
Call of Duty® 2 redefines the cinematic intensity and chaos of battle as seen through the eyes of ordinary soldiers fighting together in epic WWII conflicts. The sequel to 2003's Call of Duty, winner of over 80 Game of the Year awards, Call of Duty 2 offers more immense, more intense, more realistic battles than ever before, thanks to...
Most likely between $3.4M and $9.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $5.7M |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.51 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 26 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Desues de haberlo postergado por un año, porfin pude disfrutar el segundo juego de esta gran franquicia, y la verdad l disfrute mucho, espero que lo vuelvan a probar por que envejecio bien y es nostalgia pura 9/10
Eins der besten COD's
2.Dünya S*vaşını en iyi yansıtan classic lerden biri kült bir oyun kesinlikle oynamalısınız
short review 7.4 i do think this is better then call of duty one and the DLC but i do think this lacks in some ways
pan pan boum boum
Man, Call of Duty 2 is still one of my all-time favorites. The single-player campaign is so good — it really nails the whole WWII vibe. The best part? The game still holds up visually. I know it’s an old game, but the graphics aged way better than I expected. Honestly, it’s one of the best WWII shooters out there. If you haven’t played it in a while, it’s worth revisiting.
Оценка субьективная по моей схеме. Может быть, кому то это понадобится. Суть такова: 5 базовых критериев + множитель послевкусия и иммерсивности, чем больше иммерсивность тем больше множитель. Предел 100 баллов. И да, ВСЕ МАКСИМАЛЬНО СУБЬЕКТИВНО 1. Геймплей и механики - 8. Обычный шутер, но лично мне понравилось просто мочить немцев. Ничего особенного - индивидуальность лишь 4 пункт. Игра показалась мне честной, гранатами не закидывали как в WoW на ветеране. Ближе к концу уже скучно - но ничего страшного. 2. Структура и левел-дизайн - 6 баллов. Мир - декорации для перестрелок, исследовать нечего, мир тебе не дает свободы. По моей таблице это самое подходящее значение - ниже "беготня утомляет, локации сливаются", выше - "исследовать еще хочется". В нашем случае - красивый мир 3. Атмосфера(Визуал + звук). Пойдем так: Сталинград ОЧЕНЬ АТМОСФЕРНО, игра за бритов - локации пустые, но в целом норм, Нормандия - тоже очень круто, но уровень Сталинграда на высоте. Я бы поставил 7 баллов 4. Индивидуальность: тут сложно, но балл будет низким. Я бы поставил 6 баллов. 5 - безликая игра, проходняк, но 6 чисто за картошку вместо гранат) Легендарный мем который всех пережил, жаль, что игра умерла 5. Сюжет и лор - чистая шестерка, фон для геймплея, именно поэтому жаловаться не на что 6. Иммерсивность и послевкусие: 7. Один раз - норм. По моей таблице множитель иммерсивности 7 это 1,2857. Складываем первые 5 значений(33 в сумме) умножаем на 1,4 и умножаем это все на иммерсивность - получается 59 баллов. Это C-, т.е совсем чуть-чуть ниже среднего. Осталось одно, и это повлияло на то, почему я не рекомендую эту игру - ее цена. За 5-7 часов шутера с устаревшей графикой и самым обычным геймплеем ты платишь 1250 рублей и то со скидкой. Ребят, у кого лишние деньги есть и кому хочется поиграть в старое - покупайте, играйте в Сталинград полтора часа и возвращайте деньги
peak
el mejor call of duty
my favorite childhood game