
Reach a summit never climbed before in this survival-climber from the creators of Furi and Haven. Climb anywhere and plan your route carefully, managing pitons and resources to survive unforgiving Mount Kami. Discover what Aava is willing to sacrifice to achieve the ascent of a lifetime.
Most likely between $12.1M and $34.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 94% | approximately $20.2M |
| PlayStation | $29.99 | 94% | — |
| GOG | $23.99 | 88% | — |
| Epic | $29.99 | 94% | — |
| Nintendo | — | — |
Reviews
Themes across 1945 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Un excellent jeu, original (et ça compte de nos jours), maîtrisé et particulièrement agréable à parcourir. Tout n'est pas parfait mais ce serait chercher la petite bête pour une oeuvre sans prétention et proposée à un prix abordable. Je recommande.
我将与自然融为一体。
At first I was really captivated by the difficulty of this game from the survival aspect to the climbing itself. But after ~5hrs and getting used to climbing Kami getting to the summit and getting better at climbing was what drove me to play the game. Finally, now after finishing the ascent multiple times, I have 100%'ed the game and I am eagerly awaiting the release of the DLC in a couple weeks. I love getting into a flow climbing up these walls, finding great holds, spotting routes, getting out of risky situations by doing fast moves & using chalk, food, etc. It's all great I will be surprised if anything beats this experience in 2026. Depending on how the DLC goes it might push this from a 9.5/10 to a 10/10 for me.
Love the game, even if it's kinda janky and buggy. The idea for the automatic limb system is good, but it's not really working the way you'd want it to. The way Aava often continues climbing when you reach a flat surface is also annoying. Otherwise the game is beautiful, and runs pretty good on my steam deck. Haven't noticed any issues with the fps I think.
Sehr emotional, fand die Story dahinter auch ganz spannend. Sehr kreativ und auch teilweise schwierige Passagen. Würde es definitiv wieder spielen :) Top Game 10/10
Jeu à faire si vous aimez les jeux de survie et les jeux un peu exigeants il vaut vraiment le coup :)
Acabo de terminar Cairn y… qué juegazo. Es de esas experiencias que, cuando terminan, te dejan viendo los créditos en silencio porque sabes que acabas de jugar algo muy especial. Voy a empezar por lo que más me sorprendió: el gameplay. Cairn entiende algo que muy pocos juegos de supervivencia consiguen: cada decisión tiene un costo. ¿Quieres desviarte del camino? Perfecto. Quizá encuentres una manta térmica, una receta nueva o recursos muy valiosos… pero llegar hasta ahí puede costarte toda tu comida. No hay decisiones correctas. Solo consecuencias. Y eso hace que explorar se sienta increíble. Muchas veces elegí la ruta más peligrosa pensando que estaba cometiendo un error, solo para descubrir que era el camino más rápido. Otras veces decidí ir a lo seguro y terminé gastando más recursos de los que habría gastado arriesgándome. El juego constantemente recompensa tanto la preparación como el valor. La administración de recursos también está muy bien hecha. No estás acumulando comida por acumular. Cada ingrediente importa. Cocinar termina convirtiéndose en un pequeño rompecabezas donde experimentar da resultados increíbles. Más de una vez descubrí recetas por accidente y terminé cambiando completamente mi estrategia para los siguientes campamentos. Y algo que me encantó es que la exploración no solo sirve para conseguir objetos. También sirve para conocer la montaña. Hay una narrativa ambiental espectacular. Notas abandonadas, campamentos y lugares donde decenas de montañistas dejaron mensajes antes de continuar su viaje. Nada de eso es obligatorio de leer. Pero cuando decides hacerlo, la montaña deja de sentirse como un mapa y empieza a sentirse como un lugar donde cientos de personas dejaron parte de su vida. La historia también me sorprendió muchísimo. Los mensajes que recibe Aava a través del bot parecen simples conversaciones... hasta que empiezan a pesar. Poco a poco entiendes su frustración con el mundo exterior, hasta llegar a uno de los momentos más poderosos del juego. Hay escenas oníricas, momentos casi paranormales y un final que nunca intenta explicarlo todo. Te deja pensando. Y me encanta que confíe tanto en el jugador. La música merece una mención aparte. Gran parte del juego está dominada por el viento, las piedras y la respiración de Aava. Por eso, cuando entra la banda sonora, se siente como un premio. No aparece para decirte qué sentir. Aparece cuando acabas de superar una pared imposible o cuando el juego quiere que simplemente contemples el paisaje. Y funciona de maravilla. Pero creo que lo que más voy a recordar son los cadáveres. Cada uno cuenta una historia. No son coleccionables ni simples decoraciones. Son personas que alguna vez tuvieron un motivo para subir la montaña... y no regresaron. Sin entrar en spoilers, pocas veces un juego me había hecho una pregunta tan sencilla y tan incómoda al mismo tiempo: **¿Cuál es tu montaña?** No habla solo de escalar una cima. Habla de aquello por lo que estás dispuesto a sacrificar tiempo, comodidad, relaciones e incluso una parte de ti mismo. Es un juego sobre la obsesión. Sobre la pasión. Sobre el precio de perseguir aquello que consideras más importante que cualquier otra cosa. Y creo que resume perfectamente una idea que me acompañó durante toda la aventura: **el camino vale mucho más que el destino.** No es un juego para todo el mundo. Tiene un ritmo pausado. No te lleva de la mano. Te obliga a planear, improvisar y aceptar las consecuencias de tus decisiones. Pero si conectas con él... vas a encontrar una de las experiencias de supervivencia más inteligentes, inmersivas y memorables que he jugado en mucho tiempo. Una auténtica joya.
Beautiful, fun but oh so blood boiling. A great climbing game but not for those who get easily frustrated
10/10
9.5/10