
Reach a summit never climbed before in this survival-climber from the creators of Furi and Haven. Climb anywhere and plan your route carefully, managing pitons and resources to survive unforgiving Mount Kami. Discover what Aava is willing to sacrifice to achieve the ascent of a lifetime.
Most likely between $12.1M and $34.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 94% | approximately $20.2M |
| PlayStation | $29.99 | 94% | — |
| GOG | $23.99 | 88% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | — |
| Nintendo | — | — |
Reviews
Themes across 1945 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这18码的操作系统真的气死我了,这狗屎一般的判定,还有自动选择移动手脚,本身是很好玩的游戏,此帖子单纯发泄用。
Cairn réalise l'exploit de m'avoir obsédé alors que je déteste l'escalade. Je crois que je n'ai jamais joué à un jeu aussi grisant, aussi prenant. J'en suis presque à penser que les quelques chutes injustes et imprécisions font partie de mon expérience. Chaque prise réussie paraît comme un soulagement. La tension ressentie en plaçant le moindre piton est vraiment incroyable. J'ai vraiment fait corps avec Aava, qui est un personnage extraordinaire, et je pèse mes mots. Aava n'est pas particulièrement sympathique, elle est juste déterminée. On s'identifie à elle facilement et sa volonté est touchante. Son histoire est très bien écrite. Comme quoi, avec 3 personnages, une touche de grimpe et un peu de tension savamment apporté par le côté survie, on peut faire un grand jeu. Bravo les Bakers.
FRAMCHEMENT J'AI HESITER LONGTEMP AVANT DE FAIRE CE JEUX MAIS QU'ELLE CLAQUE JE ME SUIT PRIS QUAND JE ME SUIS RENDU COMPTE DE L'OEUVRE QUE C'EST EST FRANCHEMENT MOI QUI AIMERAIT TRVAILLER DANS CE SECTEUR J'ETAIS SUR LE CUL
Maybe my top single player game....ever. The story, themes, arc, and progression is breathtakingly beautiful. I don’t think I have ever played a game that has made me reflect on fundamental truths about my life, and lead to actual, substantial change in my hobbies and outlook on life. The game play is so unique and well built. I think it can be hard to capture physical movement in an engaging way through videogames, but playing Cairn is engaging and challenging start to finish. I cannot recommend this game enough.
Ich verfasse nur selten Rezensionen, doch dieses Game ist eine absolute Ausnahme. Das Gameplay entfaltet eine enorme Sogwirkung: Meter für Meter kämpft man sich die Felswand hinauf und leidet mit der Protagonistin Aava regelrecht mit. Storytelling und Atmosphäre greifen hier perfekt ineinander und erschaffen eine dichte, immersive Welt, die von einer visuell beeindruckenden Grafik getragen wird. Einmal gestartet, lässt einen die Faszination des Aufstiegs nicht mehr los, bis der finale Gipfel bezwungen ist. Es ist gewiss kein Titel für die breite Masse – wer sich jedoch auf diese puristische Herausforderung einlässt, erlebt ein unvergleichlich intensives Abenteuer. Für mich ein absolutes Highlight, welches man definitiv mehrmals erleben möchte: Ganz klare 10/10 Punkte.
What a gem! Atmospheric, emotional, beautiful. And that music. Get yourselves proper headphones please. P.S. HDR works with RENODX Unity mod by default.
アシスト無しで、死にまくりなんとかクリア。 怒り、発狂し、何度もコントローラーを投げそうになりながらただ足と手を上に伸ばし黙々と一歩ずつ昇る。 水と食料を適度に保ちつつ、ここぞの時はチョークを使ってグリップを上げてまた昇る。 究極のマゾゲー山登りゲーム。 序盤は具体的なバランスやバラメーターも分からず落ちまくり、ピトンを打つのも一苦労。しかし不思議な事に下からルートを確認し、コツが掴めてくると一心不乱にこのマウント・カミに挑んている自分がいました。 カミを踏破出来た時の快感はエルデンリングで2時間詰まって倒したボスのあの快感の何倍ものやばい快楽物質が出てリアルに泣けます。 この快感を味わって欲しいために、いくつかヒントを残しておきます。 ・休んでる暇はない、夜も登れ。 ・フォトモードは公式の温情だ、天候操作でしっかり足場を確認しろ。 ・食料く飲み物、ペットボトル、保温ボトルは無理してでも確保しろ最後に痛い目をみるぞ。 ・壊れないピトンがあるぞ取り逃すな。 あなたに素晴らしい山登りライフを!
Reasonably good approximation of rock climbing. Not perfectly realistic, of course, but gets the gist of the feel of it.
De los mejores juegos Indie que e probado sin duda
Lo bueno: La mecánica de escalada es lo mejor del juego: divertida, tensa y realista. Planear la ruta antes de subir genera mucha inmersión. El sistema de supervivencia es exigente pero justo, la exploración funciona bien y la progresión está bien pensada. El lore resulta entretenido. Lo malo: Me cuesta empatizar con Aava. Sus gritos cada vez que fallas, lejos de motivar, terminan desesperando. A veces el controlar al personaje no es lo más preciso y en ocasiones parece olvidar cómo ponerse de pie en una cornisa y se lanza al vacío, lo que se siente injusto. En la parte final tuve bastantes picos de lag que, aunque no arruinan la experiencia, sí la empañan. Conclusión: Fuera de eso, es una experiencia intensa, original y muy entretenida. Vale la pena, especialmente si está en descuento.