
"Burning Requiem: Fates" is a new 2-On-2 Indie Fighting Game produced by Project Requiem! Seeking to shake up the fighting game formula to bring some new flair! Featuring characters coming from the new tie in webcomic series of "Burning Requiem"!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
the game from what i saw is really good, but it uses too much ram and gpu power for some reason. It's an 8bit pixel like game... why does need that much power?????
Игра 'Burning Requiem: Fates' оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, визуальный стиль и мрачная атмосфера завораживают, а история, хоть и запутанная поначалу, постепенно затягивает вихрем трагичных событий и сложных моральных выборов. Боевая система, представленная как пошаговые сражения, требует тактического подхода и грамотного использования умений персонажей, но иногда кажется несколько однообразной. Развитие персонажей и кастомизация достаточно глубоки, позволяя подстраивать героев под разные стили игры. Музыкальное сопровождение идеально вписывается в сеттинг и добавляет драматизма происходящему. Однако, игра не лишена недостатков. Интерфейс иногда кажется перегруженным, а некоторые элементы управления недостаточно интуитивными. К тому же, присутствует некоторая затянутость повествования в середине игры. В целом, 'Burning Requiem: Fates' - неплохая jRPG с интересным сюжетом и неплохой тактической глубиной. Рекомендуется любителям жанра, готовым к некоторой монотонности и высоким требованиям к тактическому мышлению.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
So a pretty good game, high mobility, high contact rate, pretty fun. It's also free, so it's cool to try out. *Few things that need work.* 1. AI needs toning down. The "instant react and punish and spamming skills/moves" is pretty wack to start out on, and even on difficulty 1 the AI is still way harder than it should be. 2. There seems to be no initial gamepad support and having to set up the gamepad inputs shouldn't be required. 3. It feels like there is a lot of visual clutter in the game. 4. Following on #3, the supers are cool but also not good to look at.
meh
⠀
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $278 | 2 | 100% | $5.99 | |
| $714.2K | 1.6K | 80% | $19.99 | |
| $56K | 472 | 93% | $4.99 | |
| $0 | 0 | 0% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $516.7K | 2.8K | 85% | $6.99 |