estão enfraquecidos, cidades foram destruídas e uma nova ameaça surge para colocar o mundo novamente em perigo. É nesse cenário que acompanhamos os irmãos Logan e Hesh Walker, que acabam entrando para os Ghosts, uma unidade de elite responsável por realizar algumas das missões mais perigosas. A história consegue criar uma sensação constante de perigo. Os personagens não estão simplesmente participando de uma guerra comum: eles estão lutando para proteger o que restou de seu país e enfrentando inimigos que parecem estar sempre um passo à frente. Um dos maiores destaques é justamente a equipe dos Ghosts. Cada personagem possui sua própria personalidade e importância na história. A relação entre Logan e Hesh é especialmente interessante porque torna a campanha muito mais pessoal. E claro, não podemos esquecer de Riley. Riley se tornou um dos personagens mais marcantes de Call of Duty: Ghosts. A participação dele nas missões é diferente de tudo que a franquia tinha apresentado anteriormente e cria alguns dos momentos mais emocionantes da campanha. Outro personagem extremamente importante é Rorke, o principal antagonista. A história dele com os Ghosts dá ao conflito uma dimensão pessoal, fazendo com que ele seja muito mais do que simplesmente "o vilão". As missões também são um dos maiores motivos para querer uma continuação. Ghosts consegue levar o jogador para lugares completamente diferentes: cidades destruídas, florestas, instalações militares, alto-mar, montanhas e até o espaço. As missões espaciais, principalmente, mostram como o jogo não tinha medo de experimentar. Também existem missões de infiltração, operações silenciosas, combates em grande escala, perseguições e momentos em que tudo simplesmente vira um caos completo. Essa variedade é algo que poderia ser ainda melhor explorado em uma continuação. Imagine uma nova campanha de Ghosts feita com a tecnologia atual. Os gráficos poderiam ser absurdamente mais detalhados, com personagens muito mais realistas, animações faciais melhores, iluminação avançada, destruição de cenários, efeitos de partículas e ambientes gigantescos. Uma versão moderna poderia pegar tudo aquilo que funcionou no original e elevar para outro nível. Mas existe algo ainda mais importante: o final de Ghosts deixou uma história que praticamente pede para ser continuada. Sem entrar em spoilers, o encerramento deixa várias perguntas no ar e cria uma situação perfeita para uma sequência. Até hoje existe curiosidade para saber o que aconteceu depois daquele momento e qual seria o destino dos personagens. Por isso, uma continuação poderia começar exatamente a partir dos acontecimentos do primeiro jogo e finalmente responder essas perguntas. Poderíamos descobrir o que aconteceu com Logan, Hesh, Elias e Rorke, além de conhecer novos personagens e entender como o mundo mudou depois dos acontecimentos do primeiro jogo. E se a Activision não quisesse fazer uma continuação direta, um remake completo também seria uma ótima opção. Um remake poderia manter a história original, mas melhorar completamente os gráficos, as animações, a inteligência artificial, os sons e a jogabilidade. Algumas missões poderiam ser expandidas, personagens poderiam receber mais desenvolvimento e determinadas partes da história poderiam ganhar ainda mais profundidade. Seria uma oportunidade perfeita para apresentar Call of Duty: Ghosts para uma nova geração de jogadores. Além disso, um remake poderia corrigir algumas limitações do jogo original sem destruir aquilo que fazia Ghosts ser especial. A essência deveria continuar a mesma: Os Ghosts. A equipe. Riley. Rorke. Logan. Hesh. A guerra. E aquela atmosfera única. Tudo isso poderia voltar com uma produção moderna. E talvez o mais interessante fosse fazer Ghosts 2, continuando diretamente a história. Uma sequência poderia mostrar os personagens anos depois, apresentar uma nova ameaça e expandir o universo criado pelo primeiro jogo. Poderíamos ter operações ainda maiores, novos equipamentos, novos inimigos e missões ainda mais cinematográficas. A franquia já possui uma base excelente para isso. Call of Duty: Ghosts merece uma segunda chance. Não precisa abandonar sua identidade para voltar. Pelo contrário: deveria aproveitar justamente aquilo que tornava o jogo diferente dos outros Call of Duty. Uma continuação poderia finalmente mostrar o verdadeiro potencial daquela história, enquanto um remake poderia permitir que o jogo original recebesse o tratamento técnico que ele merece. No final, Ghosts é um jogo que deixou uma história inacabada e personagens que ainda despertam interesse anos depois. Por isso, seja através de um Call of Duty: Ghosts 2 ou de um remake completo do primeiro jogo, seria incrível ver os Ghosts retornando. Porque, depois de tantos anos, uma coisa continua clara: A história dos Ghosts ainda não deveria ter terminado.
nostalgic
The KILLER of NX1 ( Future Warfare )
the Campaign was a lot of fun and had some really cool parts, i espessially liked the underwater and space ones, the story was kinda lame though and the tactics of the main characters were so weird and unrealistic and the villian sucked ass. the graphics were good but there was so insanely much screen shake in this game
boo ghosts scary
beğenmeyenin amk sonda rorke loganı kaçırıyo orasına ayar oldum devamı gelicek gibi bitti yarram gibi iş
[h1]То же яйцо, только в профиль или Call of Duty: Modern Warfare 4[/h1] [hr][/hr] [h3]Берите на свой страх и риск и ТОЛЬКО ПО СКИДКЕ. Не ждите ничего невероятного, эта игра не дотягивает даже до MW3.[/h3] [hr][/hr] Игра сильно впечатляет большими и зрелищными сценами, постановкой, дизайном и, порой, графикой, но "под капотом" это вся та же Modern Warfare, только с паршивым сюжетом и набившими оскомину приемами и элементами геймплея и интерфейса. Серьезно, единственное действительно хорошее в игре - ее дизайн: очень красивые и проработанные модели оружия, интересный сеттинг и локации, оригинальный и по-своему интересный мир. Все! Музыка вообще никак не выделяется; анимации хорошие, но то и дело буквально те же, что и в CoD 4; графика временами выглядит невероятно свежей для серии, но в то же время в некоторых миссиях, как будто возвращаешься в 2009-й; стрельба классная, но не чересчур ну и конечно же ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ сюжет. Да, очень разнообразные миссии: много невероятных локаций и постановочных ситуаций. Да, за некоторые миссии и моменты эту игру можно время от времени перепроходить. Однако в то же время, раз за разом, можно так же удивляться и фирменному подчерку Infinity Ward: постоянным повторам того, что мы видели еще в 2007-ом, отсталую графику, одни и те же анимации. Иной раз складывается ощущение, что разные уровни делали разные студии, настолько визуальный и игровой разброс между ними велик. Но все же главным разочарованием является сюжет. Ни дать, ни взять - самый что ни на есть тупой голливудский боевик: постоянные взрывы, пафосные диалоги и много крутых сцен ради крутых сцен. Я и раньше не слишком серьезно относился к сюжету в CoD, за исключением серии Black Ops, а в этой игре и вовсе можно, или даже нужно, пропускать все ролики между миссиями. Даже на обзор особо сил выделять не хочется. Black Ops 2 была лучше практически во всем, начиная с графики, заканчивая сюжетом и геймплеем. Да что уж там, даже первая Balck Ops на сто голов выше, чем эта часть. [hr][/hr] [h3]За 4к рублей (100$) лучше купите себе что-нибудь посвежее и получше, чем это. Самыми лучшими играми в серии до сих пор являются игры от Treyarch (серия Black Ops и World at War).[/h3] [hr][/hr] [h1]Бессмысленные и эпичные 5 из 10[/h1]