
Brotato is a top-down arena shooter roguelite where you play a potato wielding up to 6 weapons at a time to fight off hordes of aliens. Choose from a variety of traits and items to create unique builds and survive until help arrives.
Most likely between $5.9M and $16.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.29 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2730 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game is good until the bosses. Super unbalanced garbage bosses ruin an otherwise fun game even with the ability to do re-do the final stage. Waste your time to get there and then just keep redoing with no different results. So many better bullet hell/roguelike's out there
It was fun for the time I played it! Needs a lot of QoL-Updates in my opinion. While a lot of mods fix that, mods by the community shouldn't be something to rest upon when it comes to QoL. Still do recommend the game, definitely!
Я давно позиционирую себя как любителя рогаликов, это не первая и не последняя игра такого жанра для меня. Я бы хотел обозначить проблему, которая, для меня, выглядит существенной, но сначала расскажу о плюсах. В игре много различных персонажей, механик и оружий, с которыми можно экспериментировать, новая сложность принесла положительный опыт. Если описывать плюсы коротко - много пространства для экспериментов - то что большинство и ищет в рогаликах. НО - все это перекрывается очень жирным, как по мне, минусом. Игра стала СЛИШКОМ простой. (Пишу с учетом максимальных настроек сложности в меню и максимальной сложности в игре) Раньше такой проблемы не было и я часто отлетал на 3-4 сложности 7-10 волне и только правильное построение сборки помогало пройти на высокой сложности, сейчас все поменялось. Ощущается как будто вышел патч, который уменьшил хп врагов раза в 2, или просто персонаж сам по себе стал гораздо сильнее, даже специально заруинить забег стало проблемой. Без разницы какой предмет купишь, эффективность сборки не измениться и ты все также будешь чистить волну которая вроде-как должна стать сложнее. Не могу конкретно выразить проблему, то-ли слишком много получаемого опыта, то-ли враги действительно стали очень слабые. Босс 20й волны на любой сложности стирается при любой сборке за 1 секунду, его либо загрызут питомцы, либо расстреляют турели, либо он впитает 10 кг свинца, либо получит крит на 1600 в первую секунду после появления. +- сложно выживать только первые 2 волны, но если ты в принципе знаешь где находятся клавиши wasd на клавиатуре то это не проблема. Всегда очень много валюты даже не собираясь в "Сбор". Если игра не предоставляет никаких трудностей по ходу прохожения, она просто становится неинтересной. Добавление новой сложности никак не повлияло на проблему, прошел на трех персах с первого раза, дальше просто стало скучно, проблема не ушла. Новый персонаж который "умирает с одного удара" тоже не оказался усложнением, вторая или третья попытка - легкое прохождение. И тут не идёт речи о том что я хороший игрок и понял механики игры, опять же без разницы что брать - трудностей нет. Какая проблема в том чтобы не получить урона, если враги даже заспауниться не успевают? Если играть в бесконечный режим с целью пройти как можно дальше, на любом персонаже можно просто поставить автокликер и уйти заниматься своими делами, надеясь что спустя 50-70 волн в тебя прилетит случайная пуля, которая завершит прохождение. Если делать выводы по игре, всплывают только положительные воспоминания, но, опять же, играть становится очень скучно спустя два длительных забега. Хотелось бы увидеть больше различных СЛОЖНЫХ механик, от которых будет зависеть успешность прохождения. Если вы ищете казуальный рогалик без необходимости понимать механики - смело покупайте эту игру, тем - кто ищет хоть какое-то сопротивление, игра увы не понравиться по вышеописанным причинам. (Не стоит воспринимать мою рекомендацию серьезно, купите игру и поиграйте условный час, а дальше уже делайте выводы сами)
应该是冯死了才会设计出难6 应该是冯死了才会设计出徒步旅行者
ESTA RE BUENO VOY A IR A TRABAJAR PARA COMPRARME LOS DLC :D
Muy adictivo
noodles
События игры происходят в Минске, Никитка (мой друг) - главный герой, он отбивается от толп фанатов.
Top-game! shooting and slashing is great fun (in a game)
super game