
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Most likely between $6.9M and $19.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 66% | approximately $11.6M |
| Xbox | $39.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.81 on Steam · China (−70%). Compare 26 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 999 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра мега гуд,попк харош
Really fun game
ABSOLUTE CINEMA
KEEGAN真帅
It's a shame, because I think the story has a lot going on for it, but, yet again for this franchise, I can't recommend this Call of Duty game. Why? It insists upon itself. Yeah, yeah, queue Family Guy meme, but honestly...from minute one it's setting up these titular ghosts to be the baddest of the bad but we never really see that. Sure, we see the usual CoD forced man-butt staring sessions, you know what I mean...where our 10-year veteran soldier CANNOT advance until this totally sweet, awesome, cool, bad as heck, heckin' rad, original the character do not steal finishes their canned animation of going through a door frame. Like...CoD...come on, bro... I want to like Riley, the dog, but he gets the same treatment, where we NEED to use this dog instead of...you know...the guns for protracted moments...in this shooter game? No, no, I need to stare at dog scrote until the game says I can go back to doing what I want...Jesus, guys... I'd really love the irregular warfare scenario if the game lived up to its promises, but...like mission three and we have a remote control sniper turret that allows our four men plus dog to solo an enemy base that has air and vehicle support. We have drone warthog planes to strafe this beach that, mere missions ago was defended by U.S. Navy warships and now...just isn't...cuz reasons... The entire setup, like...are nukes not a thing? The ENTIRE world would have something to say about the U.S. sticking a weaponized satellite into orbit, but wait I guess not, nevermind. Even if the Federation did what it did and somehow, someway, smuggle a commando team onto a shuttle, not an easy feat I promise and I'm not even a member of NASA or the Space Force...why didn't we nuke the Federation after the attack? Heck, screw nukes...this is the U.S. of A! Ask for a donation from all of the gun nuts and we'd probably have enough ordnance to level every South American capital then and there...what is this story? I...really want to like this...but it's just so riddled with the usual CoD-cancer. I just want to play a shooter game but at nearly every turn the game has to yank me out of any immersion and force set pieces and spectacle down my throat, because it's too cowardly to trust that I'll like the shooting. Multiplayer? It's the same thing you know and...mmmhmm...from every other installment. Zombies...er...I mean extinction, the legally distinct replacement which, yeah, it's cool, I guess or was. But as I've gone back through these...why couldn't we just trust that I want to fight a war...with guns...as a soldier? LIke, is the concept more challenging than I understand it or something? Because...we had this down, or so I thought. It used to be called like half of the shooters in existence, yet, here we are, so desperate for something, anything, to differentiate one game from, not even its competitor franchises, but other installments in the SAME effin' franchise, that we've forgotten the whole...SHOOTER part of the first person shooter genre. Is it the worst thing ever? Of course not, but looking back with a critical eye, I'm really seeing the malignancy inherent to the Call of Duty franchise, even as I pine for the "good old days" when I'd play this with my friends. I'm mature enough to respect that, yeah, nostalgia doesn't equal quality, so what do I have left to look forward to? In CoD Ghosts...it's just ogling man booty and dog booty in between set piece moments. Nah, not for me and probably not for you either. Skip it.
Remember enjoying it on xbox. On my pc, idk if bc linux or what but nothing but frame stuttering and freezing. Unplayable. And I have good enough specs, a 3080, 32 gb of RAM, 5500 amd cpu. But even the lowest settings can't be run.
sss
I like this game cus its nostalgic for me
Амбициозный и неоднозначный эксперимент, который рискнул, но не выиграл ---------------------------------- Call of Duty: Ghosts — это десятая часть легендарной серии, которая вышла в 2013 году на стыке двух поколений консолей. Разработчики из Infinity Ward решили отойти от привычных шаблонов: вместо русских ультранационалистов или ближневосточных террористов главными злодеями здесь стала Федерация — коалиция стран Южной Америки. Но, как это часто бывает с амбициозными экспериментами, попытка пойти новым путём обернулась одной из самых противоречивых игр в серии. Сюжет начинается с эффектного пролога: Южноамериканская Федерация наносит удар по США с помощью орбитальной станции «ODIN», и мир погружается в хаос. Проходит десять лет, и мы знакомимся с братьями Логаном и Хешем Уокерами, которые вместе с отцом — бывшим членом элитного отряда «Призраков» — пытаются выжить в постапокалиптической Америке. Завязка многообещающая, но, к сожалению, весь этот пост-апокалиптический сеттинг исчезает уже после третьей миссии. Дальше начинается стандартный Call of Duty: беготня по заводам, лабораториям и военным базам. Главный антагонист Габриэль Рорк — бывший «Призрак», которого бросили умирать на задании. Его месть понятна, но вот логика того, почему он помогает врагам уничтожать собственную страну, так и остаётся загадкой. В итоге сценарий оказывается предсказуемым, банальным и полным клише. Геймплейно Ghosts остаётся верна классической формуле серии. Это быстрый, динамичный шутер с отличной стрельбой, которая, по признанию многих, доставляет удовольствие даже несмотря на слабый сюжет. Разработчики добавили несколько новых элементов: например, управление немецкой овчаркой Райли, которая может атаковать врагов и выполнять задания. Миссии стали разнообразнее: вы управляете танком, летаете на вертолёте, спускаетесь с небоскрёба и даже сражаетесь в космосе в условиях невесомости. Особого упоминания заслуживает арсенал — в игре появилось новое оружие вроде Remington R5 и Honey Badger. Однако кампания ощущается довольно короткой, и, несмотря на разнообразие миссий, геймплей не предлагает существенных нововведений по сравнению с предыдущими частями. Атмосфера — это, пожалуй, самое сильное место Ghosts. Визуально игра выглядит шикарно: разрушенные небоскрёбы, сгоревшие города и сцены в космосе создают впечатляющую картинку. Отдельные моменты, вроде подводной миссии с рыбами и космической сцены с видом на Землю, действительно завораживают. Однако техническая реализация хромает: на релизе были жалобы на «мыльные» текстуры и падение частоты кадров. Звуковое оформление, как всегда у Infinity Ward, на высоте, а саундтрек добавляет драматизма происходящему. Персонажи — одна из самых слабых сторон игры. Главные герои, братья Логан и Хеш, совершенно не запоминаются. Зато все как один отмечают Райли — немецкую овчарку, которая стала настоящей эмблемой игры. Переживать за пса хочется куда сильнее, чем за людей. Антагонист Рорк, при всей своей харизме, остаётся плоским и нелогичным злодеем, чьи мотивы так и не раскрыты до конца. Из достоинств стоит выделить отличную стрельбу и динамичный геймплей, разнообразные и зрелищные миссии (особенно космическую и подводную), управление собакой Райли, а также качественную графику и саундтрек. Однако недостатков здесь гораздо больше: слабый, предсказуемый и местами абсурдный сюжет, плоские и не запоминающиеся персонажи (за исключением Райли), технические проблемы и отсутствие серьёзных нововведений в геймплее. Call of Duty: Ghosts оставляет смешанное, но в целом не самое тёплое впечатление. Игра начинается многообещающе, но к середине кампании превращается в очередной стандартный Call of Duty, который вы уже проходили десятки раз. Да, стрельба здесь всё ещё отличная, а отдельные миссии впечатляют своей зрелищностью. Но слабый сюжет, картонные персонажи и отсутствие свежих идей не позволяют назвать эту часть успешной. Если вы фанат серии и готовы закрыть глаза на недостатки ради пары часов динамичного экшена — возможно, вам понравится. Но если вы ждали чего-то нового или хотя бы качественной истории — приготовьтесь к разочарованию. Это не провал, но и не шедевр — скорее крепкий середняк, который заслуженно считается одной из самых слабых частей франшизы.
Einfach ein geiles game habe es das erste mal auf der ps3 gezockt und selbst da war es geil